Equipaggiamento e oggetti · Armatura
Armatura da mercenario
Protezione dai danni
- 20 TaglienteSpade e asce | Permette di difendersi dalle lame affilate di spade e asce.
- 20 ContundenteMazze e martelli | Permette di difendersi dai colpi contundenti delle mazze.
- 0 PerforanteFrecce e dardi
- 5 EnergiaRune e pergamene | Riduce i danni degli attacchi che sfruttano l'energia magica, come le saette.
- 5 FuocoFiamme e lava | Questa protezione, pensata per difendersi dal calore intenso delle fiamme, riduce l'impatto degli attacchi e dei pericoli basati sul fuoco.
- 5 GhiaccioGelo e freddo | Protegge dagli attacchi congelanti e dalla magia del ghiaccio.
- 5 VentoRaffiche e tempeste | Permette di difendersi dalla forza soverchiante della magia del vento.
Gilda
Chi la indossa
BaloroMiniera Libera
OkylMiniera Libera
BruceCampo Nuovo
BusterCampo Nuovo
ButchCampo Nuovo
CipherCampo Nuovo
DraxCampo Nuovo
LaresCampo Nuovo
LeftyCampo Nuovo
RatfordCampo Nuovo
RoscoeCampo Nuovo
SharkyCampo Nuovo
ShrikeCampo Nuovo
SilasCampo Nuovo
UlmarCampo Nuovo
WedgeCampo Nuovo
WolfCampo Nuovo
BladeCampo Nuovo
CordCampo Nuovo
GornCampo Nuovo
HaennoCampo Nuovo
JarvisCampo Nuovo
LeeCampo Nuovo
OrikCampo Nuovo
TorlofCampo Nuovo
MordragCampo Vecchio
KharimCampo Vecchio
VelayaCampo Vecchio
AidanAnello esterno
RicattatoreAnello esterno
RicattatoreAnello esterno
JackoAnello esterno
KillianAnello esterno
RenyuAnello esterno
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