Personaggi e luoghi · Personaggi
Cipher
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Attacco avversario
Pungiglione di mosca vampiro26 danni dell’arma · Mischia
Salute 2000
Forza 150
Destrezza 150
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 1 · 2000 colpi per sconfiggere Cipher.
Colpo avversario: 171 · 1 colpo per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Cipher: 150 di protezione contro Taglio, 2000 salute.
La tua difesa
Pungiglione di mosca vampiro: 26 danni + 150 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 26Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 21Richiede Forza
Protezione
- 150 ContundenteProtezione
- 150 TaglienteProtezione
- 150 PerforanteProtezione
- 150 FuocoProtezione
- 150 EnergiaProtezione
- 150 GhiaccioProtezione
- 150 VentoProtezione
Merci in vendita
Arco Corto32 minerale | 1 disponibili
Essenza di guarigione25 minerale | 6 disponibili
Cutter18 minerale | 1 disponibili
Grimaldello15 minerale | 8 disponibili
Cinghie di cuoio14 minerale | 4 disponibili
Bastone chiodato13 minerale | 1 disponibili
Grappa di riso13 minerale | 5 disponibili
Artigli di lupo8 minerale | 2 disponibili
Pane6 minerale | 8 disponibili
Candela6 minerale | 4 disponibili
Grasso di topo talpa5 minerale | 1 disponibili
Riso5 minerale | 12 disponibili
Rasoio4 minerale | 3 disponibili
Falce4 minerale | 1 disponibili
Piatto2 minerale | 2 disponibili
Torcia2 minerale | 5 disponibili
Bicchiere2 minerale | 1 disponibili
Freccia1 minerale | 12 disponibili
Pezzo di metallo1 minerale | 458 disponibili
Inventario del mercante
Oggetti trasportati
GrimaldelloNell'inventario: 3
Pezzo di metalloNell'inventario: 23
RisoNell'inventario: 1
Grappa di risoNell'inventario: 2
TorciaNell'inventario: 2
Essenza di guarigioneNell'inventario: 1
PiattoNell'inventario: 1
RasoioNell'inventario: 1
BicchiereNell'inventario: 1
Artigli di lupoNell'inventario: 1
Pungiglione di mosca vampiroQuantità trasportata: 1 · Valore base: 106 minerale
Arco lungoNell'inventario: 1
FrecciaNell'inventario: 20
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Citato nei dialoghi
Dialogo
Non mi interessa.
Non mi interessa. Ma prova pure con Sharky. La morale di quell'uomo è lasca come quella di una puttana del porto. Ehi, t'interessa un nuovo socio in affari? Fisk di Campo Vecchio sta cercando un ricettatore.
Facciamo uno scambio.
Facciamo uno scambio.