Graveyard Keeper 2のゲームシステム
6日制の週、墓場の質、ゾンビ、エネルギーと狂気、お金と取引、技術ポイント。
4つのイベント、4つの曜日
ほとんどの戦闘は怠惰の日にのみ開始でき、説教は憤怒の日にのみ行われ、町の注文は傲慢の日にのみ受けられる。例外は「6日制の週」に記載している。ゾンビは嫉妬の日、または嵐の神の効果中ならどの曜日でも蘇生する。
- 6日制の週暴食から憤怒まで:各曜日のイベントと、各曜日の時間盤の絵を開放するクエスト。
- 墓場の質頭蓋骨と花輪による墓の評価方法、すべての墓標と装飾、評価によって得られる報酬。
- ゾンビゾンビの外見、嫉妬の日の蘇生、首輪、習熟度、パーク、仕事、ゾンビ上限。
- エネルギーと狂気エネルギーを消費するもの、狂気の原因、すべての食べ物と飲み物の数値。
- お金と取引銅貨、銀貨、金貨、商人の所持金、傲慢の日の町の注文、「いいね」の上限、収入源。
- 技術ポイント赤、緑、青のポイント:ツリーのコストと各色の入手元。
- よくある質問正確な数値付きの簡潔な回答:曜日、レシピ、セーブ、ゾンビ、ファストトラベル。
- プリオーダーボーナスサウナとプラットフォーム別の衣装の場所と効果。



















