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Bombarde naine

Tour d'artillerie de base

Bombarde naine

Niveaux I-III · Dégâts explosifs

Bombarde naine se construit et s'améliore en bataille sur trois niveaux, Bombarde naine, Artillerie naine et Obusier nain, pour 125, 220 et 320 or, 665 or au total. Au niveau Obusier nain, elle inflige 30-60 dégâts explosifs toutes les 3 s avec une portée de 179,2. Obusier nain évolue en Grosse Bertha de 500 mm ou Tesla x104.

  • 125Or pour construire
  • 665Or jusqu'au niveau III
  • 30-60Dégâts au niveau III
  • 179,2Portée
Niveaux et tours spécialisées

Chaque niveau s'achète en combat avec de l'or. Le niveau III s'améliore en l'une de deux tours spécialisées, qui ajoutent des capacités achetées avec de l'or.

Données de la tour

Type de tour

Artillerie

Rôle

Tour de base

Type de dégâts

Explosif

Cibles

Au sol uniquement

Coût

125 or pour construire

Or au total

665 or

Niveaux

Bombarde naine, Artillerie naine, Obusier nain

Campagne à partir de

Étape 1, Port-Méridional

Vente

La vente rend 60 % de tout l'or dépensé pour la tour, ses améliorations et ses capacités une fois une vague commencée, et la totalité avant la première vague.

Niveaux

Coût et statistiques par niveau
  • I. Bombarde naine

    Construction 125 orCampagne dès l'étape 1

    8-15 dégâts explosifs · toutes les 3 s (Très lente) · portée 160 (Moyenne) · rayon d'explosion 62,4 · au sol uniquement

  • II. Artillerie naine

    Amélioration 220 orCampagne dès l'étape 2

    20-40 dégâts explosifs · toutes les 3 s (Très lente) · portée 160 (Moyenne) · rayon d'explosion 62,4 · au sol uniquement

  • III. Obusier nain

    Amélioration 320 orCampagne dès l'étape 4

    30-60 dégâts explosifs · toutes les 3 s (Très lente) · portée 179,2 (Moyenne) · rayon d'explosion 67,2 · au sol uniquement

Les dégâts explosifs sont réduits par la moitié de l'armure de l'ennemi.

Menu AméliorationsAméliorations qui modifient cette tour

  • Feu concentré

    1 étoile

    Dégâts des bombes x1,1 : Bombarde naine 8-15 -> 9-17 ; Artillerie naine 20-40 -> 22-44 ; Obusier nain 30-60 -> 33-66.

  • Télémètre

    1 étoile

    Portée d'attaque x1,1, arrondie au supérieur : Bombarde naine 160 -> 176 ; Artillerie naine 160 -> 176 ; Obusier nain 179,2 -> 198.

  • Logistique de terrain

    2 étoiles

    Prix en or x0,9, arrondi à l'inférieur : Bombarde naine 125 -> 112 ; Artillerie naine 220 -> 198 ; Obusier nain 320 -> 288.

  • Ciblage intelligent

    3 étoiles

    Les bombes infligent tous leurs dégâts à chaque ennemi pris dans l'explosion, sans baisse vers le bord.

  • Menu Améliorations

    Les six arbres d'améliorations, achetés avec des étoiles entre les étapes.

Tours liées

Tours spécialisées