Restauração da área Povoado
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Restaurando a área Povoado
Todas as lojas com a tecnologia que as desbloqueia, quanto custam e o que liberam, além dos reparos de casas.
Restauração da área Povoado
As tecnologias Barracas de Mercado e Artesãos desbloqueiam as lojas da área Povoado, que são construídas em lotes vazios; cada uma traz um comerciante com estoque próprio e pedidos (Povoado). Uma melhoria para o Nível II ou III eleva esse comerciante ao mesmo nível. Casas reformadas dão Pergaminhos de residência, que Linda, na área Clube do Cais, transforma em qualidade do povoado e, com ela, em um limite de likes maior.
A área Povoado tem 7 lotes de Barracas de Mercador para suas 8 lojas de barraca de mercado e 4 Pátios da Oficina para as 4 lojas de artesãos. A conquista Patrono dos Comerciantes pede 11 lojas.
Lojas pela tecnologia que as desbloqueia
Barracas de Mercado I: vem da missão Porto Seguro
Kit de Construção I ×4, Kit de Madeira I ×3, Kit de Ferro I ×1. Libera o comerciante Boticário.
Kit de Construção I ×4, Kit de Madeira I ×3, Kit de Ferro I ×1. Libera o comerciante Banca de Vegetais.
Kit de Construção I ×4, Kit de Madeira I ×3, Kit de Ferro I ×1. Libera o comerciante Alfaiate.
Artesãos I: depois de Esteiras, 75 pontos de tecnologia vermelhos e 25 verdes
Artesãos II: depois de Kit de Construção I, 100 pontos de tecnologia vermelhos e 75 verdes
Barracas de Mercado II: depois de Kit de Construção I, 130 pontos de tecnologia vermelhos e 30 verdes
Kit de Construção I ×6, Kit de Madeira I ×4, Kit de Ferro I ×2. Libera o comerciante Marceneiro.
Kit de Construção I ×6, Kit de Madeira I ×4, Kit de Ferro I ×2. Libera o comerciante Padeiro.
Kit de Construção I ×6, Kit de Madeira I ×4, Kit de Ferro I ×2. Libera o comerciante Peixaria.
Barracas de Mercado III: depois de Kit de Mobília I, 150 pontos de tecnologia vermelhos e 50 verdes
Levar uma loja aos Níveis II e III
As melhorias não exigem tecnologia, só os materiais, e cada uma aumenta a reputação com a aldeia. Nos Níveis I, II e III, o comerciante de uma loja ganha 20b, 50b e 1p por dia e paga até 8, 16 e 25 likes por semana. Cada melhoria adiciona pedidos (Povoado): 20 caixas cada no Nível II e 30 no Nível III.
Kit de Mobília I ×4, Kit de Escultura I ×1, Recipientes de vidro ×2. Reputação com a aldeia +2.
Kit de Mobília I ×4, Recipientes de vidro ×2, Repolho ×40. Reputação com a aldeia +2.
Kit de Mobília I ×4, Kit de Escultura I ×1, Fio de Linho ×40. Reputação com a aldeia +2.
Kit de Mobília I ×6, Kit de Mármore ×4, Pedra Esculpida ×2. Reputação com a aldeia +2.
Kit de Mobília I ×6, Kit de Mármore ×4, Detalhe Avançado ×6. Reputação com a aldeia +2.
Kit de Mobília I ×10, Kit de Mármore ×6, Cidra de maçã ×20. Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília I ×10, Kit de Mármore ×6, Suco de Uva ×20 (qualidade bronze). Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília I ×6, Kit de Escultura I ×2, Viga de Madeira ×4. Reputação com a aldeia +2.
Kit de Mobília I ×6, Kit de Escultura I ×2, Carne ×4. Reputação com a aldeia +2.
Kit de Mobília I ×6, Kit de Escultura I ×2, Vara Avançada ×1. Reputação com a aldeia +2.
Kit de Mobília I ×10, Kit de Escultura II ×4, Caderno de capa mole em branco ×4. Reputação com a aldeia +2.
Kit de Mobília I ×10, Kit de Escultura II ×4, Bronze Polido ×5. Reputação com a aldeia +2.
Kit de Mobília II ×4, Kit de Construção II ×3, Kit de Escultura II ×1. Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília II ×4, Kit de Construção II ×3, Cebola ×40. Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília II ×4, Kit de Construção II ×3, Tecido ×60. Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília II ×8, Kit de Construção II ×4, Articulação de Madeira ×4. Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília II ×8, Kit de Construção II ×4, Parafusos de Aço ×12. Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília II ×12, Kit de Construção II ×6, Cidra de Mirtilo ×20. Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília II ×12, Kit de Construção II ×6, Suco de Uva ×20 (qualidade ouro). Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília II ×6, Kit de Construção II ×4, Parafusos de Aço ×12. Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília II ×6, Kit de Construção II ×4, Carne ×8. Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília II ×6, Kit de Construção II ×4, Vara Profissional ×1. Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília II ×10, Kit de Construção II ×4, Livro de capa dura em branco ×4. Reputação com a aldeia +3.
Kit de Mobília II ×10, Kit de Construção II ×4, Bronze Polido ×10. Reputação com a aldeia +3.
Reparos de casas
A partir de Kit de Construção I ×16, Kit de Madeira I ×8, Kit de Ferro I ×4. Recompensa: Pergaminho de residência ×10.
Kit de Construção II ×16, Kit de Mobília II ×10, Kit de Escultura II ×5. Recompensa: Pergaminho de residência ×25 (ou 20).
A partir de Kit de Construção I ×6, Kit de Madeira I ×4, Kit de Ferro I ×2. Recompensa: Pergaminho de residência ×3.
Kit de Construção I ×4, Kit de Madeira I ×3, Kit de Ferro I ×1. Recompensa: Pergaminho de residência ×1.
Perguntas sobre a área Povoado
Onde as lojas são construídas?
Em uma placa de lote vazio na área Povoado retomada. As lojas de barraca de mercado (Boticário, Banca de Vegetais, Alfaiate, Marceneiro, Padeiro, Peixaria, Alquimista, Joalheiro) ficam em lotes de Barracas de Mercador; os artesãos (Construtor, Forja, Taberna, Cervejaria) precisam de um Pátio da Oficina.
O que uma loja restaurada dá?
Reputação com a aldeia, um comerciante com estoque próprio, pedidos (Povoado) de caixas de suprimentos e progresso na inspiração Lojista e na conquista Patrono dos Comerciantes.
Para que servem os Pergaminhos de residência?
Casas reformadas dão Pergaminhos de residência. Linda, na área Clube do Cais, os recebe todo dia da Luxúria, aumentando a qualidade do povoado e, com ela, o máximo de likes.
O que a vantagem Construtor faz pelas construções da área Povoado?
Com Construtor, concluir uma loja de Nível I ou um reparo de casa tem 30% de chance, kit por kit, de devolver de 1 até a metade do custo desse kit, arredondada para baixo.








































