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Pêche
Carassin

Carassin

Poisson de rivière, 2 filets

Se pêche aux coins de pêche (Base de l'Inquisition et Village) sans appât, de préférence de nuit. Se vend 30 bronze (Poissonnier).

PRIX DE VENTE

30 bronze

MEILLEURE CHANCE

0.5%

FORCE DE RÉSISTANCE

3

COINS DE PÊCHE

2

Pêche et vente

Prix de vente

30 bronze (Poissonnier)

Type

Poisson de rivière

Appât

Appât : Aucun

Moment de la journée

Surtout de nuit

Force de résistance

3 (2 avec Pêcheur)

Stock par coin

Base de l'Inquisition: 1, Village: 1

Appât

Ce qu'il demande
  • Appât : AucunLancer avec l'emplacement d'appât vide

Calcul de la chance

Poids x appât x temps x stock

Chaque poisson d'un coin de pêche reçoit un poids : son poids de base, multiplié par le multiplicateur d'appât (0 s'il ignore l'appât), par son multiplicateur de jour ou de nuit, et par le nombre d'exemplaires encore présents dans le coin. La chance correspond à sa part du total. Avec tous les poissons à leur stock maximal :

Base de l'Inquisition, sans appât, de nuit : Gardon 1000 x 1 x 1 x 2 = 2000 ; Goujon 10 x 1 x 0,5 x 2 = 10 ; Carassin 5 x 1 x 1 x 1 = 5. Carassin obtient 5 sur 2015 = 0,2 %. Village, sans appât, de nuit : Gardon 1000 x 1 x 1 x 2 = 2000 ; Goujon 10 x 1 x 0,5 x 2 = 10 ; Carassin 10 x 1 x 1 x 1 = 10. Carassin obtient 10 sur 2020 = 0,5 %.

Plats obtenus

Recettes qui l'utilisent
Chaque poisson (Carassin) se découpe en 2 (4 avec Maître Poissonnier) : Filet de Poisson de Rivière.