125Or pour construire
665Or jusqu'au niveau III
30-60Dégâts au niveau III
179,2Portée
Chaque niveau s'achète en combat avec de l'or. Le niveau III s'améliore en l'une de deux tours spécialisées, qui ajoutent des capacités achetées avec de l'or.
Données de la tour
Type de tour
Rôle
Type de dégâts
Cibles
Coût
Or au total
Niveaux
Campagne à partir de
Vente
Niveaux
I. Bombarde naine
Construction 125 orCampagne dès l'étape 18-15 dégâts explosifs · toutes les 3 s (Très lente) · portée 160 (Moyenne) · rayon d'explosion 62,4 · au sol uniquement
II. Artillerie naine
Amélioration 220 orCampagne dès l'étape 220-40 dégâts explosifs · toutes les 3 s (Très lente) · portée 160 (Moyenne) · rayon d'explosion 62,4 · au sol uniquement
III. Obusier nain
Amélioration 320 orCampagne dès l'étape 430-60 dégâts explosifs · toutes les 3 s (Très lente) · portée 179,2 (Moyenne) · rayon d'explosion 67,2 · au sol uniquement
Menu Améliorations
Feu concentré
1 étoileDégâts des bombes x1,1 : Bombarde naine 8-15 -> 9-17 ; Artillerie naine 20-40 -> 22-44 ; Obusier nain 30-60 -> 33-66.
Télémètre
1 étoilePortée d'attaque x1,1, arrondie au supérieur : Bombarde naine 160 -> 176 ; Artillerie naine 160 -> 176 ; Obusier nain 179,2 -> 198.
Logistique de terrain
2 étoilesPrix en or x0,9, arrondi à l'inférieur : Bombarde naine 125 -> 112 ; Artillerie naine 220 -> 198 ; Obusier nain 320 -> 288.
Ciblage intelligent
3 étoilesLes bombes infligent tous leurs dégâts à chaque ennemi pris dans l'explosion, sans baisse vers le bord.
- Menu Améliorations
Les six arbres d'améliorations, achetés avec des étoiles entre les étapes.
Tours liées
- Grosse Bertha de 500 mm
Construite à partir de Obusier nain pour 400 or
- Tesla x104
Construite à partir de Obusier nain pour 375 or