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Alquimia
Poção de Dano

Poção de Dano

Poção de batalha

Requer runas: vermelho 1, verde 1. 23 combinações de ingredientes resultam nesta fórmula; é desbloqueada pela tecnologia Poções de Batalha I.

RUNAS VERMELHAS

1

RUNAS VERDES

1

RUNAS AZUIS

0

PREÇO DE VENDA

75 bronze

Runas, laboratório e preço

Runas

vermelho 1, verde 1

Laboratório

Laboratório I ou II

Combinações que funcionam

23

Preço de venda

75 bronze (Alquimista, com o estoque normal)

Desbloqueio

Tecnologia

Runas necessárias

Correspondência exata
  • vermelho 1
  • verde 1
3 combinações de um ingrediente, 20 de dois ingredientes e 0 de três ingredientes

O que faz

Efeito
Concede Lutador: +3 de dano por golpe durante 30 s com as espadas e os arcos do Coveiro e, depois que Líder dos mercenários melhora o equipamento deles, com os piques e os arcos dos mercenários; zumbis lutadores e torres dos arqueiros não recebem o efeito. Só pode ser bebida durante uma batalha.

Combinações de dois ingredientes

  • Argila + FrutinhaArgila: vermelho 1 + Frutinha: verde 1
  • Areia + FrutinhaAreia: vermelho 1 + Frutinha: verde 1
  • Argila + FolhaArgila: vermelho 1 + Folha: verde 1
  • Argila + ÁguaArgila: vermelho 1 + Água: verde 1
  • Areia + FolhaAreia: vermelho 1 + Folha: verde 1
  • Areia + ÁguaAreia: vermelho 1 + Água: verde 1

Todos os ingredientes possíveis

Em pelo menos uma combinação que funciona
  • Pó Alquímico (verde 1)
  • Pó Alquímico (vermelho 1)
  • Pó Alquímico (vermelho 1, verde 1)
  • Frutinha
  • Argila
  • Linho
  • Carne
  • Folha
  • Areia
  • Vareta
  • Dente
  • Água