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6日制の週:各曜日に起こること

6つの曜日には、それぞれ固有のイベントがある:PR マシン、戦闘、新しい住民と泥棒の依頼、蘇生、町の注文、典礼。

システム

各曜日の役割

曜日ごと
暴食のシンボル

PR マシンにセットできるのは暴食の日だけ。チャージした催眠装置、新聞、またはその両方をセットすると、プログラムに応じてゾンビ上限が1~5週間、10~80上がる。大きなプログラムにはアップグレードしたマシンが必要:1週間で+10のプログラムはPR マシン Iで稼働し、5週間で+80のプログラムにはPR マシン Vが必要。マシンは会衆の危機の完了時に登場する。

曜日
6中1
イベント
PR マシンへのセット
必要なもの
プログラムに応じて、チャージした催眠装置、新聞、またはその両方
時間盤の中央の絵
会衆の危機の完了時に開放

仕組み

Graveyard Keeper 2の1週間は6日。ゲームでは曜日の名前は表示されない。時間盤やあらゆるメッセージで曜日はシンボルとして表示され、各シンボルは暴食、怠惰、色欲、嫉妬、傲慢、憤怒という名のポータルの破片に刻まれた記号である - このWikiではこれを曜日の名前として使用している。7つ目の破片である強欲には対応する曜日がない。各曜日には固有のイベントがある:暴食の日のPR マシンへのセット、怠惰の日のほとんどの戦闘、色欲の日のリンダの新しい住民と泥棒の依頼、嫉妬の日の蘇生、傲慢の日の町の注文の受注、憤怒の日の典礼。

6つのシンボルはすべて最初から時間盤にある

時間盤では今日と明日のシンボルが光る。時間盤の中央に表示される各曜日の絵は、ストーリーの段階で開放される:暴食の日は会衆の危機の完了時、怠惰の日は初… 勝利?で港への突破に勝利した時、色欲の日はリンダに初めて「新しい住民?」と尋ねた時(安全な場所以降に可能)、嫉妬の日は復活装置の修理時、傲慢の日は工房の時間の開始時、憤怒の日はなんとまた!の完了時。

各曜日のイベントと発生場所

週ごとのイベント
昼イベント場所この曜日のみ
暴食の日PR マシンへのセットでゾンビ上限が上がるPR マシンあり
怠惰の日戦闘各戦闘の開始地点はい(怠惰の日の項に記載の例外を除く)
色欲の日リンダへのグリーンの巻物で新しい住民、ダガーの達人デイヴィーの泥棒の依頼パブ・ミナトあり
嫉妬の日復活装置を1回使うと、準備済みの復活テーブルすべてで蘇生が行われる復活ラボはい(嵐の神の効果中はどの曜日でも可)
傲慢の日町の注文の受注、倉庫の木箱の精算、商人の「いいね」の上限のリセット注文ボード、町の倉庫はい。ただし、注文ボードを初めて訪れた時から次の傲慢の日の終わりまでは例外
憤怒の日典礼:説教1回教会はい(なんとまた!での最初の説教を除く)

カレンダーに関する質問

曜日が違うと墓守は何と言う?

PR マシン:「PR マシンは暴食の日に使用できる」。 戦闘の開始地点:「戦闘は怠惰の日に行える」。 復活装置:「復活は嫉妬の日に行える」。嫉妬の日に1回使用した後は、次の嫉妬の日まで電力が足りないと墓守が言う。 祈り台:「典礼は憤怒の日に行われる」。 注文画面には、注文は傲慢の日にのみ受け付けられると常に表示されている。

どの曜日でも開始できる戦闘は?

港への突破(初… 勝利?での最初の戦闘)、下水道での乱闘 I、下水道での乱闘 II、浴場地下への突破、下水道アリーナ。その他の戦闘は怠惰の日にしか開始できない。ただし、最初の戦闘の前にヘルベルトが赤い旗を渡してから次の怠惰の日が終わるまでの間は除く。

ゾンビはどのくらいの頻度で蘇生できる?

嫉妬の日ごとに1回:復活装置を1回使うと、準備済みのすべての復活テーブルでゾンビが1体ずつ蘇生し、電力は次の色欲の日の終わりまで使えなくなる。嵐の神の効果中は、装置はどの曜日でも必要なだけ何度でも稼働する。

傲慢の日の始まりには何が起こる?

町の倉庫の精算が行われる:町の倉庫と倉庫の地下室の木箱にまだある商品が受注済みの町の注文に充てられ、その後、残ったものはすべて基本価格で売却され、代金は注文ボードで受け取れる。前回の傲慢の日以降に完了した繰り返し可能な注文が再び受けられるようになり、すべての商人の「いいね」の週の上限がリセットされ、注文ボードではその日の終わりまで注文を受けられる。

特定の曜日が必要なクエストの段階は?

2つで、どちらも色欲の日:高値で主要桟橋の商人頭からポータルの破片・色欲を金貨1枚で買うことと、コンサートの構想でパブ・ミナトでのリンダのコンサートを始めること。