墓場の質:墓、墓標、頭蓋骨の評価方法
各墓の数値の正確なルール、すべての墓標と装飾、典礼で評価に応じて支払われる額。
システム
墓場の質は、モジュール上にあるものすべての合計(各墓の評価、すべてのベンチ、碑石、ランタン、納骨堂、そこに残っている木、切り株、石、茂みごとのペナルティ)に、柵と小道のアップグレードを加えた値。墓の評価は2つの要素だけで決まる - 中の死体の頭蓋骨と、墓に置いた墓標と柵の花輪。
白い頭蓋骨がカウントされる前に、死体の赤い頭蓋骨1つにつき花輪が1つ打ち消される。赤い頭蓋骨5の死体に木札と木の柵 I(花輪2)を置くと、評価は-3。解剖テーブルでの臓器の除去と死体保存で、埋葬前に死体の頭蓋骨を変えられる。
墓1つの評価方法
墓の評価 = (墓標の花輪 + 柵の花輪 - 赤い頭蓋骨)と死体の白い頭蓋骨の低い方。
- 1
花輪
墓標と柵の花輪は合算される。木製は1~3、石製は3~5、大理石製は5~7。
- 2
赤い頭蓋骨
死体の赤い頭蓋骨は1つにつき花輪を1つ打ち消す。残った花輪が白い頭蓋骨に届く。
- 3
白い頭蓋骨による上限
残った花輪1つにつき、白い頭蓋骨が1つ有効になる。墓の評価は死体の白い頭蓋骨の数を超えない - 埋葬で埋葬証明書 IIIがもらえる死体では最大7。
- 4
墓場の合計
墓の評価は、墓場のすべての装飾とアップグレードとともに墓場の質の合計に加わる。
- 死体の例
- 赤い頭蓋骨3個、白い頭蓋骨4個
- 装飾
- 墓標 I(4) + 石の柵 I(3) = 花輪7
- 赤い頭蓋骨を差し引いた後
- 7 - 3 = 4
- 墓の評価
- 4(白い頭蓋骨4個が上限)
墓標と柵は作成アイテムで、墓のウィンドウから設置する。石製と大理石製のものは、アップグレードとして道具棚または良質の道具棚がある石工の作業台で作る。
墓標
- 木札花輪1 - 木工用の作業台 I - 板×2、木の棒×2 - 木札
- 木の十字架 I花輪2 - 木工用の作業台 I - 木板×2、青銅のクギ×2 - 木の墓標 I
- 木の十字架 II花輪3 - 木工用の作業台 I - 木板×2、鉄のクギ×2 - 木の墓標 II
- 墓標 I花輪4 - 石工の作業台(道具棚) - 研磨された石×3 - 石の墓標 I
- 墓標 II花輪5 - 石工の作業台(道具棚) - 彫刻された石×2、鉄のディテール×2 - 石の墓標 II
- 大理石の十字架 I花輪6 - 石工の作業台(良質の道具棚) - 研磨された大理石×3 - 大理石の墓標 I
- 大理石の十字架 II花輪7 - 石工の作業台(良質の道具棚) - 彫られた大理石×2、高度なディテール×2 - 大理石の墓標 II
柵
ベンチ、碑石、花壇、ランタン、地下道、納骨堂は、隣にどの死体が埋葬されていても、その値を直接墓場に加える。これらは設計台から墓場のモジュールの上に配置する。
- 外のベンチ I墓場の質+3 - 木板×3、青銅のディテール×5 - 墓守 I
- 外のベンチ II墓場の質+5 - 研磨された大理石×6、鋼のディテール×5 - 墓場の装飾 II
- 碑石 I墓場の質+2 - 石のかけら×5 - 墓守 II
- 碑石 II墓場の質+4 - 青銅の地金×4、研磨された青銅×3、研磨された石×5 - 墓守 IV
- 碑石 III墓場の質+6 - 青銅の地金×4、金の地金×2、大理石の板×6 - 混合の墓場 III
- 花壇 I墓場の質+2 - 油脂加工した板×4、泥炭×3、ツツジ×3 - 墓守 III
- 花壇 II墓場の質+4 - 研磨された石×4、泥炭×6、ツツジ×6 - 混合の墓場 II
- 花壇 III墓場の質+6 - 研磨された大理石×4、泥炭×12、夜の花×6 - 墓場の装飾 II
- ランタン I墓場の質+2 - 油脂加工した梁×2、鉄のディテール×2、ガラス×2 - 墓場の装飾 I
- ランタン II墓場の質+5 - 鋼のディテール×4、研磨された大理石×2、ガラス×8 - 墓場の装飾 II
- 納骨堂 I墓場の質+12 - 石のかけら×6、青銅のディテール×4、灰の入った壺 I×8 - 納骨堂 I
- 納骨堂 II墓場の質+20 - 研磨された大理石×6、金の地金×2、灰の入った壺 II×8 - 納骨堂 II
- 地下道墓場の質+10 - 研磨された石×6、鉄のディテール×2 - 混合の墓場 I
墓場自体の柵と小道は段階ごとにアップグレードし、各段階は技術で開放される。各アップグレードは墓場の合計にその値を加える。
墓場の建設にはモジュールを使う:まずモジュールを配置し、その上に墓や装飾を建てる。墓場の質にカウントされるのはモジュール上にあるものだけ。モジュールは木、切り株、石、茂みの上にも配置でき、それらは取り除くまで質を下げる。モジュールは種類ごとに2回まで配置でき、それぞれ専用の技術で開放される。
クエスト「証明書の提示」で最初の墓場の拡張が開放され、拡張するたびに次の拡張が開放される。拡張は墓場の設計台で建設する。
墓場のモジュール上にある木、切り株、石、茂みは、取り除くまで墓場の質を下げる:
| オブジェクト | 品質 |
|---|---|
| 石、鉱石、壊れた樽、ゴミ | -2~-3 |
| 茂み | -1~-2 |
| 木 | -1~-3 |
| 切り株 | -2 |
死体のない掘った墓と、死体がまだ埋葬されていない墓は、それぞれ-3とカウントされる。
説教が成功すると、教会は募金に加えて墓場の質1ポイントごとにボーナスを支払う:祈りに応じて1ポイントあたり銅貨5~30枚で、お金の祈り III、複層の祈り III、嵐の祈りが最も多い。墓場の質が200のとき、お金の祈り IIIが成功すると、墓場だけで銀貨60枚が支払われる。
説教が成功したときに墓場の質1ポイントごとに支払われるお金(パーク「演者」で増加、過剰なゾンビの効果中はこれらの祈りそれぞれで減少)。
| 説教 | 墓場の質1ポイントあたり | 質100の時 | 必要な信者 |
|---|---|---|---|
| 嵐の祈り | 銅貨30枚 | 銀貨30枚 | 20 |
| お金の祈り III | 銅貨30枚 | 銀貨30枚 | 50 |
| 複層の祈り III | 銅貨30枚 | 銀貨30枚 | 120 |
| お金の祈り II | 銅貨25枚 | 銀貨25枚 | 20 |
| 複層の祈り II | 銅貨25枚 | 銀貨25枚 | 60 |
| お金の祈り I | 銅貨20枚 | 銀貨20枚 | 7 |
| 安息の祈り I | 銅貨20枚 | 銀貨20枚 | 20 |
| 複層の祈り I | 銅貨20枚 | 銀貨20枚 | 30 |
墓場に関する質問
墓にマイナスの数値が表示されるのはなぜ?
死体の赤い頭蓋骨が墓の花輪より多い。赤い頭蓋骨は1つにつき花輪を1つ打ち消し、0を下回った分は墓場のマイナスになる。
墓標は死体の白い頭蓋骨の数を超えてカウントされる?
いいえ。墓の評価は死体の白い頭蓋骨の数を超えない:白い頭蓋骨4の死体は、花輪7の大理石の十字架 IIを置いても最大4。
ゾンビは埋葬できる?
いいえ。空の墓には死体しか入れられない - ゾンビや野生のゾンビの死骸は入れられない。
装飾の隣に墓が必要?
いいえ。ベンチ、ランタン、碑石、納骨堂は、墓場のモジュール上のどこに置いても墓場の合計にその値を加える。





































