Type et coût
Type
Maîtrise
Coût
Prérequis
Effet
- +2 dégâts par coup avec les épées du Gardien et +3 avec les arcs, y compris ceux des zombies combattants
- +3 dégâts par coup avec les arcs des mercenaires une fois leur équipement amélioré (Chef des mercenaires)
- Les piques, les armes de départ des mercenaires et les tours d'archer n'y gagnent rien
- Dure 2700, 5400 ou 5999 secondes (I, II et III)
Obtention
- Prière de Combat ISermon
- Prière de Combat IISermon
- Prière de Combat IIISermon
Points forts
- Furie divine IPrière de Combat I
- Furie divine IIPrière de Combat II
- Furie divine IIIPrière de Combat III