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Pêche
Anguille

Anguille

Poisson de mer, 3 filets

Se pêche aux coins de pêche (Marais et Égouts) avec Appât : Insecte, de préférence de jour. Se vend 1 argent 92 bronze (Poissonnier dès le niveau 2).

PRIX DE VENTE

1 argent 92 bronze

MEILLEURE CHANCE

100%

FORCE DE RÉSISTANCE

15

COINS DE PÊCHE

2

Pêche et vente

Prix de vente

1 argent 92 bronze (Poissonnier dès le niveau 2)

Type

Poisson de mer

Appât

Appât : Insecte

Moment de la journée

Surtout de jour

Force de résistance

15 (10 avec Pêcheur)

Stock par coin

Marais: 1, Égouts: 2

Appât

Ce qu'il demande

Calcul de la chance

Poids x appât x temps x stock

Chaque poisson d'un coin de pêche reçoit un poids : son poids de base, multiplié par le multiplicateur d'appât (0 s'il ignore l'appât), par son multiplicateur de jour ou de nuit, et par le nombre d'exemplaires encore présents dans le coin. La chance correspond à sa part du total. Avec tous les poissons à leur stock maximal :

Marais, Appât : Insecte, de jour : Grenouille 10 x 0,25 x 1 x 5 = 12,5 ; Fantôme des Marais 10 x 1 x 0,5 x 1 = 5 ; Anguille 10 x 1 x 1 x 1 = 10. Anguille obtient 10 sur 27,5 = 36,4 %. Égouts, Appât : Insecte, de jour : Anguille 10 x 1 x 1 x 2 = 20. Anguille obtient 20 sur 20 = 100 %.

Plats obtenus

Recettes qui l'utilisent
Chaque poisson (Anguille) se découpe en 3 (6 avec Maître Poissonnier) : Filet de Poisson de Mer.

Plats à base de ce poisson