死体と解剖
墓場には白い頭蓋骨、ゾンビには赤い頭蓋骨:各部位が持つ頭蓋骨と、摘出に必要な人体医学。
墓守の仕事
死体はすべて6つの体の部位 - 皮膚、骨、頭蓋骨、心臓、脳、はらわた - と、ポケットに入った1~4個の軟部組織(脂肪、血、肉)でできている。死体の白い頭蓋骨と赤い頭蓋骨は各部位の合計で、解剖テーブルで臓器を取り除いたり追加したりすると変化する。
埋葬した死体の白い頭蓋骨は墓の質にカウントされるが、赤い頭蓋骨はカウントされない - さらに、白い頭蓋骨がカウントされ始める前に、赤い頭蓋骨を1つずつ花輪で覆う必要がある。蘇生したゾンビではその逆で、赤い頭蓋骨1つにつきゾンビのパークスロットが1つ開放される。
埋葬後、墓の花輪の数に応じて墓の質にカウントされる。
墓場ではカウントされず、花輪を1つ消費する。ゾンビでは1つごとにより良いゾンビになり、ゾンビのパークスロットを1つ開放する。
墓の花輪と対になった白い頭蓋骨1つにつき、質が1ポイントになる。
摘出の結果
解剖テーブル Iでの処置は一定数の進行ボックスにわたって行われ、進行ボックスごとに成功か失敗が決まる - 成功する頻度は人体医学の習熟度で決まる。結果は成功した進行ボックスの数で決まる。
臓器の金の目印に届くだけの進行ボックスが成功:臓器はアイテムとして取り出される。
銀と金の目印の間:臓器は死体から取り除かれるが、損傷してアイテムは残らない。
銀の目印に届かない:臓器は取り除かれ、その位置に外科医のミスが残る - 赤い頭蓋骨と白い頭蓋骨がそれぞれ1、1減る。
各臓器の摘出:必要な人体医学の習熟度、進行ボックスの数、除去(銀)または入手(金)に必要な成功した進行ボックスの数、各処置で得られる技術ポイント。
![]() | 皮膚 | 青銅 | 1 | 6 | 3 | 5 | 赤1、青1 |
![]() | 皮膚 | 銀 | 3 | 6 | 3 | 5 | 赤1、青2 |
![]() | 皮膚 | 金 | 6 | 6 | 3 | 5 | 赤1、青3 |
![]() | 骨 | 青銅 | 2 | 8 | 4 | 7 | 赤1、青1 |
![]() | 骨 | 銀 | 4 | 8 | 4 | 7 | 赤1、青2 |
![]() | 骨 | 金 | 7 | 8 | 4 | 7 | 赤1、青3 |
![]() | 頭蓋骨 | 青銅 | 3 | 10 | 5 | 9 | 赤1、青1 |
![]() | 頭蓋骨 | 銀 | 5 | 10 | 5 | 9 | 赤1、青2 |
![]() | 頭蓋骨 | 金 | 8 | 10 | 5 | 9 | 赤1、青3 |
![]() | 心臓 | 青銅 | 5 | 12 | 6 | 11 | 赤1、青1 |
![]() | 心臓 | 銀 | 9 | 12 | 6 | 11 | 赤1、青2 |
![]() | 心臓 | 金 | 13 | 12 | 6 | 11 | 赤1、青3 |
![]() | 脳 | 青銅 | 8 | 14 | 7 | 13 | 赤1、青1 |
![]() | 脳 | 銀 | 10 | 14 | 7 | 13 | 赤1、青2 |
![]() | 脳 | 金 | 13 | 14 | 7 | 13 | 赤1、青3 |
![]() | はらわた | 青銅 | 9 | 12 | 6 | 11 | 赤1、青1 |
![]() | はらわた | 銀 | 11 | 12 | 6 | 11 | 赤1、青2 |
![]() | はらわた | 金 | 13 | 12 | 6 | 11 | 赤1、青3 |
死体保存
死体保存では、手術なしで頭蓋骨を追加したり入れ替えたりできる。溶液と注入剤は調合台で作り、死体保存テーブル Iで使用する。等級(I~III)は溶液の出来で決まる。
死体保存の組み合わせと、それが死体の頭蓋骨に及ぼす効果。
| 混ぜる | 赤い頭蓋骨 | 白い頭蓋骨 | 材料 | 価値 | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 死体用溶液 I | 0 | +1 | 溶けた脂×1、保存料×1 | 銀貨1枚 |
![]() | 死体用溶液 II | 0 | +2 | 溶けた脂×1、保存料×1 | 銀貨10枚 |
![]() | 死体用溶液 III | 0 | +3 | 溶けた脂×1、保存料×1 | 銀貨50枚 |
![]() | ゾンビ用溶液 I | +1 | 0 | アルコール×1、保存料×1 | 銀貨2枚 |
![]() | ゾンビ用溶液 II | +2 | 0 | アルコール×1、保存料×1 | 銀貨12枚 |
![]() | ゾンビ用溶液 III | +3 | 0 | アルコール×1、保存料×1 | 銀貨60枚 |
![]() | 死体用注入剤 I | -1 | +1 | 溶けた脂×1、保存料×1、彗星の尾×1 | 銀貨2枚 |
![]() | 死体用注入剤 II | -2 | +2 | 溶けた脂×1、保存料×1、彗星の尾×1 | 銀貨12枚 |
![]() | 死体用注入剤 III | -3 | +3 | 溶けた脂×1、保存料×1、彗星の尾×1 | 銀貨70枚 |
![]() | ゾンビ用注入剤 I | +1 | -1 | アルコール×1、保存料×1、彗星の尾×1 | 銀貨3枚 |
![]() | ゾンビ用注入剤 II | +2 | -2 | アルコール×1、保存料×1、彗星の尾×1 | 銀貨13枚 |
![]() | ゾンビ用注入剤 III | +3 | -3 | アルコール×1、保存料×1、彗星の尾×1 | 銀貨80枚 |
届く死体
届く死体の数は修道女に頼んで設定する:「ゼロ体」「数体」「多数」のいずれか。最初の選択は毛むくじゃらと修道女の中でどの曜日でも行え、以降の変更は憤怒の日にのみ可能で、変更するまでその選択が続く。「多数」では死体がより頻繁に、1回に最大2体届く。死体安置所が満杯の間は死体は届かない。死体そのものの質は3回向上する:肉体派と思考派の途中で2回(アガサにより良い死体を頼んだときと、家具セット I×2、建築キット I×2を渡したとき)、十字路の家の終了時に1回。安息の祈りの恩恵である死の神が続いている間、届く死体はすべて表の1行下のものになる。死体を埋葬すると表示された証明書が手に入る。
届く死体が持つもの。
| 到着 | 赤い頭蓋骨 | 白い頭蓋骨 | 金の臓器 | 埋葬の報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 最初から | 0~1 | 2~4 | 0% | 埋葬証明書 I |
| 肉体派と思考派でアガサにより良い死体を頼んだ後、または死の神があれば最初から | 1~5 | 1~5 | 4% | 埋葬証明書 II |
| 肉体派と思考派で家具セット I、建築キット Iを引き渡した後、または死の神があればより良い死体を頼んだ後 | 2~6 | 2~6 | 15% | 埋葬証明書 III |
| 十字路の家の後、または死の神があれば肉体派と思考派でキットを引き渡した後 | 3~7 | 3~7 | 20% | 埋葬証明書 III |
| 十字路の家の後、死の神の効果中 | 3~7 | 3~7 | 20% | 埋葬証明書 III |
より良い臓器のための道具
解剖に関する質問
臓器を取り除くと墓の評価はどうなる?
赤い頭蓋骨の臓器を取り除くと死体の赤い頭蓋骨が減るため、赤い頭蓋骨を覆うのに使う墓の花輪が少なくて済む。きれいに摘出すれば臓器がアイテムとしても残る。白い頭蓋骨の臓器を取り除くと、墓の最大評価が下がる。
外科医のミスの原因は?
処置の進行ボックスの成功数が少なすぎた。人体医学が上の表の値未満の場合、各進行ボックスは人体医学をその値で割った確率で成功する。その値以上なら、すべての進行ボックスが成功する。
ゾンビにとって重要な頭蓋骨は?
赤い頭蓋骨:1つにつきゾンビのパークスロットを1つ開放する。赤い臓器は解剖テーブルで追加し、死体保存テーブルでゾンビ用溶液やゾンビ用注入剤を使えば手術なしで頭蓋骨を変えられる。













