Die Sechs-Tage-Woche
/calendar
Die Sechs-Tage-Woche: was an jedem Tag passiert
Völlerei, Trägheit, Lust, Neid, Stolz und Zorn - je ein wöchentliches Ereignis, das sich alle sechs Tage wiederholt.
Mechaniken
Was jeder Tag bewirkt
Der Tag der Völlerei ist der einzige Tag, an dem die PR-Maschine eine Ladung annimmt. Eine Ladung aus aufgeladenen Hypno-Geräten, Zeitungen oder beidem erhöht das Zombie-Limit je nach Programm um 10 bis 80 für 1 bis 5 Wochen. Die Maschine erscheint nach der Aufgabe Stress mit der Gemeinde.
- Wochentag
- 1 von 6
- Ereignis
- Erhöhung des Zombie-Limits
- Voraussetzung
- Aufgeladene Hypno-Geräte, Zeitungen oder beides in der PR-Maschine
- Bild in der Radmitte
- Freigeschaltet während der Aufgabe Stress mit der Gemeinde
Stadt-Schlachten können nur am Tag der Trägheit gestartet werden: Die Schlacht öffnet zu Tagesbeginn und wird am Tagesende wieder gesperrt. Die Glocke im Bereich Stadt läutet an jedem Morgen des Tages der Trägheit, und die meisten Zombies im Bereich Stadt ziehen sich ins Stadtzentrum zurück; eine zweite Glocke am Abend bringt sie zurück.
- Wochentag
- 2 von 6
- Ereignis
- Schlachten im Bereich Stadt
- Voraussetzung
- Verteidigungsstärke auf oder über der Anforderung der Schlacht
- Bild in der Radmitte
- Freigeschaltet während der Aufgabe Erster ... Schleim?
Einmal pro Woche, am Tag der Lust, legt ein Handelsschiff im Hafen an. Gildemeister im Bereich Hauptkai hat neue exotische Waren, und Linda nimmt die Grünen Schriftrollen, die die Häuser im Bereich Stadt erzeugen, über ihre Optionen „Ziehe 1 neue Person an“, „Ziehe 5 neue Personen an“ und „Ziehe 10 neue Personen an“ entgegen, was die Stadtqualität und damit das maximale Likes-Limit erhöht. Der Tag der Lust ist außerdem der einzige Tag, an dem Davy der Dolch im Bereich Hafen-Club Plünderbestellungen annimmt, bezahlt mit Plünderer-Schlüssel, sobald Hafenrattenplage abgeschlossen ist. Ganz am Ende des Tages der Lust wird der Strom im Bereich Auferstehungslabor für den Tag des Neids wiederhergestellt.
- Wochentag
- 3 von 6
- Ereignis
- Handelsschiff und Plünderbestellungen am Hafen
- Bild in der Radmitte
- Freigeschaltet nach der Aufgabe Sicherer Hafen
An jedem Tag des Neids schlägt ein Blitzsturm in den Turm ein und versorgt den Bereich Auferstehungslabor für den Tag mit Strom, und das Wiederbelebungsgerät funktioniert. Bei Erfolg gewährt Sturmgebet den Effekt Sturmgott, der für seine Dauer Wiederbelebungen an jedem Tag erlaubt. Naturgöttin hinterlässt außerdem nach jedem Tag des Neids blaue Kristalle bei ihrer Statue - den Kristall, den jedes Zombie-Halsband benötigt.
- Wochentag
- 4 von 6
- Ereignis
- Zombie-Wiederbelebung
- Voraussetzung
- Eine Leiche mit allen 6 lebenswichtigen Organen, Reanimationsflüssigkeit ×1 und einem Zombie-Halsband auf dem Wiederbelebungs-Tisch
- Bild in der Radmitte
- Freigeschaltet mit dem Wiederbelebungs-Tutorial
Stadt-Aufträge können nur am Tag des Stolzes angenommen werden. Am Tag des Stolzes wird außerdem die wöchentliche Obergrenze der Likes zurückgesetzt, die jeder Händler für besondere Waren gibt.
- Wochentag
- 5 von 6
- Ereignis
- Stadt-Aufträge und Likes-Obergrenzen der Händler
- Bild in der Radmitte
- Freigeschaltet während der Aufgabe Werkstatt-Öffnungszeiten
Predigten werden im Bereich Kirche am Tag des Zorns gehalten, und nur am Tag des Zorns. Auch die Leichenlieferungen von Nonne richten sich danach: An jedem Tag des Zorns kann man sie fragen, wie viele Leichen sie für die Woche schicken soll, und sie schickt dieselbe Anzahl, bis diese geändert wird. Am Ende des Tages des Zorns zählt ein laufendes Programm der PR-Maschine eine Woche herunter.
- Wochentag
- 6 von 6
- Ereignis
- Predigten
- Voraussetzung
- Ein geschriebenes Gebet und mindestens die Mindestzahl an Gemeindemitgliedern für dieses Gebet
- Bild in der Radmitte
- Freigeschaltet während der Aufgabe Heiliger Pinguin!
So funktioniert es
Eine Woche in Graveyard Keeper 2 hat sechs Tage. Das Spiel schreibt den Namen eines Tages nie aus: Das Tagesrad und jede Nachricht zeigen einen Tag als Glyphe, und jede Glyphe ist das Symbol, das in eines der Portalfragmente namens Völlerei, Trägheit, Lust, Neid, Stolz und Zorn eingraviert ist - die Namen, die hier für die Tage verwendet werden. Das siebte Fragment, Gier, hat keinen Tag. Jedes der großen wöchentlichen Ereignisse ist an einen Tag gebunden: Schlachten, das Handelsschiff, Plünderbestellungen, der Sturm, der die Zombie-Wiederbelebung mit Strom versorgt, Stadtaufträge und der Gottesdienst. Ein Ereignis, das an seinem Tag nicht stattfindet, kommt erst sechs Tage später wieder.
Ein Story-Schritt schaltet für jeden Tag ein eigenes Bild für die Mitte des Rads frei: Völlerei während der Aufgabe Stress mit der Gemeinde, Trägheit während der Aufgabe Erster ... Schleim?, Lust nach der Aufgabe Sicherer Hafen, Neid mit dem Wiederbelebungs-Tutorial, Stolz während der Aufgabe Werkstatt-Öffnungszeiten und Zorn während der Aufgabe Heiliger Pinguin!.
- VöllereiTag 1: PR-Maschinen-Tag - Erhöhung des Zombie-Limits
- TrägheitTag 2: Schlachttag - Schlachten in der Stadt
- LustTag 3: Schiffstag - Handelsschiff und Plünderbestellungen am Hafen
- NeidTag 4: Sturmtag - Wiederbelebung von Zombies
- StolzTag 5: Markttag - Stadtaufträge und Likes-Obergrenzen der Händler
- ZornTag 6: Gottesdiensttag - Predigten
Das Ereignis jedes Tages und wo es stattfindet
| Tag | Ereignis | Wo | Nur an diesem Tag |
|---|---|---|---|
| Völlerei | Die Ladung der PR-Maschine erhöht das Zombie-Limit | PR-Maschine | Ja |
| Trägheit | Schlachten | Der Wachposten für Schlachten im Bereich Stadt, das Lager der Plünderer für Schlachten in der Kanalisation | Ja |
| Lust | Handelsschiff am Hafen, Grüne Schriftrollen an Linda, Plünderbestellungen bei Davy der Dolch | Hafen: Hauptkai, Hafen-Club | Ja |
| Neid | Der Sturm versorgt die Wiederbelebung von Zombies mit Energie | Auferstehungslabor | Ja, oder an jedem Tag mit Sturmgott |
| Stolz | Stadt-Aufträge öffnen, Likes-Obergrenzen der Händler werden zurückgesetzt | Auftragstafel, jeder Händler | Ja |
| Zorn | Gottesdienst: Predigten im Bereich Kirche | Kirche | Ja |
Fragen zum Kalender
Was passiert mit einem Ereignis, wenn sein Tag vorbei ist?
Es wartet eine volle Woche. Der Bereich Auferstehungslabor meldet, dass bis zum nächsten Tag des Neids nicht genug Strom vorhanden ist, der Schlachtplaner gibt an, dass Schlachten am Tag der Trägheit verfügbar sind, und der Bereich Kirche gibt an, dass die Zeremonie am Tag des Zorns verfügbar ist.
Was wird am Tag des Stolzes zurückgesetzt?
Die wöchentliche Obergrenze der Likes, die jeder Händler für besondere Waren gibt. Der Tag des Stolzes ist außerdem der einzige Tag, an dem Stadtaufträge angenommen werden können.
Wann können Zombies wiederbelebt werden?
Am Tag des Neids, wenn der Sturm den Bereich Auferstehungslabor mit Strom versorgt; der Strom wird ganz am Ende des Tages der Lust wiederhergestellt. Bei Erfolg gewährt Sturmgebet den Effekt Sturmgott, der für seine Dauer Wiederbelebungen an jedem Tag erlaubt.
Verwandte Seiten
- FriedhofsqualitätWie Schädel und Kränze ein Grab bewerten, alle Grabsteine und Dekorationen und was die Wertung einbringt.
- ZombiesWie Zombies aussehen, Wiederbelebung am Tag des Neids, Halsbänder, Meisterschaften, Perks, Tätigkeiten und das Zombie-Limit.
- Energie und WahnsinnWas Energie kostet, was Wahnsinn verursacht, und alle Speisen und Getränke mit ihren Werten.
- Geld und HandelBronze, Silber und Gold, Geldbörsen der Händler, Stadtaufträge am Tag des Stolzes, Likes-Obergrenzen und die Einnahmequellen.
- TechnologiepunkteRote, grüne und blaue Punkte: was der Baum kostet und woher jede Farbe stammt.
- FAQKurze Antworten mit genauen Zahlen: Tage, Rezepte, Speichern, Zombies und Schnellreise.
- Vorbesteller-BonusWo die Sauna und das Plattform-Outfit sind und was sie bewirken.











