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エネルギーと狂気:消費、睡眠、すべての食べ物と飲み物

すべての食べ物、飲み物、ポーションのエネルギーと狂気の数値、狂気の原因、睡眠のルール。

システム

エネルギーと狂気を上げるもの・下げるもの

狂気の原因
狂気が発生するもの:墓の掘削、埋葬、発掘/解剖/墓標と柵の作成、墓への設置と取り外し/ゾンビの首輪、灰の入った壺、歯、革の巻物、「臓器を改良する」レシピの作成/兵士のビール(+20)、焼いた肉(+10)、肉(+10)、ハンバーガー(+5)、サンドイッチ(+5)、ラザニア(+1)、沼キノコ(+1)の飲食/ハチの巣からのハチミツ採集。墓守が睡眠不足の間は、エネルギーを1消費するごとに狂気が0.5増える。
エネルギーの回復
食べ物と飲み物は、所持品から使うとエネルギーを回復する。ベッドで眠っても回復する。
狂気を減らす
睡眠不足を寝て解消する(エネルギーが満タンになると狂気-20)、執筆机でストーリーを執筆または改善する(進行ボックスごとに狂気-1)、および下記の「狂気を下げるもの」にある飲み物と食べ物。
セーブ
ゲームはスリープ後に自動的に保存されます。

仕組み

作成、採集、掘削、研究はエネルギーを消費する。戦闘中の攻撃はエネルギーではなくスタミナを使う。狂気は2つ目のバーで、1つ目のバーを下げる:最大エネルギーは100から狂気を引いた値なので、狂気が80(上限)のとき、バーのエネルギーは20になる。

睡眠不足:墓守が寝るまで、消費したエネルギーが狂気に変わる

睡眠不足は丸2日寝ないと発生する。効果中は、消費したエネルギー1ポイントにつき狂気が0.5ポイント増え、狂気を下げるものの効果はすべて半分になる。エネルギーが満タンになるまで寝ると終了し、狂気が20下がる。

全82種類の食べ物、飲み物、ポーション

すべての消費アイテム
82 件
名前種類エネルギー狂気体力価値(銅貨)その他
長老の健康食食べ物120000赤ポイント+90、緑ポイント+90、青ポイント+90 - ツールチップの表記はエネルギー30、赤ポイント30、緑ポイント30、青ポイント30 - サウナのボーナス対象
漁師のパイ食べ物80000赤ポイント+30、緑ポイント+30、青ポイント+30 - ツールチップの表記はエネルギー20、赤ポイント10、緑ポイント10、青ポイント10 - サウナのボーナス対象
ハンバーガー食べ物80500サウナのボーナス対象
金鯉のフライ食べ物60000緑ポイント+50 - ツールチップの表記はエネルギー30 - サウナのボーナス対象
ブドウジュース(金)飲み物600033
ソラザケ食べ物60000赤ポイント+50 - ツールチップの表記はエネルギー30 - サウナのボーナス対象
クラーケンステーキ食べ物60000青ポイント+50 - ツールチップの表記はエネルギー30 - サウナのボーナス対象
ブドウジュース(銀)飲み物550028
チョコレート食べ物50-2000
チーズ食べ物50000サウナのボーナス対象
ブドウジュース(青銅)飲み物500025
ラザニア食べ物50100サウナのボーナス対象
サンドイッチ食べ物50500サウナのボーナス対象
焼き魚食べ物40000サウナのボーナス対象
サーモン焼き食べ物40000サウナのボーナス対象
焼いた肉食べ物401000サウナのボーナス対象
ブルーベリージュース飲み物350018
すりおろしたビート食べ物35000サウナのボーナス対象
オニオンリング食べ物35000サウナのボーナス対象
ベリーパイ食べ物30-3033サウナのボーナス対象
ザワークラウトのボウル(金)食べ物30000執筆の精神 III - サウナのボーナス対象
魚介スープ食べ物300022サウナのボーナス対象
ヨーグルト食べ物30000サウナのボーナス対象
焼きキノコ食べ物27000サウナのボーナス対象
リンゴジュース飲み物250013
焼きカボチャ食べ物25000サウナのボーナス対象
ベリージュース飲み物250013
ベリースムージー飲み物25000サウナのボーナス対象
ザワークラウトのボウル(銀)食べ物25000執筆の精神 II - サウナのボーナス対象
茶キノコ(金)食べ物25000
キャベツスープ食べ物250017サウナのボーナス対象
フィッシュナゲット食べ物25000サウナのボーナス対象
兵士のシチュー食べ物250075鍛冶の精神 II - サウナのボーナス対象
野菜サラダ(金)食べ物25000人体医学の精神 III - サウナのボーナス対象
野菜スープ食べ物250016サウナのボーナス対象
焼きリンゴ食べ物21000サウナのボーナス対象
クロワッサン食べ物20-5035サウナのボーナス対象
ザワークラウトのボウル(青銅)食べ物20000執筆の精神 I - サウナのボーナス対象
マフィン食べ物200040農業の精神 II - サウナのボーナス対象
カボチャスープ食べ物200015建築の精神 II - サウナのボーナス対象
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エネルギーに関する質問

エネルギーを最も多く回復するものは?

長老の健康食(+120、ツールチップの表記は30)、漁師のパイ(+80、ツールチップの表記は20)、ハンバーガー(+80)。エネルギーはバーの最大値(100から狂気を引いた値)を超えない。

狂気を下げるものは?

睡眠不足を寝て解消する(エネルギーが満タンになると-20)、執筆机でストーリーを執筆または改善する(進行ボックスごとに-1)、および消耗品。消耗品で効果が最も大きいのはワイン(金)(-35)、ワイン(銀)(-30)、ワイン(青銅)(-25)、チョコレート(-20)、ビール(-12)。睡眠不足の効果中は、消耗品で下がる量が半分になる。

狂気の上限は?

狂気は80で止まる。パーク「不屈の意志」はその上限を70に下げ、最大エネルギーを最低30に保つ。