Personaggi e luoghi · Personaggi
Wolf
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 1 · 2000 colpi per sconfiggere Wolf.
Colpo avversario: 180 · 1 colpo per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Wolf: 150 di protezione contro Taglio, 2000 salute.
La tua difesa
Mazza: 35 danni + 150 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 35Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 27Richiede Forza
Oggetti caratteristici
Protezione
- 150 ContundenteProtezione
- 150 TaglienteProtezione
- 150 PerforanteProtezione
- 150 FuocoProtezione
- 150 EnergiaProtezione
- 150 GhiaccioProtezione
- 150 VentoProtezione
Luogo - Mondo esterno
Luogo - Satellite
Luogo - Campo Vecchio
Luogo - Campo Nuovo
Luogo - Tempio del Dormiente
Merci in vendita
Veste da minatore300 minerale | 1 disponibili
Progetto per spaccapietre110 minerale | 1 disponibili
Progetto per mazza d'acciaio104 minerale | 1 disponibili
Progetto per stella del mattino99 minerale | 1 disponibili
Arco da cavaliere64 minerale | 1 disponibili
Progetto per pungiglione di mosca vampiro53 minerale | 1 disponibili
Le mosche vampiro40 minerale | 1 disponibili
Arco Corto32 minerale | 1 disponibili
Grasso di topo talpa5 minerale | 1 disponibili
Freccia1 minerale | 56 disponibili
Dardo1 minerale | 32 disponibili
Pezzo di metallo1 minerale | 68 disponibili
Inventario del mercante
Abilità insegnate
Profilo del maestro
Oggetti trasportati
GrimaldelloNell'inventario: 1
Pezzo di metalloNell'inventario: 12
RisoNell'inventario: 2
Grappa di risoNell'inventario: 1
TorciaNell'inventario: 2
Essenza di guarigioneNell'inventario: 1
PiattoNell'inventario: 1
RasoioNell'inventario: 1
Artigli di lupoNell'inventario: 1
MazzaQuantità trasportata: 1 · Valore base: 197 minerale
Arco di WolfNell'inventario: 1
FrecciaNell'inventario: 12
UvaNell'inventario: 1
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Ma guardalo: è appena arrivato ed è già uno di noi.
Ma guardalo: è appena arrivato ed è già uno di noi.
Beh, ora che sei uno di noi, sono felice di vendertene una.
Ora che sei uno dei nostri, te ne venderò volentieri una. Mi serve un'armatura migliore.
Impossibile... Lares mi stacca la testa se scopre che sto vendendo la nostra roba a degli sconosciuti.
Impossibile... Lares mi stacca la testa se scopre che sto vendendo la nostra roba a degli sconosciuti.