Zumbis
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Zumbis
Ressuscitados a partir de cadáveres na Mesa de Ressurreição, os zumbis trabalham nas estações do Coveiro, abastecem outros zumbis, operam a área Fábrica, cantam na área Igreja e lutam nas batalhas.
Mecânicas
O Doutor Mazela dá os 2 primeiros na missão Durma Bem! e Gunter 3 na missão Amizade Marcada nas Estrelas; os demais são ressuscitados a partir de cadáveres
Um zumbi de armadura com pique ou arco, em um esquadrão de 4 formado na área Casernas
6 tipos atacam nas ondas de batalha: Zumbi Selvagem, Zumbi com Porta, Zumbi com Balde, Zumbi Inchado, Zumbi Cuspidor e Zumbi com Barril
Ressuscitar um zumbi
A Mesa de Ressurreição transforma um cadáver em zumbi quando o Dispositivo de Ressurreição é usado. O dispositivo só funciona no dia da Inveja: um uso ressuscita um zumbi em cada Mesa de Ressurreição preparada, e depois o laboratório fica sem energia até bem no fim do próximo dia da Luxúria. O sucesso de Oração das tempestades concede Deus das Tempestades, que permite ressuscitar em qualquer dia, quantas vezes for preciso, enquanto durar.
Com todos os 6 órgãos vitais: caveira, cérebro, coração, entranhas, ossos e pele. Ter Erro de Cirurgião no lugar de um deles também impede
1 por zumbi. Vendedores: Gunter e Alquimista; fórmula alquímica com runas vermelho 2, verde 1, azul 4, Laboratório II
O limite de caveiras vermelhas dela precisa ser de pelo menos o número de caveiras vermelhas do cadáver. O zumbi a usa
O Dispositivo de Ressurreição funciona no dia da Inveja, ou em qualquer dia enquanto durar Deus das Tempestades
- Caveiras vermelhas
- Cada caveira vermelha no cadáver abre um espaço de vantagem no zumbi.
- Nome
- A janela de Ressurreição dá ao zumbi um de 40 nomes, e Nome aleatório sorteia outro.
- Órgãos faltando
- A mesa recusa o cadáver: “Este corpo está sem órgãos vitais. Você não pode criar zumbis sem eles.”
- Coleira fraca
- A mesa recusa a coleira: “Esta Coleira de Zumbi não é boa o suficiente para este cadáver. Você precisa de uma coleira de qualidade superior.”
- Nova coleira
- A coleira de um zumbi pode ser trocada depois por uma com limite maior de caveiras vermelhas.
- Contagem (Zumbi)
- Cada zumbi ressuscitado soma um ao número de zumbis. Um número de zumbis acima do limite não impede uma ressurreição.
Até 5 caveiras vermelhas. Mesa de Joias: Lingote de Bronze ×1, Cristal azul ×1 e Fé ×3. Vendedor: Joalheiro. Vale 1 prata
Até 10 caveiras vermelhas. Mesa de Joias: Lingote de ouro ×1, Cristal azul ×1 e Fé ×5. Vendedor: Joalheiro, a partir do Nível II. Vale 10 prata
Até 99 caveiras vermelhas. Mesa de Joias: Lingote de aço ×1, Cristal azul ×1 e Fé ×10. Vendedor: Joalheiro, a partir do Nível III. Vale 90 prata
Um zumbi tem as cinco maestrias do Coveiro. Para uma receita, a maestria dele é o que comprou na árvore dessa maestria, mais o bônus da ferramenta na mão, mais uma vantagem de zumbi para esse tipo de trabalho. Ele carrega uma ferramenta ou arma e uma armadura.
Árvore: 17 nós, maestria +9, 4600 pontos de tecnologia vermelhos no total. Ferramentas: de +1 a +6
Árvore: 17 nós, maestria +9, 4450 pontos de tecnologia vermelhos no total. Ferramentas: de +1 a +6
Árvore: 17 nós, maestria +9, 4650 pontos de tecnologia verdes no total. Ferramentas: de +1 a +6
Árvore: 19 nós, maestria +9, 1500 pontos de tecnologia vermelhos + 835 azuis no total. Ferramentas: de +1 a +4
Árvore: 15 nós, maestria +9, 1500 pontos de tecnologia vermelhos + 1075 azuis no total. Ferramentas: de +1 a +4
- Machado EnferrujadoEngenharia +1 - vale 10 bronze
- Picareta EnferrujadaEngenharia +1 - vale 10 bronze
- Machado de BronzeEngenharia +2 - vale 1 prata 50 bronze
- Picareta de BronzeEngenharia +2 - vale 1 prata 50 bronze
- Machado de FerroEngenharia +4 - vale 10 prata
- Picareta de FerroEngenharia +4 - vale 10 prata
- Machado de AçoEngenharia +6 - vale 1 ouro 20 prata
- Picareta de AçoEngenharia +6 - vale 1 ouro 20 prata
- Martelo EnferrujadoMetalurgia +1 - vale 10 bronze
- Ferramentas de BronzeMetalurgia +1 - vale 1 prata 50 bronze
- Martelo de BronzeMetalurgia +2 - vale 1 prata 75 bronze
- Ferramentas de FerroMetalurgia +2 - vale 20 prata
- Martelo de FerroMetalurgia +4 - vale 15 prata
- Ferramentas de AçoMetalurgia +4 - vale 2 ouro 50 prata
- Martelo de AçoMetalurgia +6 - vale 1 ouro 20 prata
- Pá EnferrujadaAgricultura +1 - vale 10 bronze
- Vara BásicaAgricultura +1 - vale 20 bronze
- Pá de BronzeAgricultura +2 - vale 1 prata 60 bronze
- Vara AmadoraAgricultura +2 - vale 1 prata
- Pá de FerroAgricultura +4 - vale 17 prata 50 bronze
- Vara AvançadaAgricultura +4 - vale 5 prata
- Pá de AçoAgricultura +6 - vale 1 ouro 45 prata
- Vara ProfissionalAgricultura +6 - vale 1 ouro
Cada caveira vermelha no zumbi abre um espaço, e cada nó que ele compra nas árvores, vantagem ou maestria, ocupa um. Ele paga os nós com os pontos de tecnologia que ganha ao produzir.
Operário de FábricaCusta ao zumbi 500 pontos de tecnologia vermelhos
Olho de PegaCusta ao zumbi 500 pontos de tecnologia vermelhos
Aprendiz de CarpinteiroCusta ao zumbi 200 pontos de tecnologia vermelhos
Mestre CarpinteiroCusta ao zumbi 500 pontos de tecnologia vermelhos
Pedreiro NovatoCusta ao zumbi 200 pontos de tecnologia vermelhos
Mestre PedreiroCusta ao zumbi 500 pontos de tecnologia vermelhos
AlfaiateCusta ao zumbi 100 pontos de tecnologia vermelhos
Mestre da PedreiraCusta ao zumbi 200 pontos de tecnologia vermelhos
LenhadorCusta ao zumbi 200 pontos de tecnologia vermelhos
EscavadorCusta ao zumbi 50 pontos de tecnologia vermelhos
Zumbi MineiroCusta ao zumbi 100 pontos de tecnologia vermelhos
Mestre do SoproCusta ao zumbi 200 pontos de tecnologia vermelhos
Ferreiro NovatoCusta ao zumbi 100 pontos de tecnologia vermelhos
Ferreiro AvançadoCusta ao zumbi 200 pontos de tecnologia vermelhos
Mestre FerreiroCusta ao zumbi 500 pontos de tecnologia vermelhos
EmpaladorCusta ao zumbi 200 pontos de tecnologia vermelhos
Olhos de ÁguiaCusta ao zumbi 200 pontos de tecnologia vermelhos
Lata-velhaCusta ao zumbi 400 pontos de tecnologia vermelhos
Resiliência dos Mortos-vivosCusta ao zumbi 400 pontos de tecnologia vermelhos
Pescador NovatoCusta ao zumbi 200 pontos de tecnologia verdesUm zumbi é carregado até uma estação e colocado nela; a estação define a função dele.
Os zumbis produzem os itens na fila de bancadas e fornalhas e só seguem receitas compatíveis com a maestria deles. Uma estação trabalhada com ferramenta exige essa ferramenta na mão do zumbi.
- CavaleteEngenharia, sem ferramenta
- Serra CircularEngenharia, sem ferramenta
- Lugar de Cortar MadeiraEngenharia, exige um machado
- Bancada de Carpintaria IEngenharia, sem ferramenta
- Bancada de Carpintaria IIEngenharia, sem ferramenta
- Bancada do CanteiroEngenharia, sem ferramenta
- Torno de OleiroEngenharia, sem ferramenta
- FornoEngenharia, sem ferramenta
- Roda de FiarAgricultura, sem ferramenta
- TearAgricultura, sem ferramenta
- Mesa de CosturaEngenharia, sem ferramenta
- Calha de LavagemMetalurgia, sem ferramenta
- Fornalha IMetalurgia, sem ferramenta
- Fornalha IIMetalurgia, sem ferramenta
- Bigorna de MadeiraMetalurgia, exige um martelo
- Bigorna de ferroMetalurgia, exige um martelo
- Bigorna de açoMetalurgia, exige um martelo
- Pedra de MoinhoAgricultura, sem ferramenta
- Mesa da CozinhaAgricultura, sem ferramenta
- Mesa da Cozinha IIAgricultura, sem ferramenta
- Forno da CozinhaAgricultura, sem ferramenta
- Forno da Cozinha IIAgricultura, sem ferramenta
- Fogareiro de FermentaçãoAgricultura, sem ferramenta
- Prensa de VinhoAgricultura, sem ferramenta
- Barril de FermentaçãoAgricultura, sem ferramenta
- Barril de VinhoAgricultura, sem ferramenta
- Mesa de FormulaçõesAnatomia, sem ferramenta
- EscrivaninhaEscrita de livros, sem ferramenta
- Prensa de papelEscrita de livros, sem ferramenta
- Prensa móvelEscrita de livros, sem ferramenta
- Mesa de JoiasMetalurgia, sem ferramenta
- Cubo de DestilaçãoAnatomia, sem ferramenta
Exceto a estação Banca do Jardineiro, cujo zumbi planta sementes, estas estações não usam ingredientes: o zumbi nelas continua produzindo.
- Pedreira Zumbi: PedraProduz Pedra ×1, exige uma picareta
- Pedreira Zumbi: MármoreProduz Mármore ×1, exige uma picareta
- Banca de LenhadorProduz Tora ×1 e Vareta ×2, exige um machado
- Mineiro ZumbiProduz Minério de Ferro ×1 e Carvão ×2 (10% de chance de Gema com Olho de Pega), exige uma picareta
- Banca de Extração de ArgilaProduz Argila ×1, exige uma pá
- Banca de Extração de AreiaProduz Areia ×1, exige uma pá
- Banca do JardineiroPlanta sementes e colhe os canteiros das áreas Jardim ou Vinhedo, exige uma pá
Os fornecedores (Zumbi) entregam os itens necessários aos zumbis das estações de trabalho e carregam itens nas bancadas para a produção automática. Os zumbis nas estações trabalham sozinhos quando a área deles tem um zumbi na estação Posto de Suprimentos Zumbi.
- Posto de Suprimentos ZumbiO zumbi dela abastece os zumbis das estações de trabalho da área
- Posto de CarregadoresO zumbi dela leva Pedra, Mármore, Tora, Carvão, Minério de Ferro, Argila, Areia, Cerveja e Vinho para Fábrica e Mel, Lúpulo e Uvas para o porão da área Vinhedo
- Zumbi Entregador de SuprimentosO zumbi dela leva itens da linha de esteiras para o Depósito de Suprimentos, um de cada vez
As estações de trabalho da área Fábrica precisam de zumbis para funcionar e devem estar ligadas por esteiras. A potência da Fábrica limita a capacidade da área Fábrica, e cada Carrossel de Zumbis aumenta essa capacidade.
- Bancada de Montagem IEngenharia, opera a linha de esteiras
- Banco de Montagem IIEngenharia, opera a linha de esteiras
- Banco de Montagem IIIEngenharia, opera a linha de esteiras
- Forja IMetalurgia, opera a linha de esteiras
- Forja IIMetalurgia, opera a linha de esteiras
- Cozinha IAgricultura, opera a linha de esteiras
- Cozinha IIAgricultura, opera a linha de esteiras
- Banco de MontagemEngenharia, opera a linha de esteiras
- Carrossel de ZumbisAceita zumbis. 7 de potência da Fábrica, 10 com Mestre das Correias
- CoroComporta 5 zumbis. 1 de qualidade da igreja, e cada zumbi soma 1 (2 com Músico Novato, 4 com Músico Habilidoso ou 7 com Maestro)
- ÓrgãoComporta 1 zumbi. 5 de qualidade da igreja, e o zumbi dela soma 1 (2 com Músico Novato, 4 com Músico Habilidoso ou 7 com Maestro)
- Músico NovatoVantagem de Zumbi: 2 de qualidade da igreja com o zumbi designado para Coro ou Órgão
- Músico HabilidosoVantagem de Zumbi: 4 de qualidade da igreja com o zumbi designado para Coro ou Órgão
- MaestroVantagem de Zumbi: 7 de qualidade da igreja com o zumbi designado para Coro ou Órgão
Carneiro de Batalha, na área Casernas, desbloqueia os espaços de esquadrão, e um esquadrão é formado pelos zumbis colocados em um espaço ali. Os zumbis só lutam com armadura e pique ou arco, e equipamentos melhores dão mais poder defensivo.
O limite de zumbis é a qualidade da área Laboratório de Ressurreição. Sempre que um programa da Máquina de RP começa ou termina, e quando a bênção Deus das Ilusões termina, o número de zumbis é comparado a ele: acima do limite, o Coveiro recebe Zumbis em excesso; no limite ou abaixo dele, o efeito negativo é removido. Uma ressurreição não dispara a verificação. O efeito Zumbis em excesso reduz o que cada oração paga. A Máquina de RP aumenta o limite; ela só aceita carga no dia da Gula.
Por 1 semana. Carga: Hipno dispositivo carregado ×2. Máquina de RP I ou superior
Por 2 semanas. Carga: Jornal ×10 (qualquer qualidade) e Hipno dispositivo carregado ×3. Máquina de RP II ou superior
Por 3 semanas. Carga: Jornal ×20 (qualidade prata ou ouro) e Hipno dispositivo carregado ×5. Máquina de RP III ou superior
Por 4 semanas. Carga: Jornal ×100 (qualidade prata ou ouro). Máquina de RP IV ou superior
Por 5 semanas. Carga: Jornal ×100 (qualidade ouro). Máquina de RP V ou superior
Melhorar a Máquina de RP desbloqueia os programas mais longos.
| Melhoria | Materiais |
|---|---|
| Melhorar a Máquina de RP I | Tábua engordurada ×10 e Detalhe de Ferro ×8 |
| Melhorar a Máquina de RP II | Viga de Madeira ×6 e Detalhe Avançado ×8 |
| Melhorar a Máquina de RP III | Articulação de Madeira ×6 e Detalhe de Aço ×8 |
| Melhorar a Máquina de RP IV | Madeira Entalhada ×10 e Detalhes de Engenharia ×8 |
Perguntas sobre a área Zumbi
Do que um zumbi precisa para trabalhar?
Maestria igual ou acima do requisito da receita, na mão a ferramenta com que a estação é trabalhada, e materiais: um zumbi na estação Posto de Suprimentos Zumbi abastece os zumbis das estações de trabalho da área dele. Na área Fábrica, as estações também precisam estar ligadas por esteiras.
O que limita o número de zumbis?
Uma ressurreição nunca é recusada pelo número de zumbis. O limite de zumbis, a qualidade da área Laboratório de Ressurreição, só determina o efeito Zumbis em excesso, que reduz o que cada oração paga: o número de zumbis é comparado a ele quando um programa da Máquina de RP começa ou termina. Uma carga da Máquina de RP no dia da Gula aumenta o limite por um período de 1 a 5 semanas.
Como as caveiras de um cadáver afetam o zumbi?
Cada caveira vermelha no cadáver abre um espaço de vantagem no zumbi, e a coleira na Mesa de Ressurreição precisa permitir pelo menos essa quantidade de caveiras vermelhas.
O que Zona Pessoal dos Zumbis exige?
Alberto quer um zumbi com pelo menos 8 caveiras vermelhas, colocado em um lugar especial do laboratório dele. A missão dá Coleira de zumbi - Ouro ×2 e Líquido de reanimação ×2 para isso; Coleira de zumbi - Bronze só vai até 5 caveiras vermelhas. O zumbi então deixa de contar para o limite de zumbis.
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