Cadáveres e autópsia
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Cadáveres e autópsia
Caveiras brancas para o cemitério, caveiras vermelhas para os zumbis: o que cada parte do corpo tem e a Anatomia que cada extração exige.
O trabalho do Coveiro
Todo cadáver é formado por seis partes do corpo - pele, ossos, caveira, coração, cérebro e entranhas - além de 1 a 4 partes moles (Gordura, Sangue e Carne) nos bolsos. As caveiras brancas e vermelhas do cadáver são a soma das suas partes, e remover ou adicionar órgãos na mesa de autópsia as altera.
As caveiras brancas de um cadáver enterrado contam para a qualidade do túmulo, mas as vermelhas nunca contam - e cada caveira vermelha precisa ser coberta por uma coroa antes que as brancas comecem a contar. Com um zumbi ressuscitado é o contrário: cada caveira vermelha desbloqueia um espaço de vantagem de zumbi.
Conta para a qualidade do túmulo depois do sepultamento, se houver coroas correspondentes no túmulo.
Nunca conta para o cemitério e consome uma coroa; rende um zumbi melhor e cada uma abre um espaço de vantagem de zumbi.
Cada caveira branca com uma coroa correspondente no túmulo vira um ponto de qualidade.
Como termina uma extração
Uma operação na estação Mesa de Autópsia I dura alguns ciclos, e cada ciclo tem sucesso ou falha - a maestria em Anatomia define com que frequência ele tem sucesso. O resultado depende de quantos ciclos tiveram sucesso.
Ciclos bem-sucedidos suficientes para atingir a marca ouro do órgão: o órgão sai como item.
Entre as marcas prata e ouro: o órgão é removido do corpo, mas fica arruinado e nenhum item sobra.
Abaixo da marca prata: o órgão é removido e Erro de Cirurgião fica no lugar - 1 caveira vermelha e 1 branca a menos.
Extração de cada órgão: a maestria em Anatomia exigida, os ciclos e os ciclos bem-sucedidos necessários para removê-lo (prata) ou conservá-lo (ouro), além dos pontos de tecnologia que cada operação rende.
![]() | Pele | Bronze | 1 | 6 | 3 | 5 | vermelho 1, azul 1 |
![]() | Pele | Prata | 3 | 6 | 3 | 5 | vermelho 1, azul 2 |
![]() | Pele | Ouro | 6 | 6 | 3 | 5 | vermelho 1, azul 3 |
![]() | Ossos | Bronze | 2 | 8 | 4 | 7 | vermelho 1, azul 1 |
![]() | Ossos | Prata | 4 | 8 | 4 | 7 | vermelho 1, azul 2 |
![]() | Ossos | Ouro | 7 | 8 | 4 | 7 | vermelho 1, azul 3 |
![]() | Caveira | Bronze | 3 | 10 | 5 | 9 | vermelho 1, azul 1 |
![]() | Caveira | Prata | 5 | 10 | 5 | 9 | vermelho 1, azul 2 |
![]() | Caveira | Ouro | 8 | 10 | 5 | 9 | vermelho 1, azul 3 |
![]() | Coração | Bronze | 5 | 12 | 6 | 11 | vermelho 1, azul 1 |
![]() | Coração | Prata | 9 | 12 | 6 | 11 | vermelho 1, azul 2 |
![]() | Coração | Ouro | 13 | 12 | 6 | 11 | vermelho 1, azul 3 |
![]() | Cérebro | Bronze | 8 | 14 | 7 | 13 | vermelho 1, azul 1 |
![]() | Cérebro | Prata | 10 | 14 | 7 | 13 | vermelho 1, azul 2 |
![]() | Cérebro | Ouro | 13 | 14 | 7 | 13 | vermelho 1, azul 3 |
![]() | Entranhas | Bronze | 9 | 12 | 6 | 11 | vermelho 1, azul 1 |
![]() | Entranhas | Prata | 11 | 12 | 6 | 11 | vermelho 1, azul 2 |
![]() | Entranhas | Ouro | 13 | 12 | 6 | 11 | vermelho 1, azul 3 |
Embalsamamento
O embalsamamento adiciona ou troca caveiras sem cirurgia. Soluções e injeções são produzidas na estação Mesa de Formulações e aplicadas na estação Mesa de Embalsamamento I; o nível (I a III) depende de quão bem a solução foi feita.
Misturas de embalsamamento e o que fazem com as caveiras de um cadáver.
| Misturar | Caveiras vermelhas | Caveiras brancas | Ingredientes | Valor | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Solução para cadáveres I | 0 | +1 | Gordura Derretida ×1 e Conservante ×1 | 1 prata |
![]() | Solução para cadáveres II | 0 | +2 | Gordura Derretida ×1 e Conservante ×1 | 10 prata |
![]() | Solução para cadáveres III | 0 | +3 | Gordura Derretida ×1 e Conservante ×1 | 50 prata |
![]() | Solução para zumbis I | +1 | 0 | Álcool ×1 e Conservante ×1 | 2 prata |
![]() | Solução para zumbis II | +2 | 0 | Álcool ×1 e Conservante ×1 | 12 prata |
![]() | Solução para zumbis III | +3 | 0 | Álcool ×1 e Conservante ×1 | 60 prata |
![]() | Injeção para cadáveres I | -1 | +1 | Gordura Derretida ×1, Conservante ×1 e Cauda de cometa ×1 | 2 prata |
![]() | Injeção para cadáveres II | -2 | +2 | Gordura Derretida ×1, Conservante ×1 e Cauda de cometa ×1 | 12 prata |
![]() | Injeção para cadáveres III | -3 | +3 | Gordura Derretida ×1, Conservante ×1 e Cauda de cometa ×1 | 70 prata |
![]() | Injeção para zumbis I | +1 | -1 | Álcool ×1, Conservante ×1 e Cauda de cometa ×1 | 3 prata |
![]() | Injeção para zumbis II | +2 | -2 | Álcool ×1, Conservante ×1 e Cauda de cometa ×1 | 13 prata |
![]() | Injeção para zumbis III | +3 | -3 | Álcool ×1, Conservante ×1 e Cauda de cometa ×1 | 80 prata |
Cadáveres que chegam
Os cadáveres que chegam mudam após a missão Força e Inteligência e após a missão A Casa na Encruzilhada. Enquanto dura a bênção Deus dos Mortos da Oração do repouso, cada cadáver que chega fica uma linha mais abaixo na tabela. Enterrar um cadáver rende a certidão indicada.
O que os cadáveres que chegam trazem.
| Chega | Caveiras vermelhas | Caveiras brancas | Órgãos de qualidade ouro | Recompensa por sepultamento |
|---|---|---|---|---|
| Desde o início | 0 a 1 | 2 a 4 | 0% | Certidão de Sepultamento I |
| Depois de Força e Inteligência, ou desde o início, com Deus dos Mortos | 1 a 5 | 1 a 5 | 4% | Certidão de Sepultamento II |
| Depois de Força e Inteligência, com Deus dos Mortos | 2 a 6 | 2 a 6 | 15% | Certidão de Sepultamento III |
| Depois de A Casa na Encruzilhada | 3 a 7 | 3 a 7 | 20% | Certidão de Sepultamento III |
| Depois de A Casa na Encruzilhada, com Deus dos Mortos | 3 a 7 | 3 a 7 | 20% | Certidão de Sepultamento III |
Ferramentas para órgãos melhores
Corrige Erro de Cirurgião.
Troca um órgão por outro do mesmo tipo, mas de qualidade diferente.
Cria o melhor órgão de caveira vermelha. Preparada no Laboratório.
Cria o melhor órgão de caveira branca. Preparada no Laboratório.
Vantagens para o necrotério
Os mortos não processam ninguém, mas ainda é bom tomar cuidado. Realize autópsias melhores.
Você sabe exatamente onde tudo costumava ficar. +4 de Anatomia ao trabalhar em uma Mesa de Autópsia.
Cada órgão removido na mesa de autópsia também paga 10 bronze.
Perguntas sobre autópsia
O que remover um órgão faz com a pontuação de um túmulo?
Remover um órgão de caveira vermelha reduz as caveiras vermelhas do cadáver, então menos coroas do túmulo são gastas cobrindo caveiras vermelhas; uma extração limpa também deixa o órgão como item. Remover um órgão de caveira branca reduz a pontuação máxima que o túmulo pode alcançar.
O que causa Erro de Cirurgião?
Poucos ciclos da operação tiveram sucesso. Cada órgão exige a maestria em Anatomia indicada na tabela acima. Depois, Restaurador de Órgãos corrige o erro.
Quais caveiras importam para um zumbi?
Caveiras vermelhas: cada uma abre um espaço de vantagem de zumbi. Órgãos vermelhos são adicionados na mesa de autópsia, e a Solução ou a Injeção para zumbis na mesa de embalsamamento muda as caveiras sem cirurgia.













