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Poción de daño II

Poción de daño II

Pociones

Aumenta el daño que infliges. Solo en combate.

Se prepara mediante alquimia con ingredientes cuyas runas suman rojo 2 y verde 2. Se puede comprar a Alquimista. Otorga la mejora Luchador II (30 s).

  • 5 de plataPrecio base
  • 20Tamaño de la pila
Utilizable
Solo durante un combate
Bolsas en las que cabe
Bolsa para pociones, Bolsa universal y Bolsa universal grande

Compradores

Un mercader paga tres cuartas partes de su propio precio con sus existencias habituales. Cada unidad que ya tenga por encima de esa cantidad, y cada unidad de la misma venta, reduce el precio; un mercader con pocas existencias paga más, pero nunca más que su precio base.

Mesa de estudio

  • +50Tecnopuntos verdes
  • +10Tecnopuntos azules
  • 10Coste en Ciencia
  • 6Tics4 con Investigador
  • 2Energía por tic1 con Investigador
Cada objeto solo se puede investigar una vez. Investigarlo en Mesa de estudio consume la cantidad de Ciencia que requiere; el objeto se conserva.
Todos los objetos

Combinaciones de alquimia

Ingredientes cuyas runas la producen