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墓場の質:墓、墓標、頭蓋骨の評価方法

各墓の数値の正確なルール、すべての墓標と装飾、典礼で評価に応じて支払われる額。

システム

墓場の質は、モジュール上にあるものすべての合計(各墓の評価、すべてのベンチ、碑石、ランタン、納骨堂、そこに残っている木、切り株、石、茂みごとのペナルティ)に、柵と小道のアップグレードを加えた値。墓の評価は2つの要素だけで決まる - 中の死体の頭蓋骨と、墓に置いた墓標と柵の花輪。

赤い頭蓋骨が先に花輪を打ち消す

白い頭蓋骨がカウントされる前に、死体の赤い頭蓋骨1つにつき花輪が1つ打ち消される。赤い頭蓋骨5の死体に木札と木の柵 I(花輪2)を置くと、評価は-3。解剖テーブルでの臓器の除去と死体保存で、埋葬前に死体の頭蓋骨を変えられる。

墓1つの評価方法

墓の評価

墓の評価 = (墓標の花輪 + 柵の花輪 - 赤い頭蓋骨)と死体の白い頭蓋骨の低い方。

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    花輪

    墓標と柵の花輪は合算される。木製は1~3、石製は3~5、大理石製は5~7。

  2. 2

    赤い頭蓋骨

    死体の赤い頭蓋骨は1つにつき花輪を1つ打ち消す。残った花輪が白い頭蓋骨に届く。

  3. 3

    白い頭蓋骨による上限

    残った花輪1つにつき、白い頭蓋骨が1つ有効になる。墓の評価は死体の白い頭蓋骨の数を超えない - 埋葬で埋葬証明書 IIIがもらえる死体では最大7。

  4. 4

    墓場の合計

    墓の評価は、墓場のすべての装飾とアップグレードとともに墓場の質の合計に加わる。

死体の例
赤い頭蓋骨3個、白い頭蓋骨4個
装飾
墓標 I(4) + 石の柵 I(3) = 花輪7
赤い頭蓋骨を差し引いた後
7 - 3 = 4
墓の評価
4(白い頭蓋骨4個が上限)

墓標と柵は作成アイテムで、墓のウィンドウから設置する。石製と大理石製のものは、アップグレードとして道具棚または良質の道具棚がある石工の作業台で作る。

墓標

柵