Personaggi e luoghi · Personaggi
Sharky
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 46 · 6 colpi per sconfiggere Sharky.
Colpo avversario: 36 · 3 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Sharky: 14 di protezione contro Taglio, 236 salute.
La tua difesa
Torcia: 1 danni + 40 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 1Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 5Richiede Forza
Protezione
- 14 ContundenteProtezione
- 14 TaglienteProtezione
- 13 PerforanteProtezione
- 18 FuocoProtezione
- 14 EnergiaProtezione
- 18 GhiaccioProtezione
- 12 VentoProtezione
Merci in vendita
Stella del mattino79 minerale | 1 disponibili
Arco Corto32 minerale | 1 disponibili
Essenza di guarigione25 minerale | 4 disponibili
Cutter18 minerale | 1 disponibili
Grimaldello15 minerale | 6 disponibili
Cinghie di cuoio14 minerale | 2 disponibili
Bastone chiodato13 minerale | 1 disponibili
Grappa di riso13 minerale | 3 disponibili
Ascia rovinata12 minerale | 1 disponibili
Pane6 minerale | 2 disponibili
Candela6 minerale | 2 disponibili
Ascia6 minerale | 1 disponibili
Riso5 minerale | 8 disponibili
Martello da fabbro5 minerale | 1 disponibili
Rasoio4 minerale | 1 disponibili
Falce4 minerale | 1 disponibili
Palo3 minerale | 1 disponibili
Bastone2 minerale | 1 disponibili
Torcia2 minerale | 3 disponibili
Bicchiere2 minerale | 1 disponibili
Freccia1 minerale | 10 disponibili
Pezzo di metallo1 minerale | 23 disponibili
Inventario del mercante
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.