Die Sechs-Tage-Woche
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Die Sechs-Tage-Woche: was an jedem Tag passiert
Völlerei, Trägheit, Lust, Neid, Stolz und Zorn - je ein wöchentliches Ereignis, das sich alle sechs Tage wiederholt.
Mechaniken
Was jeder Tag bewirkt
Der Tag der Völlerei ist der einzige Tag, an dem die PR-Maschine eine Ladung annimmt. Eine Ladung aus aufgeladenen Hypno-Geräten, Zeitungen oder beidem erhöht das Zombie-Limit je nach Programm um 10 bis 80 für 1 bis 5 Wochen. Die Maschine erscheint nach der Aufgabe Stress mit der Gemeinde.
- Day of the week
- 1 of 6
- Event
- Raising the zombie limit
- Requires
- Charged hypno-devices, Newspapers or both on the PR Machine
- Wheel centre picture
- Unlocked during Congregation Trouble
Stadt-Schlachten können nur am Tag der Trägheit gestartet werden: Die Schlacht öffnet zu Tagesbeginn und wird am Tagesende wieder gesperrt. Die Glocke im Bereich Stadt läutet an jedem Morgen des Tages der Trägheit, und die meisten Zombies im Bereich Stadt ziehen sich ins Stadtzentrum zurück; eine zweite Glocke am Abend bringt sie zurück.
- Day of the week
- 2 of 6
- Event
- Town battles
- Requires
- Defense power at or above the battle's requirement
- Wheel centre picture
- Unlocked during First... Sludge?
Einmal pro Woche, am Tag der Lust, legt ein Handelsschiff im Hafen an. Gildemeister im Bereich Hauptkai hat neue exotische Waren, und Linda nimmt die Grünen Schriftrollen, die die Häuser im Bereich Stadt erzeugen, über ihre Optionen „Ziehe 1 neue Person an“, „Ziehe 5 neue Personen an“ und „Ziehe 10 neue Personen an“ entgegen, was die Stadtqualität und damit das maximale Likes-Limit erhöht. Der Tag der Lust ist außerdem der einzige Tag, an dem Davy der Dolch im Bereich Hafen-Club Plünderbestellungen annimmt, bezahlt mit Plünderer-Schlüssel, sobald Hafenrattenplage abgeschlossen ist. Ganz am Ende des Tages der Lust wird der Strom im Bereich Auferstehungslabor für den Tag des Neids wiederhergestellt.
- Day of the week
- 3 of 6
- Event
- Merchant ship and looter orders at the Port
- Wheel centre picture
- Unlocked after Safe Harbor
An jedem Tag des Neids schlägt ein Blitzsturm in den Turm ein und versorgt den Bereich Auferstehungslabor für den Tag mit Strom, und das Wiederbelebungsgerät funktioniert. Bei Erfolg gewährt Sturmgebet den Effekt Sturmgott, der für seine Dauer Wiederbelebungen an jedem Tag erlaubt. Naturgöttin hinterlässt außerdem nach jedem Tag des Neids blaue Kristalle bei ihrer Statue - den Kristall, den jedes Zombie-Halsband benötigt.
- Day of the week
- 4 of 6
- Event
- Zombie resurrection
- Requires
- A corpse with all 6 vital organs, 1 Reanimation Liquid and a Zombie Collar on the Resurrection Table
- Wheel centre picture
- Unlocked with the Resurrection tutorial
Stadt-Aufträge können nur am Tag des Stolzes angenommen werden. Am Tag des Stolzes wird außerdem die wöchentliche Obergrenze der Likes zurückgesetzt, die jeder Händler für besondere Waren gibt.
- Day of the week
- 5 of 6
- Event
- Town orders and trader Likes caps
- Wheel centre picture
- Unlocked during Workshop Hours
Predigten werden im Bereich Kirche am Tag des Zorns gehalten, und nur am Tag des Zorns. Auch die Leichenlieferungen von Nonne richten sich danach: An jedem Tag des Zorns kann man sie fragen, wie viele Leichen sie für die Woche schicken soll, und sie schickt dieselbe Anzahl, bis diese geändert wird. Am Ende des Tages des Zorns zählt ein laufendes Programm der PR-Maschine eine Woche herunter.
- Day of the week
- 6 of 6
- Event
- Sermons
- Requires
- A written prayer and at least that prayer's minimum number of parishioners
- Wheel centre picture
- Unlocked during Holy Moly!
So funktioniert es
Eine Woche in Graveyard Keeper 2 hat sechs Tage. Das Spiel schreibt den Namen eines Tages nie aus: Das Tagesrad und jede Nachricht zeigen einen Tag als Glyphe, und jede Glyphe ist das Symbol, das in eines der Portalfragmente namens Völlerei, Trägheit, Lust, Neid, Stolz und Zorn eingraviert ist - die Namen, die hier für die Tage verwendet werden. Das siebte Fragment, Gier, hat keinen Tag. Jedes der großen wöchentlichen Ereignisse ist an einen Tag gebunden: Schlachten, das Handelsschiff, Plünderbestellungen, der Sturm, der die Zombie-Wiederbelebung mit Strom versorgt, Stadtaufträge und der Gottesdienst. Ein Ereignis, das an seinem Tag nicht stattfindet, kommt erst sechs Tage später wieder.
Ein Story-Schritt schaltet für jeden Tag ein eigenes Bild für die Mitte des Rads frei: Völlerei während der Aufgabe Stress mit der Gemeinde, Trägheit während der Aufgabe Erster ... Schleim?, Lust nach der Aufgabe Sicherer Hafen, Neid mit dem Wiederbelebungs-Tutorial, Stolz während der Aufgabe Werkstatt-Öffnungszeiten und Zorn während der Aufgabe Heiliger Pinguin!.
Das Ereignis jedes Tages und wo es stattfindet
| Day | Event | Where | Only on this day |
|---|---|---|---|
| Gluttony | PR Machine load raises the zombie limit | PR Machine | Yes |
| Sloth | Battles | The guard post for Town battles, the looters' camp for sewer battles | Yes |
| Lust | Merchant ship at the Port, Green Scrolls to Linda, looter orders at Davy the Dagger | Port: Main Pier, Dockside Club | Yes |
| Envy | Storm powers zombie resurrection | Resurrection Lab | Yes, or any day with God of the storms |
| Pride | Town orders open, trader Likes caps reset | Order board, every trader | Yes |
| Wrath | Mass: sermons at the Church | Church | Yes |
Fragen zum Kalender
Was passiert mit einem Ereignis, wenn sein Tag vorbei ist?
Es wartet eine volle Woche. Der Bereich Auferstehungslabor meldet, dass bis zum nächsten Tag des Neids nicht genug Strom vorhanden ist, der Schlachtplaner gibt an, dass Schlachten am Tag der Trägheit verfügbar sind, und der Bereich Kirche gibt an, dass die Zeremonie am Tag des Zorns verfügbar ist.
Was wird am Tag des Stolzes zurückgesetzt?
Die wöchentliche Obergrenze der Likes, die jeder Händler für besondere Waren gibt. Der Tag des Stolzes ist außerdem der einzige Tag, an dem Stadtaufträge angenommen werden können.
Wann können Zombies wiederbelebt werden?
Am Tag des Neids, wenn der Sturm den Bereich Auferstehungslabor mit Strom versorgt; der Strom wird ganz am Ende des Tages der Lust wiederhergestellt. Bei Erfolg gewährt Sturmgebet den Effekt Sturmgott, der für seine Dauer Wiederbelebungen an jedem Tag erlaubt.
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