- 80 sEnfriamiento
- 3Meteoros
- 30-60Daño por meteoro
- 60Radio de explosión
Datos del hechizo
- Tipo de daño (la armadura no lo reduce)
- Verdadero
- Tiempo entre meteoros
- 0,33 s
- Dispersión de los meteoros alrededor del punto
- 20
- Estrellas para las 5 mejoras
- 13
- Con todas las mejoras: meteoros
- 5 + 5 aleatorios
- Con todas las mejoras: daño
- 150-180
- Con todas las mejoras: enfriamiento
- 60 s
Otros hechizos
Llama a 2 soldados a un punto elegido durante 20 s, cada 10 s.
Menú Mejoras
Cada árbol se compra de abajo arriba: una mejora se puede comprar cuando la de debajo ya está comprada. Cada mejora se aplica a las batallas jugadas desde entonces; los Desafíos heroicos y de hierro de los niveles 1 a 10 usan cada árbol solo hasta un nivel fijo.
Por nivel de mejora
Sin mejora
3 meteoros, 30-60 de daño, radio 60, enfriamiento 80 s
Nivel 1: Cielo en llamas
2 estrellas · 5 meteoros, 50-80 de daño, radio 60, enfriamiento 80 s
Nivel 2: Tierra chamuscada
2 estrellas · 5 meteoros, 50-80 de daño, radio 60, enfriamiento 80 s, suelo en llamas 10-20 por segundo durante 5 s
Nivel 3: Rápido y furioso
3 estrellas · 5 meteoros, 90-120 de daño, radio 75, enfriamiento 70 s, suelo en llamas 10-20 por segundo durante 5 s
Nivel 4: Tierra abrasadora
3 estrellas · 5 meteoros, 90-120 de daño, radio 75, enfriamiento 60 s, suelo en llamas 20-30 por segundo durante 10 s
Nivel 5: Cataclismo
3 estrellas · 5 meteoros, 150-180 de daño, radio 75, enfriamiento 60 s, suelo en llamas 20-30 por segundo durante 10 s, +5 meteoros aleatorios