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Blade
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 21 · 17 colpi per sconfiggere Blade.
Colpo avversario: 122 · 1 colpo per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Blade: 39 di protezione contro Taglio, 356 salute.
La tua difesa
Schiacciasassi: 37 danni + 90 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta arma ed equipaggiamento. Entrambi i lati mostrano il danno base di un primo attacco senza colpo critico: danno dell'arma + Forza o Destrezza meno la protezione corrispondente, almeno 1. Un colpo in mischia parato perde il danno dell'arma e la Forza di chi para, ma infligge almeno 1.
Mischia: danno dell'arma + Forza - protezione. Archi e balestre: (danno dell'arma + Destrezza - protezione) × fattore di tensione, almeno 0,2; tiri nemici a 1. Una protezione sotto 0 conta come 0. Senza moltiplicatori d'attacco delle combo e colpi critici: vedi la pagina Danni e protezione.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 37Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 29Richiede Forza
Protezione
- 39 ContundenteProtezione
- 39 TaglienteProtezione
- 30 PerforanteProtezione
- 38 FuocoProtezione
- 36 EnergiaProtezione
- 38 GhiaccioProtezione
- 34 VentoProtezione
Oggetti trasportati
SchiacciasassiQuantità trasportata: 1 · Valore base: 220 minerale
Arco lungoNell'inventario: 1
FrecciaNell'inventario: 25
RisoNell'inventario: 2
Carne grigliataNell'inventario: 1
Pezzo di metalloNell'inventario: 18
Grappa di risoNell'inventario: 1
TorciaNell'inventario: 3
Estratto di guarigioneNell'inventario: 2
RasoioNell'inventario: 1
BriccoNell'inventario: 1
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.