Personaggi e luoghi · Personaggi
Sharky
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 46 · 6 colpi per sconfiggere Sharky.
Colpo avversario: 36 · 3 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Sharky: 14 di protezione contro Taglio, 236 salute.
La tua difesa
Torcia: 1 danni + 40 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta arma ed equipaggiamento. Entrambi i lati mostrano il danno base di un primo attacco senza colpo critico: danno dell'arma + Forza o Destrezza meno la protezione corrispondente, almeno 1. Un colpo in mischia parato perde il danno dell'arma e la Forza di chi para, ma infligge almeno 1.
Mischia: danno dell'arma + Forza - protezione. Archi e balestre: (danno dell'arma + Destrezza - protezione) × fattore di tensione, almeno 0,2; tiri nemici a 1. Una protezione sotto 0 conta come 0. Senza moltiplicatori d'attacco delle combo e colpi critici: vedi la pagina Danni e protezione.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 1Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 5Richiede Forza
Protezione
- 14 ContundenteProtezione
- 14 TaglienteProtezione
- 13 PerforanteProtezione
- 18 FuocoProtezione
- 14 EnergiaProtezione
- 18 GhiaccioProtezione
- 12 VentoProtezione
Merci in vendita
Stella del mattino79 minerale | 1 disponibili
Arco Corto32 minerale | 1 disponibili
Essenza di guarigione25 minerale | 4 disponibili
Cutter18 minerale | 1 disponibili
Grimaldello15 minerale | 6 disponibili
Cinghie di cuoio14 minerale | 2 disponibili
Bastone chiodato13 minerale | 1 disponibili
Grappa di riso13 minerale | 3 disponibili
Ascia rovinata12 minerale | 1 disponibili
Pane6 minerale | 2 disponibili
Candela6 minerale | 2 disponibili
Ascia6 minerale | 1 disponibili
Riso5 minerale | 8 disponibili
Martello da fabbro5 minerale | 1 disponibili
Rasoio4 minerale | 1 disponibili
Falce4 minerale | 1 disponibili
Palo3 minerale | 1 disponibili
Bastone2 minerale | 1 disponibili
Torcia2 minerale | 3 disponibili
Bicchiere2 minerale | 1 disponibili
Freccia1 minerale | 10 disponibili
Pezzo di metallo1 minerale | 23 disponibili
Inventario del mercante
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.