Détails de l'étape
Numéro de l'étape
Partie
Ouverte par
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Emplacements de tours
Tours d'étape
- Elfe sylvain
Tous les modes
Défi de fer
Vagues
Or de départ
Vies
Gemmes, tous les porteurs tués
Ennemis
- Bandit× 59
- Wulf× 55
- Brigand× 39
- Araignées géantes× 35
- Worg× 32
- Matriarche arachnide× 19
- Maraudeur× 3
- Araignées géantes× 76
- Bandit× 65
- Brigand× 32
- Maraudeur× 10
- Matriarche arachnide× 9
- Bandit× 55
- Brigand× 39
- Araignées géantes× 35
- Matriarche arachnide× 10
- Maraudeur× 7
Vagues
Modes de jeu
| Mode | Vagues | Or | Vies | Gemmes (tous les porteurs tués) |
|---|---|---|---|---|
| Campagne | 15 | 700 | 20 | 125-216 |
| Défi héroïque | 6 | 1 000 | 1 | 84-126 |
| Défi de fer | 1 | 1 500 | 1 | 96-144 |
Campagne
Verrouillées : Repaire des rangers (jusqu'à la vague 5), Garnison de mousquetaires, Ordre sacré, Salle des barbares, Sorcier des arcanes, Sorcier, Grosse Bertha de 500 mm et Tesla x104. Emplacements de tours : 12 + emplacement Elfe sylvain + 1x Tour à snipers déjà en place.
Défi héroïque
Pas de héros. Les améliorations du menu Améliorations s'appliquent jusqu'au niveau 3. Verrouillées : Garnison de mousquetaires, Ordre sacré, Salle des barbares, Sorcier des arcanes, Sorcier, Grosse Bertha de 500 mm et Tesla x104. Emplacements de tours : 12 + emplacement Elfe sylvain + 1x Tour à snipers déjà en place.
Défi de fer
Pas de héros. Les améliorations du menu Améliorations s'appliquent jusqu'au niveau 3. Tours constructibles : Tours d'archers, Tours des mages et Artillerie. Verrouillées : Garnison de mousquetaires, Sorcier des arcanes, Sorcier, Grosse Bertha de 500 mm et Tesla x104. Emplacements de tours : 9 + 2 emplacements Elfe sylvain + 3x Tour à snipers déjà en place.