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Geld und Handel

/money-and-trading

Geld und Handel: Preise, Händler, Aufträge und Likes

Wie Bronze, Silber und Gold zusammenhängen, wie viel ein Händler zahlen kann und was am Tag des Stolzes zurückgesetzt wird.

Mechaniken

Graveyard Keeper 2 rechnet Geld in Bronze, Silber und Gold: 100 Bronze ergeben ein Silber und 100 Silber ein Gold. Ein neues Spiel beginnt mit 50 Bronze. Geld stammt aus Bestattungsurkunden, dem Verkauf an Händler, Predigten und Stadtaufträgen.

Stolz: Stadtaufträge und die wöchentlichen Likes-Obergrenzen

Stadt-Aufträge können nur am Tag des Stolzes angenommen werden, und ihr Abschluss bringt Likes und Geld. Die wöchentliche Obergrenze der Likes, die jeder Händler für besondere Waren gibt, wird ebenfalls an jedem Tag des Stolzes zurückgesetzt.

Preise, Kassen und Nachschub

Traders
Prices move
The more of an item a merchant holds, the lower its price.
Special goods
Every merchant has its own goods to buy and sell, some of them special to that merchant.
Restocks
Merchant stocks refresh over time. Upgrading a merchant expands its inventory.
The Likes bar
Selling items marked with the Likes label fills a progress bar at that trader; each time it reaches 100% the Keeper gains one Like. Only a limited number of each item counts toward the bar each week.

Jeder Händler hat außerdem eine Kasse, die mit einem festen Betrag beginnt. Am Ende jedes Tages fügt der Händler sein Tageseinkommen hinzu, das mit seinem Rang steigt, verkauft dann einen Teil des Bestands über seiner üblichen Menge und kauft einen Teil des Fehlbestands zurück, beides zum Grundpreis und aus derselben Kasse. Ein Händler kann nicht mehr zahlen, als seine Kasse enthält.

Händlerkassen

Die andere Währung im Bereich Stadt

Likes

Likes stammen aus Stadt-Dankbarkeit, dem Handel mit besonderen Gegenständen und dem Abschließen von Stadtaufträgen. Wiederhergestellte Läden schalten neue Händler und Stadtaufträge frei und erhöhen den Ruf im Dorf. Eine Predigt verbraucht Likes: Die Zahl der Gemeindemitglieder, die kommen, ist der niedrigere Wert aus Likes und Kirchenqualität, und jedes Gemeindemitglied kostet einen Like.

Die meisten Likes, die jeder Stadt-Laden pro Woche für besondere Waren gibt, nach Rang. Es wird an jedem Tag des Stolzes zurückgesetzt.

Die meisten Likes, die jeder Stadt-Laden pro Woche für besondere Waren gibt, nach Rang. Es wird an jedem Tag des Stolzes zurückgesetzt.
TraderTier ITier IITier III
Herm21520
Januarius101520
Alchemist81625
Apothecary81625
Baker81625
Brewery81625
Builder81625
Fish Stand81625
Furniture Maker81625
Jeweler81625
Smithy81625
Tailor81625
Tavern81625
Vegetable Stand81625
Likes limit
Houses give Green Scrolls. Linda takes them every Lust ("Attract 1 new person", "Attract 5 new people" or "Attract 10 new people"), raising Town quality and with it the maximum Likes limit.
Urgent orders
Urgent orders must be completed in full within one week.
Delivering orders
Orders are completed by delivering the required goods to the Town Warehouse. Extra goods delivered there are sold for money.
Order rewards
10 to 80 Likes per order, more with the Happy supplier perk

Woher Geld kommt

Income

Fragen zum Geld

Wie viel ist 1 Gold wert?

10.000 Bronze oder 100 Silber. Preise im Spiel zeigen Gold, Silber und Bronze nebeneinander.

Wann kauft ein Händler einen Gegenstand nicht an?

Wenn er mit diesem Gegenstand nicht handelt oder wenn das Geschäft mehr kostet, als seine Kasse enthält. Am Ende jedes Tages erhält die Kasse das Tageseinkommen des Händlers, das mit seinem Rang steigt.

Was bringt eine Bestattung ein?

Eine Bestattungsurkunde, je nach Leiche 1 Silber bis 5 Silber wert. Januarius kauft sie an.