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Geld und Handel

/money-and-trading

Geld und Handel: Preise, Händler, Aufträge und Likes

Wie Bronze, Silber und Gold zusammenhängen, wie viel ein Händler zahlen kann und was am Tag des Stolzes zurückgesetzt wird.

Mechaniken

Graveyard Keeper 2 rechnet Geld in Bronze, Silber und Gold: 100 Bronze ergeben ein Silber und 100 Silber ein Gold. Ein neues Spiel beginnt mit 50 Bronze. Geld stammt aus Bestattungsurkunden, dem Verkauf an Händler, Predigten und Stadtaufträgen.

Stolz: Stadtaufträge und die wöchentlichen Likes-Obergrenzen

Stadt-Aufträge können nur am Tag des Stolzes angenommen werden, und ihr Abschluss bringt Likes und Geld. Die wöchentliche Obergrenze der Likes, die jeder Händler für besondere Waren gibt, wird ebenfalls an jedem Tag des Stolzes zurückgesetzt.

Preise, Kassen und Nachschub

Händler
Preise ändern sich
Je mehr ein Händler von einem Gegenstand besitzt, desto niedriger ist sein Preis.
Besondere Waren
Jeder Händler hat eigene Waren zum Kaufen und Verkaufen, einige davon gibt es nur bei ihm.
Füllt Bestand auf
Das Sortiment der Händler wird mit der Zeit aufgefrischt. Die Verbesserung eines Händlers erweitert sein Sortiment.
Die Likes-Leiste
Der Verkauf von Gegenständen mit dem Likes-Symbol füllt bei diesem Händler eine Fortschrittsleiste; jedes Mal, wenn sie 100 % erreicht, erhält der Wärter einen Like. Pro Woche zählt nur eine begrenzte Anzahl jedes Gegenstands für die Leiste.

Jeder Händler hat außerdem eine Kasse, die mit einem festen Betrag beginnt. Am Ende jedes Tages fügt der Händler sein Tageseinkommen hinzu, das mit seinem Rang steigt, verkauft dann einen Teil des Bestands über seiner üblichen Menge und kauft einen Teil des Fehlbestands zurück, beides zum Grundpreis und aus derselben Kasse. Ein Händler kann nicht mehr zahlen, als seine Kasse enthält.

Händlerkassen

Die andere Währung im Bereich Stadt

Likes

Likes stammen aus Stadt-Dankbarkeit, dem Handel mit besonderen Gegenständen und dem Abschließen von Stadtaufträgen. Wiederhergestellte Läden schalten neue Händler und Stadtaufträge frei und erhöhen den Ruf im Dorf. Eine Predigt verbraucht Likes: Die Zahl der Gemeindemitglieder, die kommen, ist der niedrigere Wert aus Likes und Kirchenqualität, und jedes Gemeindemitglied kostet einen Like.

Die meisten Likes, die jeder Stadt-Laden pro Woche für besondere Waren gibt, nach Rang. Es wird an jedem Tag des Stolzes zurückgesetzt.

Die meisten Likes, die jeder Stadt-Laden pro Woche für besondere Waren gibt, nach Rang. Es wird an jedem Tag des Stolzes zurückgesetzt.
HändlerRang IRang IIRang III
Herm21520
Januarius101520
Alchemistin81625
Apotheke81625
Bäcker81625
Brauerei81625
Baumeister81625
Fischverkäufer81625
Möbelbauer81625
Juwelier81625
Schmiede81625
Schneider81625
Taverne81625
Gemüseverkäufer81625
Likes-Limit
Häuser bringen Grüne Schriftrollen. Linda nimmt sie jeden Tag der Lust entgegen („Ziehe 1 neue Person an“, „Ziehe 5 neue Personen an“ oder „Ziehe 10 neue Personen an“) und erhöht damit die Stadtqualität und so das maximale Likes-Limit.
Eilaufträge
Eilaufträge müssen innerhalb einer Woche vollständig erfüllt werden.
Aufträge liefern
Aufträge werden erfüllt, indem die geforderten Waren geliefert werden an: Stadt-Lagerhaus. Zusätzlich dorthin gelieferte Waren werden gegen Geld verkauft.
Auftragsbelohnungen
10 bis 80 Likes pro Auftrag, mehr mit dem Perk Glücklicher Lieferant

Woher Geld kommt

Einnahmen

Fragen zum Geld

Wie viel ist 1 Gold wert?

10.000 Bronze oder 100 Silber. Preise im Spiel zeigen Gold, Silber und Bronze nebeneinander.

Wann kauft ein Händler einen Gegenstand nicht an?

Wenn er mit diesem Gegenstand nicht handelt oder wenn das Geschäft mehr kostet, als seine Kasse enthält. Am Ende jedes Tages erhält die Kasse das Tageseinkommen des Händlers, das mit seinem Rang steigt.

Was bringt eine Bestattung ein?

Eine Bestattungsurkunde, je nach Leiche 1 Silber bis 5 Silber wert. Januarius kauft sie an.