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Angeln
Aal

Aal

Meeresfisch, 3 Filets

Gefangen an den Angelplätzen Sumpf und Kanalisation mit Insektenköder, am besten tagsüber. Verkaufspreis: 1 Silber 92 Bronze (Fischverkäufer ab Stufe 2).

VERKAUFSPREIS

1 Silber 92 Bronze

BESTE CHANCE

100%

KAMPFSTÄRKE

15

ANGELPLÄTZE

2

Fangen und Verkaufen

Verkaufspreis

1 Silber 92 Bronze (Fischverkäufer ab Stufe 2)

Art

Meeresfisch

Köder

Insektenköder

Tageszeit

Am besten tagsüber

Kampfstärke

15 (10 mit Fischer)

Bestand pro Angelplatz

Sumpf: 1, Kanalisation: 2

Köder

Was er annimmt

So wird die Chance berechnet

Gewichtung x Köder x Zeit x Bestand

Jeder Fisch an einem Angelplatz erhält eine Gewichtung: seine Grundgewichtung mal den Ködermultiplikator (0, wenn er den Köder ignoriert) mal seinen Tag- oder Nachtmultiplikator mal die Anzahl, die der Angelplatz noch von ihm enthält. Die Chance ist sein Anteil an der Summe. Mit jedem Fisch bei vollem Bestand:

Sumpf, Insektenköder, tagsüber: Frosch 10 x 0,25 x 1 x 5 = 12,5; Sumpfgespenst 10 x 1 x 0,5 x 1 = 5; Aal 10 x 1 x 1 x 1 = 10. Aal erhält 10 von 27,5 = 36,4 %. Kanalisation, Insektenköder, tagsüber: Aal 10 x 1 x 1 x 2 = 20. Aal erhält 20 von 20 = 100 %.

Was daraus gekocht wird

Rezepte, die ihn verwenden
Pro Aal entstehen 3 (6 mit Fischfiletierer) Meeresfisch-Filet.