Personaggi e luoghi · Personaggi
Aidan
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Attacco avversario
Pungiglione di mosca vampiro26 danni dell’arma · Mischia
Salute 292
Forza 50
Destrezza 64
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 41 · 8 colpi per sconfiggere Aidan.
Colpo avversario: 71 · 2 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Aidan: 19 di protezione contro Taglio, 292 salute.
La tua difesa
Pungiglione di mosca vampiro: 26 danni + 50 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 26Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 21Richiede Forza
Protezione
- 21 ContundenteProtezione
- 19 TaglienteProtezione
- 20 PerforanteProtezione
- 22 FuocoProtezione
- 14 EnergiaProtezione
- 24 GhiaccioProtezione
- 14 VentoProtezione
Abilità insegnate
Profilo del maestro
Oggetti trasportati
GrimaldelloNell'inventario: 2
Pezzo di metalloNell'inventario: 13
RisoNell'inventario: 1
Grappa di risoNell'inventario: 2
TorciaNell'inventario: 2
Essenza di guarigioneNell'inventario: 1
RasoioNell'inventario: 1
BicchiereNell'inventario: 1
Carne grigliataNell'inventario: 1
DentiNell'inventario: 1
Pungiglione di mosca vampiroQuantità trasportata: 1 · Valore base: 106 minerale
Arco da cavaliereNell'inventario: 1
FrecciaNell'inventario: 14
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.