Händler
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Händler
Wer verkauft was in Graveyard Keeper 2: 19 Händler mit Bestand, Preisen, Likes und Stadt-Aufträgen.
Personen19
So funktioniert es
Ein Händler mit Laden hält einen normalen Bestand jedes Gegenstands, mit dem er handelt. Bei diesem Bestand kostet ein Gegenstand seinen Grundpreis; kauft man das Regal leer, kostet jeder weitere mehr, verkauft man es voll, bringt jeder weitere weniger. Verkaufen bringt drei Viertel des aktuellen Preises, nie mehr als den Grundpreis des Gegenstands. Händler zahlen aus ihrem eigenen Geld: Jede Nacht kommt das Tagesgeld des Händlers hinzu, und der Händler kauft und verkauft davon zum Grundpreis, um sich wieder seinem normalen Bestand anzunähern.
Ein Händler kauft nur die Waren auf seiner eigenen Bestandsliste an, und manche Händler lehnen auf bestimmten Rängen einige davon ab.
100 Bronze ergeben 1 Silber und 100 Silber ergeben 1 Gold. Preise werden in diesem Wiki als 1g 20s 5b angegeben.
Januarius, Herm und die Läden (Stadt ×12) zahlen Likes für bestimmte Waren, bis zu einer wöchentlichen Obergrenze pro Händler, die am Tag des Stolzes zurückgesetzt wird. Stadt-Aufträge bringen ebenfalls Likes.
Händler haben bis zu drei Ränge, jeder mit eigenem Bestand, Tagesgeld und eigener Likes-Obergrenze. Aufgaben erhöhen den Rang von Januarius, Herm, Gunter und Jack; der Händler eines Stadt-Ladens steigt auf, wenn sein Gebäude verbessert wird.
So funktioniert der Handel
Wie wird ein Preis festgelegt?
Jeder Gegenstand hat einen Grundpreis und jeder Händler einen normalen Bestand davon. Der Preis für ein Stück ist: Grundpreis x Quadratwurzel aus (normaler Bestand / aktueller Bestand). Bei normalem Bestand ist das genau der Grundpreis. Herm und Gildemeister schlagen auf den Grundpreis einiger Waren einen festen Betrag auf (Edelstein kostet bei Gildemeister 10 Silber, obwohl der Grundpreis 1 Silber beträgt).
Warum steigt der Preis während eines Kaufs?
Jeder gekaufte Gegenstand senkt den Bestand, daher kostet der nächste mehr. Beim Leerkaufen eines Regals mit 20 Stück kostet das letzte das 4,47-Fache des ersten (die Quadratwurzel aus 20).
Wie viel zahlt ein Händler für einen Gegenstand?
75 % des aktuellen Preises, begrenzt auf den Grundpreis des Gegenstands. Verkaufen erhöht auch den Bestand des Händlers, daher bringt jeder weitere Gegenstand weniger.
Kann einem Händler das Geld ausgehen?
Ja. Ein Händler zahlt nur aus seiner eigenen Kasse. Jede Nacht erhält jeder Händler sein Tagesgeld (pro Rang auf seiner Seite angegeben) und handelt mit der Außenwelt, wodurch sich sein Bestand wieder dem normalen annähert.
Was ist mit Waren zum Festpreis?
Taschen, Urkunden und Stadt-Dankbarkeit haben einen Festpreis pro Stück, aber das Spiel multipliziert ihn mit der Anzahl im Regal des Händlers: Mit Stadt-Dankbarkeit ×5 im Bestand kostet das erste Stück 5 x 10 Silber.
Wie funktionieren Likes aus dem Handel?
Januarius, Herm und die Läden (Stadt ×12) zahlen Likes für einige Waren. Jedes verkaufte Stück füllt eine Likes-Leiste, und jedes Mal, wenn sie voll ist, wird ein Like gezahlt. Jeder Gegenstand zählt nur bis zu einer festen Anzahl pro Woche, und jeder Händler zahlt höchstens seine wöchentliche Likes-Obergrenze. Beides wird am Tag des Stolzes zurückgesetzt.
Warum werden Samen in Packungen zu 4 verkauft?
Samen gibt es in Packungen zu 4 (zum Pflanzen braucht man 4 Samen), und ein Händler bietet keine Samen an, wenn er weniger als 4 übrig hat.
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