Personaggi e luoghi · Personaggi
Torlof
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 1 · 2000 colpi per sconfiggere Torlof.
Colpo avversario: 244 · 1 colpo per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Torlof: 150 di protezione contro Taglio, 2000 salute.
La tua difesa
Ascia di Torlof: 99 danni + 150 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta arma ed equipaggiamento. Entrambi i lati mostrano il danno base di un primo attacco senza colpo critico: danno dell'arma + Forza o Destrezza meno la protezione corrispondente, almeno 1. Un colpo in mischia parato perde il danno dell'arma e la Forza di chi para, ma infligge almeno 1.
Mischia: danno dell'arma + Forza - protezione. Archi e balestre: (danno dell'arma + Destrezza - protezione) × fattore di tensione, almeno 0,2; tiri nemici a 1. Una protezione sotto 0 conta come 0. Senza moltiplicatori d'attacco delle combo e colpi critici: vedi la pagina Danni e protezione.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 99Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 84Richiede Forza
Protezione
- 150 ContundenteProtezione
- 150 TaglienteProtezione
- 150 PerforanteProtezione
- 150 FuocoProtezione
- 150 EnergiaProtezione
- 150 GhiaccioProtezione
- 150 VentoProtezione
Oggetti trasportati
Ascia di TorlofQuantità trasportata: 1 · Valore base: 368 minerale
Arco lungoNell'inventario: 1
FrecciaNell'inventario: 20
RisoNell'inventario: 1
PaneNell'inventario: 1
Carne grigliataNell'inventario: 1
Pezzo di metalloNell'inventario: 15
Grappa di risoNell'inventario: 2
TorciaNell'inventario: 1
Estratto di guarigioneNell'inventario: 2
RasoioNell'inventario: 1
BriccoNell'inventario: 1
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Buon per te. Lee prende solo il meglio del meglio, però.
Buon per te, ma Lee prende solo i migliori. Finché non lo sarai, vai a conoscere Lares e i suoi. Un consiglio: ruba qualcosa d'importante dal Campo Vecchio o dalla Vecchia Miniera. Così dimostri di essere contro Gomez, ed è metà dell'opera. È compito tuo scoprirlo. Fossi in te, cercherei di conquistare prima la loro fiducia, e poi li fregherei. Voglio diventare un mercenario. E come faccio a mettere le mani su qualcosa d'importante?