実績
Graveyard Keeper 2の全38件の実績:ストーリーで解除される20件とマイルストーン18件、およびそれぞれの条件。
| 名前 | 種類 | 条件 |
|---|---|---|
| 新たな始まり | ストーリー | |
| 2 つの顔 | ストーリー | クエスト「妖精は?」の途中で解除される |
| 多才な男 | ストーリー | クエスト「ボートのジャック」の途中で解除される。 |
| ちょっとした魔法 | ストーリー | クエスト「妖精の光を追いかけて」の途中で解除される。 |
| 初陣 | ストーリー | クエスト「初… 勝利?」の途中で解除される |
| 信仰の言葉 | ストーリー | クエスト「なんとまた!」の途中で解除される |
| 陰にひそむ男 | ストーリー | クエスト「運命的な友情」の途中で解除される。 |
| 復興の兆し | ストーリー | 町の家のうち最も安い2軒のどちらかを修復する:小さな家(建築キット I×4、木材キット I×3、鉄材キット I×1)、または建築キット I×6、木材キット I×4、鉄材キット I×2が必要な家。 |
| 仕事の始まり | ストーリー | 最初の町の注文が完了する。 |
| 新たな夜明け | ストーリー | クエスト「安全ゾーン。」の途中で解除される |
| 底辺を這いつくばる友人 | ストーリー | クエスト「森の通行書」の途中で解除される。 |
| 思い出に残る夜 | ストーリー | クエスト「コンサートの構想」の途中で解除される。 |
| 禁じられた知識 | ストーリー | クエスト「炉端の紳士ロバエル」の途中で解除される。 |
| 町民の声 | ストーリー | クエスト「玉座を巡るキャンペーン」の途中で解除される。 |
| 予想外の 2 人 | ストーリー | クエスト「良例は最高の説教なり」の途中で解除される。 |
| 2 つの傷ついた魂 | ストーリー | クエスト「永遠の友情」の途中で解除される。 |
| 危険なロマンス | ストーリー | クエスト「恋物語」の途中で解除される。 |
| 古の存在 | ストーリー | クエスト「敵か味方か」の途中で解除される。 |
| もうひとりの墓守 | ストーリー | |
| 旅の終わり | ストーリー | クエスト「最後の戦い」の途中で解除される。 |
| 木の天敵 | マイルストーン | 伐採した木をすべてカウントする。目標:100。 |
| 真の墓守 | マイルストーン | 墓場に埋葬した死体の数をカウントする。目標:50。 |
| 商人のパトロン | マイルストーン | ステージ Iで建設した町の店の数を、商人の露店か工房の中庭かを問わずカウントする。目標:11。 |
| 都市計画家 | マイルストーン | 町で修復した家の数をカウントする。目標:15。 |
| 楽しき我が墓 | マイルストーン | 墓場の質が200に達する。 |
| 青銅器時代 | マイルストーン | 製錬した青銅の地金の数をカウントする。目標:100。 |
| 鉄器時代 | マイルストーン | 製錬した鉄の地金の数をカウントする。目標:100。 |
| 供給者 | マイルストーン | 作成した供給品の数をカウントする(供給品:鉄、供給品:ワインなど)。目標:50。 |
| 商人の味方 | マイルストーン | 完了した町の注文の数をカウントする。目標:25。 |
| 戦争業者 | マイルストーン | 作成した武器と戦闘用装備の数をカウントする。目標:50。 |
| 料理の達人 | マイルストーン | 調理した料理の数をカウントする。目標:100。 |
| ネクロマンサー | マイルストーン | ゾンビとして蘇生させた死体の数をカウントする。目標:50。 |
| 農業の達人 | マイルストーン | 苗床とツタ用の支柱での収穫回数をカウントする。目標:100。 |
| アルコール男爵 | マイルストーン | 醸造したビール、兵士のビール、蜂蜜酒、シードル、ワインの数をカウントする。目標:100。 |
| 魂の導き手 | マイルストーン | 教会で行った説教の数をカウントする。目標:50。 |
| 天才的発想 | マイルストーン | 達成したインスピレーションの数をカウントする。目標:150。 |
| 初心者の錬金術師 | マイルストーン | 研究室で錬金術の調合を行った回数をカウントする。目標:25。 |
| 魚の仇 | マイルストーン | あらゆる釣り場で釣った魚の数をカウントする。目標:50。 |
仕組み
埋葬、伐採した木、調理した料理、製錬した地金、醸造した飲み物、説教、釣った魚、収穫した作物は、それぞれマイルストーンにカウントされる。都市計画家には町の家16軒のうち15軒の修復が、商人のパトロンには町での店11軒の建設が必要。
ストーリー実績
20件中16件は特定のクエストの途中で解除される。
新たな始まり
旅が始まった。世界へ繰り出そう。
仕事の始まり
町での最初の注文を完了した。
条件:最初の町の注文が完了する。
もうひとりの墓守
もうひとりの自分を見つけた。
復興の兆し
街が復興に向けて最初の一歩を踏み出した。
条件:町の家のうち最も安い2軒のどちらかを修復する:小さな家(建築キット I×4、木材キット I×3、鉄材キット I×1)、または建築キット I×6、木材キット I×4、鉄材キット I×2が必要な家。
マイルストーン
木の天敵
木を 100 本切った!今では森に恐れられる存在だ。
条件:伐採した木をすべてカウントする。目標:100。
商人のパトロン
町の市場の露店をすべて建てた。
条件:ステージ Iで建設した町の店の数を、商人の露店か工房の中庭かを問わずカウントする。目標:11。
楽しき我が墓
墓地の質が 200 に達した。華麗に永眠しよう。
条件:墓場の質が200に達する。
鉄器時代
鉄の地金を 100 個溶かした。どうしてそんなにも?
条件:製錬した鉄の地金の数をカウントする。目標:100。
商人の味方
商人の注文を 25 件完了させた。
条件:完了した町の注文の数をカウントする。目標:25。
料理の達人
料理を 100 皿作った!ひもじい思いをすることはない。
条件:調理した料理の数をカウントする。目標:100。
農業の達人
農作物を 100 個収穫した。町のみんなに供給できる量だ!
条件:苗床とツタ用の支柱での収穫回数をカウントする。目標:100。
真の墓守
死体を 50 体埋葬した!自分こそが真の墓守だ!
条件:墓場に埋葬した死体の数をカウントする。目標:50。
都市計画家
町の家をすべて修復した。前よりもオシャレな町並みだ!
条件:町で修復した家の数をカウントする。目標:15。
青銅器時代
青銅の地金を 100 個溶かした。
条件:製錬した青銅の地金の数をカウントする。目標:100。
供給者
物資を 50 個作成した。町のみんなに頼られている。
条件:作成した供給品の数をカウントする(供給品:鉄、供給品:ワインなど)。目標:50。
戦争業者
戦闘アイテムを 50 個作成した。生きているという実感がする!
条件:作成した武器と戦闘用装備の数をカウントする。目標:50。
アルコール男爵
アルコールを 100 本生産した… 取り扱いには要注意。
条件:醸造したビール、兵士のビール、蜂蜜酒、シードル、ワインの数をカウントする。目標:100。
天才的発想
インスピレーションを 150 獲得した。おかげで発想力が冴え渡っている。
条件:達成したインスピレーションの数をカウントする。目標:150。