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Produção

/crafting

Produção em Graveyard Keeper 2

Como funciona uma produção, o que a maestria faz e todas as estações ordenadas pela maestria que usam.

Produção

Estações por maestria

Ferramentas de produção

Perguntas sobre produção

De onde vem a maestria?

Talentos e vantagens (listados na página de talentos), ferramentas e reforços temporários. O progresso por ciclo é a maestria dividida pelo requisito, arredondada para baixo e no máximo 3: uma receita leva metade dos ciclos com o dobro da maestria exigida e um terço com o triplo.

Por que a mesma receita mostra quantidades diferentes?

As vantagens ligadas a uma receita mudam suas quantidades: Ferreiro adiciona pregos, Cozinheiro adiciona pratos, Economizador de Calor reduz a quantidade de Combustível que a receita queima. Os cartões de receita mostram primeiro a quantidade base e, entre parênteses, a quantidade com a vantagem.

Existe limite para o número de estações?

Só os lotes do cemitério têm: Área de Túmulos I a IV, Área de Circulação I e II, Área do Columbário I e II e Área Mista I a III podem ser construídos no máximo duas vezes cada. Melhorias como Forno da Cozinha II substituem a estação que melhoram em vez de adicionar uma segunda.

Como funciona

Graveyard Keeper 2 tem 84 estações de produção - bancadas, fornalhas, mesas, bancadas da fábrica e canteiros - com 417 receitas ao todo. Uma receita exige seus ingredientes, uma estação e maestria suficiente, e 355 delas também exigem uma tecnologia. Cada ciclo de trabalho custa energia, 403 receitas dão pontos de tecnologia ao serem concluídas, e o dobro ou o triplo da maestria exigida reduz os ciclos à metade ou a um terço.

O dobro da maestria, metade dos ciclos

Cada ciclo adiciona a maestria de quem produz dividida pela maestria exigida pela receita, arredondada para baixo e limitada a 3. Uma receita que exige maestria 3 avança 1 etapa por ciclo com maestria de 3 a 5, 2 etapas de 6 a 8 e 3 etapas a partir de 9. Menos ciclos também significam menos energia, porque a energia é paga por ciclo.

Ciclos, maestria, qualidade e extensões

Ciclos e energia

Toda receita tem uma duração em ciclos. Cada ciclo trabalhado custa a energia por ciclo da receita, então a energia de uma produção inteira é a energia por ciclo vezes os ciclos realmente gastos.

Maestria necessária

Todas as estações, exceto Colmeia, usam uma das cinco maestrias: Engenharia, Metalurgia, Agricultura, Escrita de livros ou Anatomia. Cada receita indica o nível de maestria que exige. Abaixo desse nível, uma receita normal não pode ser trabalhada de jeito nenhum (“Maestria insuficiente”). A partir dele, cada ciclo adiciona à barra de progresso a maestria de quem produz dividida pelo nível exigido, arredondada para baixo e limitada a 3.

Produções com estrelas e qualidade

Produções com estrelas (orações, histórias, jornais, soluções e injeções de embalsamamento, plantio de sementes e dois pratos, Salada e Pote de chucrute) e trabalhos de autópsia podem ser iniciados abaixo da maestria exigida. Depois, cada ciclo tem sucesso com uma chance que cresce conforme a maestria de quem produz em relação ao requisito; um ciclo que falha também gasta um ciclo da produção. A qualidade do resultado depende de quantos ciclos tiveram sucesso: o cartão da receita indica quantos ciclos bem-sucedidos dão prata e ouro.

Pontos de tecnologia

Produções concluídas rendem pontos de tecnologia vermelhos, verdes ou azuis, indicados em cada cartão de receita. Os pontos de tecnologia compram tecnologias, e as tecnologias desbloqueiam 355 das 417 receitas e 176 das 194 construções. A página de pontos de tecnologia lista todas as outras fontes.

Extensões

75 receitas exigem uma extensão construída ao lado da estação: Suporte de Ferramentas ou Suporte de Ferramentas Refinado ao lado das bancadas de carpintaria e do canteiro, Cadinho ao lado das bigornas, Fole ou Mesa de Fundição ao lado das fornalhas, e os acessórios das bancadas da fábrica. Sem ela, essas receitas não podem ser produzidas; a página de cada estação lista quais receitas exigem qual extensão.

Estações que funcionam sozinhas

Fornalhas, fornos, fornos de cozinha, o cubo de destilação, barris e o monte de compostagem produzem ao longo do tempo depois que uma receita é iniciada. Estações que queimam Combustível: Forno, Fornalha, Forno da Cozinha e Cubo de Destilação; Combustível é ingrediente das receitas delas, e um depósito de Lenha ao lado transforma cada Lenha ×2 em Combustível ×20.

Zumbis e a fábrica

Os zumbis podem trabalhar em 46 das 84 estações e só iniciam uma receita normal quando a própria maestria atinge o requisito. As bancadas da área Fábrica (Bancos de montagem, Forjas, Cozinhas) precisam de um zumbi para funcionar e devem ser conectadas por esteiras; elas produzem suprimentos e kits. A página de zumbis trata dos trabalhadores zumbis em detalhes.