La semaine de six jours
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La semaine de six jours : ce qui se passe chaque jour
Six jours, chacun avec ce que le jeu ne permet que ce jour-là : la Machine de RP, les batailles, les nouveaux citoyens et les commandes aux pillards, la résurrection, les commandes de la Ville et la messe.
Mécaniques
Le rôle de chaque jour
Le jour de la Gourmandise est le seul où la Machine de RP accepte un chargement. Un chargement d'Hypno-Bidules Chargés, de Journaux ou des deux augmente la limite de zombies de 10 à 80 pendant 1 à 5 semaines, selon le programme. Les programmes plus importants nécessitent une machine améliorée : +10 pendant 1 semaine fonctionne avec Machine de RP I, +80 pendant 5 semaines nécessite Machine de RP V. La machine apparaît quand la quête Congrégation problématique est terminée.
- Jour de la semaine
- 1 sur 6
- Événement
- Chargements de la Machine de RP
- Nécessite
- Hypno-Bidules Chargés, Journaux ou les deux, selon le programme
- Image au centre de la roue
- Débloquée quand la quête Congrégation problématique est terminée
Le jour de la Paresse est le jour de bataille : la plupart des batailles ne peuvent être lancées que ce jour-là ; les autres jours, le Gardien dit « Bataille disponible le jour de la Paresse » à leur point de départ. Cinq batailles se lancent n'importe quel jour : Une trouée jusqu'au Port, Baston dans les Égouts I, Baston dans les Égouts II, Brèche sous les Bains Publics et La Bourbarène (l'arène des Égouts). La cloche de la zone Ville sonne chaque matin du jour de la Paresse et la plupart des zombies de la zone Ville se replient vers le centre-ville ; une seconde cloche, le soir, les fait revenir.
- Jour de la semaine
- 2 sur 6
- Événement
- Batailles
- Nécessite
- La puissance défensive minimale de la bataille, et une épée et une armure dans la ceinture à outils
- N'importe quel jour, par exception
- Une trouée jusqu'au Port, Baston dans les Égouts I, Baston dans les Égouts II, Brèche sous les Bains Publics et La Bourbarène (l'arène des Égouts)
- Image au centre de la roue
- Débloquée quand la bataille Une trouée jusqu'au Port est remportée, dans la quête Premier... ichor ?
Le jour de la Luxure est le seul où le menu « Nouveaux citoyens » est ouvert chez Linda, dans la zone Club des Docks : les Parchemins Verts produits par les maisons de la zone Ville y sont dépensés pour attirer de nouveaux citoyens, ce qui augmente la qualité de la Ville et la limite maximale de Likes. C'est aussi le seul jour où Davy la Dague prend des commandes aux pillards dans la zone Club des Docks, payées en Clés des Pillards, une fois la quête Les chapardeurs terminée. Tout à la fin du jour de la Luxure, l'énergie de la zone Labo de Résurrection revient pour le jour de l'Envie. Deux étapes de quête nécessitent aussi le jour de la Luxure : acheter l'objet Fragment de Portail Luxure chez Greffier de l'Amirauté dans la zone Quai Principal pour 1 or pendant la quête Prix indécent, et lancer le concert que donne Linda pendant la quête Concert concept.
- Jour de la semaine
- 3 sur 6
- Événement
- Nouveaux citoyens contre des Parchemins Verts, commandes aux pillards
- Nécessite
- Parchemins Verts pour Linda ; Clés des Pillards pour Davy la Dague
- Image au centre de la roue
- Débloquée la première fois qu'on interroge Linda sur les nouveaux citoyens, pendant la quête Le havre du Port
Le jour de l'Envie est le seul où fonctionne le Dispositif de Résurrection de la zone Labo de Résurrection. Une utilisation ressuscite d'un coup un zombie sur chaque Table de Résurrection préparée et épuise l'énergie du labo jusqu'à la toute fin du jour de la Luxure suivant ; si on réessaie ce même jour de l'Envie, le Gardien dit qu'il n'y a pas assez d'énergie jusqu'au prochain jour de l'Envie. Tant que dure Dieu des Tempêtes (un sermon réussi avec Prière de Tempête ; son minuteur démarre à 90:00), le dispositif fonctionne n'importe quel jour et aussi souvent que nécessaire. Au début de chaque jour de l'Envie, une fois la quête Le Cœur du Marais terminée, un tas (Cristal Bleu ×4) apparaît près de la statue de la Déesse ; un nouveau tas n'apparaît qu'une fois le précédent ramassé. Chaque recette de collier de zombie nécessite l'objet Cristal Bleu.
- Jour de la semaine
- 4 sur 6
- Événement
- Résurrection (Zombie)
- Nécessite
- Sur chaque Table de Résurrection : un cadavre avec ses 6 organes vitaux, Liquide de Réanimation ×1 et un collier de zombie d'assez bonne qualité pour le cadavre
- Utilisations
- 1 par jour de l'Envie (un zombie sur chaque table préparée) ; sans limite tant que dure Dieu des Tempêtes
- Image au centre de la roue
- Débloquée quand le Dispositif de Résurrection est réparé
Le jour de l'Orgueil est le seul où les commandes de la Ville peuvent être acceptées au tableau des commandes de la zone Ville. Au début de chaque jour de l'Orgueil a lieu le paiement de la zone Entrepôt de la Ville : les marchandises des caisses des zones Entrepôt de la Ville et Sous-Sol de l'Entrepôt comptent pour les commandes acceptées (une commande urgente seulement si toute la quantité est présente, une commande normale en cumulant les livraisons des semaines précédentes), puis chaque objet des caisses est vendu à son prix de base et l'argent est à récupérer au tableau des commandes. Le jour de l'Orgueil réinitialise aussi le plafond hebdomadaire de Likes que chaque marchand de la zone Ville accorde pour les marchandises spéciales.
- Jour de la semaine
- 5 sur 6
- Événement
- Commandes (Ville), paiement de l'Entrepôt, plafonds de Likes
- Image au centre de la roue
- Débloquée quand la quête Horaires d'atelier commence
Le jour de la Colère est le jour de messe : un sermon peut être prêché dans le bâtiment Église, uniquement ce jour-là ; les autres jours, le Gardien dit « Cérémonie disponible le jour de la Colère » au pupitre de prière. Le premier sermon, dans la quête Dieu du ciel !, peut être prêché dès que Nonne annonce que l'église est prête, quel que soit le jour. Les livraisons de cadavres (Nonne) se règlent le jour de la Colère : ce jour-là seulement, on peut lui demander « Aucun cadavre », « Quelques cadavres » ou « Beaucoup de cadavres », et elle continue d'envoyer cette quantité jusqu'à ce qu'on la modifie. À la fin du jour de la Colère, un programme en cours de la Machine de RP décompte une semaine, et il s'arrête au terme de sa dernière semaine.
- Jour de la semaine
- 6 sur 6
- Événement
- Messe
- Nécessite
- Une prière écrite et au moins le nombre minimal de paroissiens de cette prière
- Sermons
- 1 par jour de la Colère
- Image au centre de la roue
- Débloquée quand la quête Dieu du ciel ! est terminée
Fonctionnement
Une semaine dans Graveyard Keeper 2 compte six jours. Le jeu n'écrit jamais le nom d'un jour : la roue des jours et tous les messages représentent un jour par un glyphe, et chaque glyphe est le symbole gravé sur l'un des fragments de portail nommés Gourmandise, Paresse, Luxure, Envie, Orgueil et Colère - les noms utilisés ici pour les jours. Le septième fragment, Avarice, n'a pas de jour. Chaque jour permet quelque chose qu'aucun autre jour ne permet : le chargement de la Machine de RP le jour de la Gourmandise, la plupart des batailles le jour de la Paresse, les nouveaux citoyens chez Linda et les commandes aux pillards le jour de la Luxure, la résurrection le jour de l'Envie, l'acceptation des commandes de la Ville le jour de l'Orgueil et la messe le jour de la Colère.
La roue illumine le glyphe d'aujourd'hui et celui de demain. Une étape de l'histoire débloque l'image propre à chaque jour pour le centre de la roue : Gourmandise quand la quête Congrégation problématique est terminée, Paresse quand la bataille Une trouée jusqu'au Port est remportée dans la quête Premier... ichor ?, Luxure la première fois qu'on interroge Linda sur les nouveaux citoyens pendant la quête Le havre du Port, Envie quand le Dispositif de Résurrection est réparé, Orgueil quand la quête Horaires d'atelier commence et Colère quand la quête Dieu du ciel ! est terminée.
- GourmandiseJour 1 : chargements de la Machine de RP - la limite de zombies
- ParesseJour 2 : jour de bataille - la plupart des batailles
- LuxureJour 3 : Parchemins Verts pour Linda, commandes aux pillards
- EnvieJour 4 : résurrection, Cristaux Bleus
- OrgueilJour 5 : commandes (Ville), paiement de l'Entrepôt
- ColèreJour 6 : messe - un sermon
L'événement de chaque jour et son lieu
| Jour | Événement | Où | Uniquement ce jour-là |
|---|---|---|---|
| Gourmandise | Un chargement de la Machine de RP augmente la limite de zombies | Machine de RP | Oui |
| Paresse | Batailles | Le point de départ de chaque bataille | Oui, sauf cinq batailles qui se lancent n'importe quel jour |
| Luxure | Parchemins Verts pour Linda contre de nouveaux citoyens, commandes aux pillards chez Davy la Dague | Club des Docks | Oui |
| Envie | Une utilisation du Dispositif de Résurrection ressuscite un zombie sur chaque Table de Résurrection préparée | Labo de Résurrection | Oui, ou n'importe quel jour tant que dure Dieu des Tempêtes |
| Orgueil | Acceptation des commandes (Ville), paiement des caisses de l'Entrepôt, réinitialisation des plafonds de Likes des marchands de la zone Ville | Tableau des commandes, Entrepôt de la Ville | Oui |
| Colère | Messe : un sermon | Église | Oui, sauf le premier sermon de la quête Dieu du ciel ! |
Questions sur le calendrier
Que dit le Gardien quand ce n'est pas le bon jour ?
À la Machine de RP : « Machine de RP disponible le jour de la Gourmandise ». Au point de départ d'une bataille : « Bataille disponible le jour de la Paresse ». Au Dispositif de Résurrection : « Résurrection disponible le jour de l'Envie » ; un jour de l'Envie, après l'unique utilisation du dispositif, le Gardien dit qu'il n'y a pas assez d'énergie jusqu'au prochain jour de l'Envie. Au pupitre de prière : « Cérémonie disponible le jour de la Colère ». La fenêtre des commandes indique toujours que les commandes ne peuvent être acceptées que le jour de l'Orgueil.
Quelles batailles peuvent être lancées n'importe quel jour ?
Une trouée jusqu'au Port (la première bataille, dans la quête Premier... ichor ?), Baston dans les Égouts I, Baston dans les Égouts II, Brèche sous les Bains Publics et La Bourbarène (l'arène des Égouts). Toutes les autres batailles ne peuvent être lancées que le jour de la Paresse.
À quelle fréquence peut-on ressusciter des zombies ?
Une fois par jour de l'Envie : une utilisation du Dispositif de Résurrection ressuscite un zombie sur chaque Table de Résurrection préparée et épuise l'énergie jusqu'à la toute fin du jour de la Luxure suivant. Tant que dure Dieu des Tempêtes, le dispositif fonctionne n'importe quel jour et aussi souvent que nécessaire.
Que se passe-t-il au début du jour de l'Orgueil ?
Le paiement de la zone Entrepôt de la Ville a lieu : les marchandises des caisses des zones Entrepôt de la Ville et Sous-Sol de l'Entrepôt comptent pour les commandes de la Ville acceptées, puis tout le contenu des caisses est vendu à son prix de base et l'argent est à récupérer au tableau des commandes. Les plafonds hebdomadaires de Likes des marchands de la zone Ville se réinitialisent, et le tableau des commandes permet d'accepter des commandes jusqu'à la fin de la journée.
Quelles étapes de quête nécessitent un jour précis ?
Deux, toutes les deux le jour de la Luxure : acheter l'objet Fragment de Portail Luxure chez Greffier de l'Amirauté dans la zone Quai Principal pour 1 or pendant la quête Prix indécent, et lancer le concert que donne Linda dans la zone Club des Docks pendant la quête Concert concept.
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