En cada cadena, ganar un nivel en Campaña abre el siguiente: el nivel 15 abre el nivel 22; el nivel 16 abre el nivel 17; el nivel 18 abre el nivel 19; el nivel 20 abre el nivel 21; el nivel 23 abre el nivel 24, que abre el nivel 25, que abre el nivel 26. Las oleadas de Campaña de los 26 niveles suman 404. Cada nivel también se juega como Desafío heroico y como Desafío de hierro.
20 oleadas, 800 de oro inicial, 20 vidas. Jefe: Sarelgaz.
20 oleadas, 600 de oro inicial, 20 vidas. Jefe: Gul'Thak.
20 oleadas, 800 de oro inicial, 20 vidas. Jefe: Mocoverde.
15 oleadas, 500 de oro inicial, 20 vidas.
15 oleadas, 800 de oro inicial, 20 vidas. Jefe: El Kingpin.
16 oleadas, 600 de oro inicial, 20 vidas.
16 oleadas, 1.000 de oro inicial, 20 vidas. Jefe: Ulguk-Hai.
15 oleadas, 1.200 de oro inicial, 20 vidas.
16 oleadas, 900 de oro inicial, 20 vidas. Jefe: Moloch.
15 oleadas, 1.000 de oro inicial, 20 vidas. Jefe: Micónide.
15 oleadas, 750 de oro inicial, 20 vidas.
15 oleadas, 900 de oro inicial, 20 vidas.
