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Cipher

Personaggi e luoghi · Personaggi

Cipher

Parla con il giocatore
CampoCampo Nuovo
GildaMercenario
LuogoCampo Nuovo
Livello10

Voce e dialoghi

Battute13
Battute dell'eroe nelle scene6
Argomenti di dialogo4

Attributi

Salute2000
Mana2000
Forza150
Destrezza150
Super armatura2000
XP alla sconfitta100

Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.

Calcolatore di combattimento

Protezione avversaria

Taglio150
Impatto150
Perforazione150
Fuoco150
Energia150
Ghiaccio150
Vento150

Attacco avversario

Pungiglione di mosca vampiro

26 danni dell’arma · Mischia

Salute 2000

Forza 150

Destrezza 150

Confronto in combattimento

Difficoltà

Pericoloso

Il tuo colpo: 1 · 2000 colpi per sconfiggere Cipher.

Colpo avversario: 171 · 1 colpo per sconfiggerti.

Il tuo attacco

Cipher: 150 di protezione contro Taglio, 2000 salute.

La tua difesa

Pungiglione di mosca vampiro: 26 danni + 150 Forza - 5 protezione.

Riesci a batterli?

Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.

Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.

Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.

Equipaggiamento confermato

Dettagli dell'arma

  • 26Danno dell'arma
  • ImpattoTipo di danno
  • 21Richiede Forza

Protezione

  • 150 ContundenteProtezione
  • 150 TaglienteProtezione
  • 150 PerforanteProtezione
  • 150 FuocoProtezione
  • 150 EnergiaProtezione
  • 150 GhiaccioProtezione
  • 150 VentoProtezione
↵Campi