22Daño por golpeCada flecha que alcanza a un zombi enemigo, disparada por el guardián, por un zombi luchador o por un mercenario · 25 con Furia divina · 25 / 28 / 31 con Luchador / Luchador II / Luchador III (disparos del guardián y de los mercenarios) · 25 de un zombi luchador con Ojo certero
- 10Energía por ataqueLa energía del guardián · 0 con Frenesí, Frenesí II o Frenesí III
1Tamaño de la pila
Bolsas en las que cabe
- Bolsa universal y Bolsa universal grande
Venta
- No se puede vender a ningún mercader
Mesa de estudio
+100Tecnopuntos verdes
+20Tecnopuntos azules
10Coste en Ciencia
16Tics14 con Investigador
2Energía por tic1 con Investigador
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Qué hace
- 6Alcance de ataqueUn zombi luchador que tenga equipado este objeto
1 sPausa entre ataquesUn zombi luchador que tenga equipado este objeto0,5 s con Motivación zombi, Motivación zombi II o Motivación zombi III
- +3Poder defensivoSe suma al poder defensivo del escuadrón cuando el zombi también lleva armadura
- El guardián, los zombis luchadores y los mercenariosUsuariosUn zombi solo combate con armadura y una pica o un arcoLos mercenarios reciben este objeto con la mejora de equipo de Líder de los mercenarios