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Produção

/crafting

Produção em Graveyard Keeper 2

Como funciona uma produção, o que a maestria faz e todas as estações ordenadas pela maestria que usam.

Produção

Estações por maestria

Ferramentas de produção

Perguntas sobre produção

De onde vem a maestria?

Talentos e vantagens (listados na página de talentos), ferramentas e reforços temporários. O progresso por ciclo é a maestria dividida pelo requisito, arredondada para baixo e no máximo 3: uma receita leva metade dos ciclos com o dobro da maestria exigida e um terço com o triplo.

Por que a mesma receita mostra quantidades diferentes?

As vantagens ligadas a uma receita mudam suas quantidades: Ferreiro adiciona pregos, Cozinheiro adiciona pratos, Economizador de Calor reduz a quantidade de Combustível que a receita queima. Os cartões de receita mostram a quantidade base e depois a quantidade com a vantagem, por exemplo Pregos de Bronze ×6, 8 com Ferreiro.

Existe limite para o número de estações?

Só os lotes do cemitério têm limite: cada Área de Túmulos (I a IV), Área de Circulação I, cada Área do Columbário (I e II) e cada Área Mista (I a III) pode ser construída no máximo duas vezes. Melhorias como Forno da Cozinha II substituem a estação que melhoram em vez de adicionar uma segunda.

De onde uma produção tira os ingredientes?

Do inventário de quem produz, da própria estação, do inventário do Coveiro enquanto ele está na área da estação e de cada baú, reserva, poço, depósito de lenha, Prateleira de frascos, Armário de Pergaminhos e Mesa de Estudo dessa área. Por isso, Combustível em um depósito de Lenha conta para todas as estações dessa área.

Como funciona

Graveyard Keeper 2 tem 84 estações de produção - bancadas, fornalhas, mesas, bancadas da fábrica e canteiros - com 416 receitas ao todo. Uma receita exige seus ingredientes, uma estação e maestria suficiente, e 355 delas também exigem uma tecnologia. Cada ciclo de trabalho custa energia, 403 receitas dão pontos de tecnologia ao serem concluídas, e o dobro ou o triplo da maestria exigida reduz os ciclos à metade ou a um terço.

O dobro da maestria, metade dos ciclos

Cada ciclo adiciona a maestria de quem produz dividida pela maestria exigida pela receita, arredondada para baixo e limitada a 3. Uma receita que exige maestria 3 avança 1 etapa por ciclo com maestria de 3 a 5, 2 etapas de 6 a 8 e 3 etapas a partir de 9. Menos ciclos também significam menos energia, porque a energia é paga por ciclo.

Ciclos, maestria, qualidade e extensões

Ciclos e energia

Toda receita tem uma duração em ciclos. Cada ciclo trabalhado custa a energia por ciclo da receita, então a energia de uma produção inteira é a energia por ciclo vezes os ciclos realmente gastos.

Maestria necessária

Todas as estações, exceto Colmeia, usam uma das cinco maestrias: Engenharia, Metalurgia, Agricultura, Escrita de livros ou Anatomia. Cada receita indica o nível de maestria que exige. Abaixo desse nível, uma receita normal não pode ser trabalhada de jeito nenhum (“Maestria insuficiente”). A partir dele, cada ciclo adiciona à barra de progresso a maestria de quem produz dividida pelo nível exigido, arredondada para baixo e limitada a 3.

Produções com estrelas e qualidade

Produções com estrelas (orações, histórias, jornais, soluções e injeções de embalsamamento, plantio de sementes e dois pratos, Salada e Pote de chucrute) e trabalhos de autópsia podem ser iniciados abaixo da maestria exigida. Depois, cada ciclo tem sucesso com uma chance que cresce conforme a maestria de quem produz em relação ao requisito; um ciclo que falha também gasta um ciclo da produção. A qualidade do resultado depende de quantos ciclos tiveram sucesso: o cartão da receita indica quantos ciclos bem-sucedidos dão prata e ouro.

Pontos de tecnologia

Produções concluídas rendem pontos de tecnologia vermelhos, verdes ou azuis, indicados em cada cartão de receita. Os pontos de tecnologia compram tecnologias, e as tecnologias desbloqueiam 355 das 416 receitas e 176 das 194 construções. A página de pontos de tecnologia lista todas as outras fontes.

Extensões

75 receitas exigem uma extensão construída ao lado da estação: Suporte de Ferramentas ou Suporte de Ferramentas Refinado ao lado das bancadas de carpintaria e do canteiro, Cadinho ao lado das bigornas, Fole ou Mesa de Fundição ao lado das fornalhas, e os acessórios das bancadas da fábrica. Sem ela, essas receitas não podem ser produzidas; a página de cada estação lista quais receitas exigem qual extensão.

Estações que funcionam sozinhas

As Fornalhas, a estação Forno, os Fornos da Cozinha, a estação Cubo de Destilação, os barris, os Montes de Compostagem, a estação Biorreator, os Crematórios, as Mesas de Embalsamamento e as Máquinas de RP produzem ao longo do tempo depois que uma receita é iniciada, e um canteiro plantado cresce sozinho. Combustível é ingrediente de todas as receitas das estações Forno, Forno da Cozinha e Cubo de Destilação, da maioria das receitas de Fornalha, das receitas da estação Fogareiro de Fermentação e de Chocolate na estação Mesa da Cozinha II; um depósito de Lenha na mesma área transforma cada Lenha ×2 em Combustível ×20.

Zumbis e a fábrica

Os zumbis podem trabalhar em 46 das 84 estações e só iniciam uma receita normal quando a própria maestria atinge o requisito. As bancadas da área Fábrica (Bancos de montagem, Forjas, Cozinhas) precisam de um zumbi para funcionar e devem ser conectadas por esteiras; elas produzem suprimentos e kits. A página de zumbis trata dos trabalhadores zumbis em detalhes.