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Las Ruinas De Acaroth

Nivel 14 de 26

Las Ruinas De Acaroth

Campaña: 20 oleadas, 600 de oro inicial, 20 vidas

Jefe: Gul'Thak. 12 tipos de enemigo en Campaña.

Detalles del nivel

Número de nivel

14

Parte

Después de la campaña

Se abre con

Ganar La Torre Oscura (nivel 12) en Campaña

Puntos de construcción

16

Desafío de hierroLas únicas líneas de torres permitidas aquí

Oleadas

20

Oro inicial

600

Vidas

20

Gemas, todos los portadores eliminados

240-432

JefeLa oleada en la que llega el jefe

EnemigosCuántos enemigos envían las oleadas de cada modo

OleadasTodas las oleadas de cada modo

Modos de juegoCampaña, Desafío heroico y Desafío de hierro

ModoOleadasOroVidasGemas (todos los portadores eliminados)
Campaña2060020240-432
Desafío heroico62.0001192-288
Desafío de hierro11.6001192-288
  • Campaña

    Puntos de construcción: 16.

  • Desafío heroico

    Se permiten héroes. Se aplican todas las mejoras del menú Mejoras. Puntos de construcción: 16.

  • Desafío de hierro

    Se permiten héroes. Se aplican todas las mejoras del menú Mejoras. Torres que se pueden construir: Torres de Magos y Artillería. Puntos de construcción: 16.

Campo de batallaEl mapa del nivel

Las Ruinas De Acaroth

InformeLa historia del nivel antes de la batalla

¡Defensor de Linirea! El reino está en paz, pero el mal no descansa. Nuestros agentes informan que las Ruinas de Acaroth fueron invadidas por hordas de orcos y duendes. Gul'Thak, un nuevo señor de la guerra orco, aprovechó el vacío de poder que dejó Vez'nan, y sus fuerzas aterrorizan la zona. ¡Expulsa a estos invasores de las ruinas!