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Alchemie
Heiltrank III

Heiltrank III

Kampftrank

Benötigt Runen: 5 Rot. Herstellbar aus 76 Zutatenkombinationen.

ROTE RUNEN

5

GRÜNE RUNEN

0

BLAUE RUNEN

0

VERKAUFSPREIS

7 Silber 50 Bronze

Runen, Labor und Preis

Runen

5 Rot

Labor

Labor I oder II

Funktionierende Mischungen

76

Verkaufspreis

7 Silber 50 Bronze (Alchemistin ab Stufe 3, bei üblichem Bestand)

Benötigte Runen

Exakte Übereinstimmung
  • 5 Rot
12 Mischungen aus zwei und 64 aus drei Zutaten

Wirkung

Effekt
Stellt die Gesundheit des Wärters vollständig wieder her (100). Kann nur während einer Schlacht getrunken werden.

Mischungen aus zwei Zutaten

  • Roter Pilz + Geschmolzenes FettRoter Pilz: 2 Rot + Geschmolzenes Fett: 3 RotGrundpreis 10 Bronze
  • Stein + Geschmolzenes FettStein: 2 Rot + Geschmolzenes Fett: 3 RotGrundpreis 15 Bronze
  • Alchemisches Puder (2 Rot) + Geschmolzenes FettAlchemisches Puder (2 Rot): 2 Rot + Geschmolzenes Fett: 3 RotGrundpreis 20 Bronze

Mischungen aus drei Zutaten

  • Ton + Roter Pilz + Roter PilzTon: 1 Rot + Roter Pilz: 2 Rot + Roter Pilz: 2 Rot
  • Sand + Roter Pilz + Roter PilzSand: 1 Rot + Roter Pilz: 2 Rot + Roter Pilz: 2 Rot
  • Stein + Ton + Roter PilzStein: 2 Rot + Ton: 1 Rot + Roter Pilz: 2 RotGrundpreis 5 Bronze

Jede mögliche Zutat

In mindestens einer funktionierenden Mischung
  • Alchemisches Puder (1 Rot)
  • Alchemisches Puder (2 Rot)
  • Alchemisches Puder (3 Rot)
  • Ton
  • Fleisch
  • Eisenerz
  • Marmor
  • Geschmolzenes Fett
  • Roter Pilz
  • Sand
  • Stein