Tecnologías
206 tecnologías en las cinco ramas de investigación y 20 desbloqueos de recetas de Cocinar que no cuestan tecnopuntos, con el coste en puntos rojos, verdes y azules, los requisitos y los desbloqueos de cada una.
Progresión226
Kit de muebles II160 tecnopuntos rojos y 30 azules
Kit de construcción II160 tecnopuntos rojos y 30 azules
Ropa II160 tecnopuntos rojos y 30 azules
Electrodomésticos II170 tecnopuntos rojos y 30 azules
Fábrica de bronce5 tecnopuntos rojos
Fundido de bronce10 tecnopuntos rojos
Fábrica de bronce30 tecnopuntos rojos
Vidrio30 tecnopuntos rojos y 10 verdes
Filos de bronce15 tecnopuntos rojos y 5 verdes
Forja de bronce20 tecnopuntos rojos
Instrumentos de bronce15 tecnopuntos rojos y 5 verdes
Soplado de vidrio45 tecnopuntos rojos y 10 verdes
Pulido de bronce30 tecnopuntos rojos
Cobertizo para leña II20 tecnopuntos rojos y 5 verdes
Tablón reforzado45 tecnopuntos rojos
Equipo de bronce30 tecnopuntos rojos
Forja de hierro35 tecnopuntos rojos
Barricadas sencillas60 tecnopuntos rojos y 25 verdes
Armas de bronce35 tecnopuntos rojos y 10 verdes
Trabajo del hierro50 tecnopuntos rojos
Fuelle30 tecnopuntos rojos
Torre de arqueros60 tecnopuntos rojos y 25 verdes
Excavación de zombis50 tecnopuntos rojos y 10 azules
Fábrica de hierro75 tecnopuntos rojos
Minería de zombis60 tecnopuntos rojos y 10 azules
Herrero I75 tecnopuntos rojos y 20 azules
Viga reforzada75 tecnopuntos rojos
Equipo de hierro80 tecnopuntos rojos
Instrumentos de hierro I80 tecnopuntos rojos y 15 azules
Instrumentos de hierro II80 tecnopuntos rojos y 15 azules
Herrería: Martillo80 tecnopuntos rojos y 30 azules
Barricadas robustas90 tecnopuntos rojos y 30 verdes
Armas de hierro90 tecnopuntos rojos y 10 azules
Productos de hierro90 tecnopuntos rojos y 10 azules
Engranajes de zombis90 tecnopuntos rojos y 20 azules
Herrería: Fuelle90 tecnopuntos rojos y 20 azules
Torre de arqueros II100 tecnopuntos rojos y 50 verdes
Herrería de acero120 tecnopuntos rojos y 15 azules
Barricadas reforzadas150 tecnopuntos rojos y 75 verdes
Instrumentos de acero I150 tecnopuntos rojos y 20 azules
Instrumentos de acero II150 tecnopuntos rojos y 20 azules
Fundición de acero150 tecnopuntos rojos y 20 azules
Torre de arqueros III160 tecnopuntos rojos y 80 verdes
Armas de acero160 tecnopuntos rojos y 10 azules
Equipo de acero160 tecnopuntos rojos y 10 azules
Herrero II160 tecnopuntos rojos y 20 azules
Equipo maestro200 tecnopuntos rojos y 25 azules
Lentes175 tecnopuntos rojos y 20 azulesCómo funciona
Un requisito de reputación es un nodo que se abre cuando la reputación con un personaje alcanza un valor determinado y se han investigado todas las tecnologías enlazadas antes de él: Jack 40 (Construcción), Jack 50 (Construcción), Herbert 20 (Metalurgia), Jack 70 (Metalurgia), Monja 30 (Teología), Gunter 20 (Teología), Monja 50 (Teología), Albert 10 (Anatomía y alquimia), Monja 25 (Anatomía y alquimia) y Gunter 20 (Anatomía y alquimia).
52 tecnologías, 2 requisitos de reputación. 4470 puntos rojos, 257 verdes y 670 azules en total
45 tecnologías, 2 requisitos de reputación. 3680 puntos rojos, 330 verdes y 340 azules en total
34 tecnologías. 5 puntos rojos, 2575 verdes y 360 azules en total
28 tecnologías, 3 requisitos de reputación. 930 puntos rojos, 795 verdes y 1120 azules en total
47 tecnologías, 3 requisitos de reputación. 2072 puntos rojos, 1172 verdes y 1642 azules en total
20 grupos de platos, sin investigación. Sin coste en tecnopuntos: 6 por misiones, 5 por cosechas, 4 por fabricaciones y reparaciones, 4 por capturas y 1 por usar un objeto.
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