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La Guarida De Sarelgaz

Nivel 13 de 26

La Guarida De Sarelgaz

Campaña: 20 oleadas, 800 de oro inicial, 20 vidas

Jefe: Sarelgaz. 18 tipos de enemigo en Campaña. Elementos del nivel: Fredo.

Detalles del nivel

Número de nivel

13

Parte

Después de la campaña

Se abre con

Ganar La Torre Oscura (nivel 12) en Campaña

Puntos de construcción

14

Desafío de hierroLas únicas líneas de torres permitidas aquí

Oleadas

20

Oro inicial

800

Vidas

20

Gemas, todos los portadores eliminados

260-448

JefeLa oleada en la que llega el jefe

EnemigosCuántos enemigos envían las oleadas de cada modo

OleadasTodas las oleadas de cada modo

Modos de juegoCampaña, Desafío heroico y Desafío de hierro

ModoOleadasOroVidasGemas (todos los portadores eliminados)
Campaña2080020260-448
Desafío heroico61.4001192-288
Desafío de hierro11.4001192-288
  • Campaña

    Puntos de construcción: 14.

  • Desafío heroico

    Se permiten héroes. Se aplican todas las mejoras del menú Mejoras. Puntos de construcción: 14.

  • Desafío de hierro

    Se permiten héroes. Se aplican todas las mejoras del menú Mejoras. Torres que se pueden construir: Torres de arqueros y Barracas. Puntos de construcción: 14.

Elementos del nivelLo que el campo de batalla añade al combate

  • Fredo

    Hacer clic en Fredo 8 veces le permite escapar y desbloquea el logro Libera a Fredo.

Campo de batallaEl mapa del nivel

La Guarida De Sarelgaz

InformeLa historia del nivel antes de la batalla

¡General, te necesitamos a ti y a tus hombres! El difunto Vez'nan causa problemas desde la tumba. ¡Mientras luchabas contra él, envió una de sus hordas a despertar a una de las temidas reinas araña, Sarelgaz! Creíamos que las reinas araña no volverían a despertar, pero Sarelgaz lo hizo y con sus poderes sobre la oscuridad, tomó el control del resto de las tropas de Vez'nan. ¡Acaba con ellas y mata a Sarelgaz!