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Les quartiers est : Reconnaissance active

Les quartiers est : Reconnaissance active

Bataille

Requis : 1 escadron, 12 de puissance défensive. Récompenses : Emblème de Défenseur ×1, Glaire de Zombie ×6 et Gratitude de la Ville ×4. Chaque zombie ayant combattu dans les escadrons du Gardien reçoit 50 points de technologie rouges.

ESCADRONS

1

PUISSANCE DÉFENSIVE

12

Escadrons, ennemis et récompenses

Quête

On dirait le sud

Escadrons

1

Puissance défensive

12

Lancement

Le jour de la Paresse, ou n'importe quel jour jusqu'à la fin du jour de la Paresse qui suit la remise de la bannière rouge par Herbert

Ennemis

133 dans les vagues

Durée

3 min 40 s

Récompenses

Emblème de Défenseur ×1, Glaire de Zombie ×6 et Gratitude de la Ville ×4

Quête

Où il apparaît

Récompenses

Pour une victoire

Ennemis

Dans les vagues

Règles de bataille

Toutes les batailles
  • La plupart des batailles ne peuvent être lancées que le jour de la Paresse ; Une trouée jusqu'au Port, Baston dans les Égouts I, Baston dans les Égouts II, Brèche sous les Bains Publics et La Bourbarène (l'arène des Égouts) se lancent n'importe quel jour. Quand Herbert remet la bannière rouge avant la première bataille, les batailles sont ouvertes n'importe quel jour jusqu'à la fin du jour de la Paresse suivant.
  • La puissance défensive - des barricades et des tours d'archer construites dans la zone Caserne et des escadrons emmenés - doit atteindre le niveau requis par la bataille, s'il y en a un.
  • Une bataille se gagne en capturant chaque drapeau ennemi et en les tenant tous encore à la fin de ses vagues. Elle est perdue aussitôt si les ennemis prennent la base du Gardien ou si la santé du Gardien tombe à zéro.
  • Un escadron suit sa bannière tant que le Gardien la porte, et tient la position où la bannière est plantée. Les potions de combat ne se boivent que pendant une bataille ou sa préparation.