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Itens

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Itens

Itens de Graveyard Keeper 2: 454 páginas com atributos, efeitos, receitas, preços, onde obter, para que servem e seus pontos de tecnologia na estação Mesa de Estudo.

Como funciona

Rendimentos na estação Mesa de Estudo

324 dos 454 itens podem ser estudados uma vez na estação Mesa de Estudo em troca de pontos de tecnologia vermelhos, verdes e azuis, a moeda da Árvore de Tecnologias. Os maiores valores individuais são Necronomicon (300), Espada Mestra (190), Armadura Mestra (190). A página de cada item indica o valor exato e o custo em Ciência.

Perguntas sobre itens

Como funcionam os preços?

Os preços aparecem em bronze, prata e ouro: 100 bronze equivalem a 1 prata e 100 prata equivalem a 1 ouro. Um comerciante cobra o preço base do item (mais uma margem em alguns itens, em certos comerciantes) enquanto tem o estoque normal; o preço é multiplicado pela raiz quadrada do estoque normal dividido pelo estoque atual, então sobe quando o estoque fica baixo e cai quando o comerciante tem mais. Na venda, um comerciante paga três quartos do seu preço, conta os itens da mesma venda como estoque e nunca paga mais do que o preço base. Itens com preço fixo (suprimentos do povoado, ferramentas, peixes, armas e armaduras, bolsas e alguns outros) são sempre vendidos a um comerciante exatamente por esse preço. Comprar uma unidade custa esse preço multiplicado pela quantidade que o comerciante tem, contando a unidade comprada, então custa exatamente esse preço quando o comerciante tem uma unidade.

O que significam as qualidades bronze, prata e ouro?

As culturas e suas sementes (Repolho, Cebola, Abóbora, Uvas), Vinho, Suco de Uva, os órgãos (Pele, Ossos, Caveira, Coração, Cérebro, Entranhas), Jornal, História, Livro de capa dura escrito, a maioria das orações, as soluções e injeções de embalsamamento, Salada e Pote de chucrute têm três qualidades. Cada qualidade tem preço e valores próprios, e a página de um item lista todas as qualidades. Quando as qualidades têm preço, uma qualidade melhor custa mais, e uma comida ou bebida de qualidade melhor restaura mais.

Como funcionam as armas e as armaduras?

Um golpe causa o dano da arma menos a defesa da armadura que o alvo veste, nunca menos que 0. Zumbis inimigos não usam armadura, então o dano por golpe de uma arma é o que um golpe tira de um zumbi inimigo. O Coveiro luta com a espada e o arco do cinto de ferramentas, cada ataque custa o vigor da arma, e uma batalha não começa sem uma espada e uma armadura ali. Os lutadores (Zumbi) lutam com um pique ou um arco e só com armadura; um zumbi de esquadrão que tem os dois adiciona o poder defensivo dos dois itens. As melhorias de equipamento feitas por Líder dos mercenários dão aos mercenários Piques de Batalha, Arcos de Batalha e Armadura de Ferro, e depois Lanças do Cavaleiro, Arcos Pesados e Armadura de Aço.

O que faz o bônus de maestria de uma ferramenta?

Uma ferramenta no cinto de ferramentas adiciona seu bônus à maestria que indica, e os bônus de várias ferramentas se somam. Um golpe em uma árvore, rocha ou outro ponto de coleta exige pelo menos o nível de maestria desse ponto e gera, em progresso, a sua maestria dividida por esse nível, arredondada para baixo, no máximo 3 por golpe. Cogumelos, flores noturnas, poços e a pilha de Cristal azul avançam 1 por golpe com qualquer maestria. Nenhuma ferramenta ou arma tem durabilidade: nada se desgasta.

Por que um valor diz “com” uma vantagem?

O primeiro número é o valor sem nenhuma vantagem ou reforço ativo. “com” indica o valor enquanto essa vantagem ou esse reforço está ativo; por exemplo, Pão restaura 18 de energia, ou 20 com Aquecido. Quando Aquecido termina, o bônus vira uma penalidade do mesmo tamanho até a próxima sauna: Pão passa a restaurar 16. “vantagem de zumbi” e “por um zumbi lutador com” indicam uma vantagem do zumbi que usa o item.

O que um cartão de receita mostra?

A estação, os ingredientes e o resultado; depois, os ciclos da receita, a energia de cada ciclo, a maestria exigida e os pontos de tecnologia que rende.