Personaggi e luoghi · Personaggi
Silas
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 36 · 9 colpi per sconfiggere Silas.
Colpo avversario: 130 · 1 colpo per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Silas: 24 di protezione contro Taglio, 300 salute.
La tua difesa
Ascia di Silas: 55 danni + 80 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 55Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 45Richiede Forza
Protezione
- 24 ContundenteProtezione
- 24 TaglienteProtezione
- 25 PerforanteProtezione
- 20 FuocoProtezione
- 20 EnergiaProtezione
- 28 GhiaccioProtezione
- 18 VentoProtezione
Merci in vendita
Zuppa di radice48 minerale | 5 disponibili
Stufato di funghi32 minerale | 6 disponibili
Birra forte30 minerale | 2 disponibili
Essenza di guarigione25 minerale | 4 disponibili
Grimaldello15 minerale | 6 disponibili
Grappa di riso13 minerale | 6 disponibili
Carne grigliata7 minerale | 10 disponibili
Carne di Saprofago grigliata7 minerale | 7 disponibili
Pane6 minerale | 8 disponibili
Candela6 minerale | 2 disponibili
Riso5 minerale | 18 disponibili
Rasoio4 minerale | 2 disponibili
Acqua4 minerale | 10 disponibili
Piatto2 minerale | 3 disponibili
Torcia2 minerale | 2 disponibili
Bicchiere2 minerale | 4 disponibili
Freccia1 minerale | 12 disponibili
Pezzo di metallo1 minerale | 14 disponibili
Inventario del mercante
Oggetti trasportati
GrimaldelloNell'inventario: 3
Pezzo di metalloNell'inventario: 18
Chiave della tavernaNell'inventario: 1
RisoNell'inventario: 1
Grappa di risoNell'inventario: 1
TorciaNell'inventario: 2
Essenza di guarigioneNell'inventario: 1
PiattoNell'inventario: 1
RasoioNell'inventario: 1
BicchiereNell'inventario: 1
PaneNell'inventario: 1
Ascia di SilasQuantità trasportata: 1 · Valore base: 202 minerale
Arco lungoNell'inventario: 1
FrecciaNell'inventario: 22
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Bene... Fin troppo bene, in realtà, i ragazzi bevono così tanta grappa che facciamo fatica a stargli dietro.
Bene... Fin troppo: i ragazzi bevono tanta acquavite che a stento stiamo al passo. Ma li capisco. In cos'altro dovrebbero spendere le pepite? Come vanno gli affari?
Voglio da bere.
Voglio da bere.