4Daño por golpeCada flecha que alcanza a un zombi enemigo, disparada por el guardián o por un zombi luchador · 7 con Furia divina · 7 / 10 / 13 con Luchador / Luchador II / Luchador III (solo disparos del guardián) · 7 de un zombi luchador con Ojo certero
- 10Energía por ataqueLa energía del guardián · 0 con Frenesí, Frenesí II o Frenesí III
1Tamaño de la pila
Bolsas en las que cabe
- Bolsa universal y Bolsa universal grande
Venta
- No se puede vender a ningún mercader
Mesa de estudio
+10Tecnopuntos verdes
2Coste en Ciencia
3Tics2 con Investigador
2Energía por tic1 con Investigador
Qué hace
- 6Alcance de ataqueUn zombi luchador que tenga equipado este objeto
1 sPausa entre ataquesUn zombi luchador que tenga equipado este objeto0,5 s con Motivación zombi, Motivación zombi II o Motivación zombi III
- +1Poder defensivoSe suma al poder defensivo del escuadrón cuando el zombi también lleva armadura
- El guardián y los zombis luchadoresUsuariosUn zombi solo combate con armadura y una pica o un arco