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Angeln
Bauernkarpfen

Bauernkarpfen

Flussfisch, 2 Filets

Gefangen an den Angelplätzen Basis der Inquisition und Dorf ohne Köder, am besten nachts. Verkaufspreis: 30 Bronze (Fischverkäufer).

VERKAUFSPREIS

30 Bronze

BESTE CHANCE

0.5%

KAMPFSTÄRKE

3

ANGELPLÄTZE

2

Fangen und Verkaufen

Verkaufspreis

30 Bronze (Fischverkäufer)

Art

Flussfisch

Köder

Kein Köder

Tageszeit

Am besten nachts

Kampfstärke

3 (2 mit Fischer)

Bestand pro Angelplatz

Basis der Inquisition: 1, Dorf: 1

Köder

Was er annimmt
  • Kein KöderAuswurf mit leerem Köderplatz

So wird die Chance berechnet

Gewichtung x Köder x Zeit x Bestand

Jeder Fisch an einem Angelplatz erhält eine Gewichtung: seine Grundgewichtung mal den Ködermultiplikator (0, wenn er den Köder ignoriert) mal seinen Tag- oder Nachtmultiplikator mal die Anzahl, die der Angelplatz noch von ihm enthält. Die Chance ist sein Anteil an der Summe. Mit jedem Fisch bei vollem Bestand:

Basis der Inquisition, kein Köder, nachts: Plötze 1000 x 1 x 1 x 2 = 2000; Gründling 10 x 1 x 0,5 x 2 = 10; Bauernkarpfen 5 x 1 x 1 x 1 = 5. Bauernkarpfen erhält 5 von 2015 = 0,2 %. Dorf, kein Köder, nachts: Plötze 1000 x 1 x 1 x 2 = 2000; Gründling 10 x 1 x 0,5 x 2 = 10; Bauernkarpfen 10 x 1 x 1 x 1 = 10. Bauernkarpfen erhält 10 von 2020 = 0,5 %.

Was daraus gekocht wird

Rezepte, die ihn verwenden
Pro Bauernkarpfen entstehen 2 (4 mit Fischfiletierer) Flussfisch-Filet.