墓場の装飾
すべての墓標、柵、ベンチ、ランタン、碑石、花壇、納骨堂と、それぞれが上げる墓場の質とコスト。
墓場
空の墓や未完成の墓は-3とカウントされる。完成した墓は、墓標と柵の花輪の合計から中の死体の赤い頭蓋骨を引いた値をカウントし、その死体の白い頭蓋骨の数を超えることはない:白い頭蓋骨3、赤い頭蓋骨なしの死体に大理石の十字架 II、大理石の柵 II(+14)を置いた場合は3。
墓標
作業台で作成し、墓に置く。数値はそのパーツが墓に加える花輪の数で、死体の頭蓋骨によって決まる上限まで。
木工用の作業台 I、建築1:板×2、木の棒×2。技術:木札
木工用の作業台 I、建築2:木板×2、青銅のクギ×2。技術:木の墓標 I
木工用の作業台 I、建築3:木板×2、鉄のクギ×2。技術:木の墓標 II
石工の作業台、建築4:研磨された石×3。技術:石の墓標 I
石工の作業台、建築5:彫刻された石×2、鉄の部品×2。技術:石の墓標 II
石工の作業台、建築6:研磨された大理石×3。技術:大理石の墓標 I
石工の作業台、建築7:彫られた大理石×2、上級部品×2。技術:大理石の墓標 II
柵
墓場のエリア
墓場にはエリアを置ける区画が20か所あります。最初から4か所、墓場を拡張する Iでさらに4か所、墓場を拡張する IIで6か所、墓場を拡張する IIIで6か所です。最初からある墓エリア Iは最初の4か所のひとつにあり、撤去できず、建設上限2には数えられません。最大で墓70基、または碑石16基、または納骨堂と地下道14基を置けます(それぞれ、それを持つ全種類のエリアを上限まで建てた場合)。
素材不要。墓場に12×12のエリアを追加する。建設上限:2。技術:墓守 I
素材不要。墓場に12×12のエリアを追加する。建設上限:2。技術:墓守 II
素材不要。墓場に12×12のエリアを追加する。建設上限:2。技術:墓守 III
素材不要。墓場に12×12のエリアを追加する。建設上限:2。技術:墓守 IV
素材不要。墓場に12×12のエリアを追加する。建設上限:2。技術:墓場の装飾 I
素材不要。墓場に12×12のエリアを追加する。建設上限:2。技術:納骨堂 I
素材不要。墓場に12×12のエリアを追加する。建設上限:2。技術:納骨堂 II
素材不要。墓場に12×12のエリアを追加する。建設上限:2。技術:混合の墓場 III
素材不要。墓場に12×12のエリアを追加する。建設上限:2。技術:混合の墓場 I
素材不要。墓場に12×12のエリアを追加する。建設上限:2。技術:混合の墓場 II
墓と納骨堂
墓は墓場のエリアにある墓の区画に置きます。墓エリア I、墓エリア IIにそれぞれ6か所、墓エリア III、墓エリア IV、混合エリア I、混合エリア II、混合エリア IIIにそれぞれ4か所です。各エリアは2つまで建てられ、墓場には最初から墓エリア Iがもう1つあるため、墓は最大70基です。納骨堂と地下道は墓場のエリアにある納骨堂の区画に置きます。納骨堂エリア I、納骨堂エリア IIにそれぞれ2か所、混合エリア I、混合エリア II、混合エリア IIIにそれぞれ1か所です。各エリアは2つまで建てられるため、納骨堂と地下道は合わせて最大14基です。
ベンチ
ランタン
碑石
碑石は墓場のエリアにある碑石の区画に置きます。納骨堂エリア II、混合エリア IIIにそれぞれ2か所、墓エリア II、墓エリア III、墓エリア IV、歩道エリア Iにそれぞれ1か所です。各エリアは2つまで建てられるため、碑石は最大16基です。
花壇
墓場のアップグレード
墓場に関する質問
最も質を上げる装飾は?
オブジェクト1つあたりでは、納骨堂 II(+20)が単独で最も大きい。柵と道のアップグレードは、それぞれ1回ずつ墓場全体に一定の値を加える(+10、+20、+10)。
良い墓標にしても墓の値が上がらなかったのはなぜ?
墓はすでに上限に達していた。墓の値は、墓標と柵の花輪から死体の赤い頭蓋骨を引いたもので、死体の白い頭蓋骨の数を超えることはない。それ以上は、良い墓標にしても何も増えない。
墓場のエリアは質を上げる?
いいえ。墓、歩道、納骨堂、混合の各エリアはコスト不要で、12×12の建設スペースを追加する。カウントされるのは中に置いたものだけ。
墓そのものはどこで作る?
空の墓は墓場の設計台から無料で配置できる。墓標と柵は作成アイテム:木製のものは木工用の作業台で、石製と大理石製のものは石工の作業台で作る。


































