Los zombis
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Los zombis
Resucitados a partir de cadáveres en la mesa de resurrección, los zombis trabajan en las estaciones del guardián, abastecen a otros zombis, hacen funcionar la zona Fábrica, cantan en la zona Iglesia y luchan en los combates.
Mecánicas
El médico de la peste da los primeros 2 en Dulces sueños y Gunter 3 en Amistad estelar; el resto se resucitan a partir de cadáveres
Un zombi con armadura y pica o arco, en un escuadrón de 4 de la zona Barracones
6 tipos atacan en las oleadas de combate: Zombi salvaje, Zombi con puerta, Zombi con cubo, Zombi hinchado, Zombi escupidor y Zombi con barril
Resucitar un zombi
La mesa de resurrección convierte un cadáver en zombi cuando se usa el dispositivo de resurrección, y la zona Laboratorio de resurrección tiene energía para ello el día de Envidia. Si Oración por las tormentas tiene éxito, otorga Dios de las tormentas, que permite resucitar cualquier día mientras dura.
Con los 6 órganos vitales: cráneo, cerebro, corazón, entrañas, huesos y piel. Tener Error de cirugía en lugar de uno también lo impide
1 por zombi. Se puede comprar a Gunter y a Alquimista; fórmula de alquimia (runas: rojo 2, verde 1, azul 4), Laboratorio II
Su límite de calaveras rojas debe ser al menos igual a las calaveras rojas del cadáver. El zombi lo lleva puesto
El dispositivo de resurrección funciona el día de Envidia, o cualquier día mientras dure Dios de las tormentas
- Red skulls
- Each red skull on the corpse opens one perk slot on the zombie.
- Name
- The Resurrection window gives the zombie one of 40 names, and Roll Name draws another.
- Missing organs
- The table refuses the corpse: "This body is missing vital organs. You can't make zombies without them."
- Weak collar
- The table refuses the collar: "This Zombie Collar isn't good enough for this corpse. You need a higher-quality collar."
- New collar
- A zombie's collar can be replaced later by one with a higher red skull limit.
- Zombie count
- Each resurrection adds one zombie to the count that the zombie limit caps.
Hasta 5 calaveras rojas. Mesa de joyería: Lingote de bronce ×1, Cristal azul ×1 y Fe ×3. Se puede comprar a Joyero. Vale 1 de plata
Hasta 10 calaveras rojas. Mesa de joyería: Lingote dorado ×1, Cristal azul ×1 y Fe ×5. Se puede comprar a Joyero desde el rango II. Vale 10 de plata
Hasta 99 calaveras rojas. Mesa de joyería: Lingote de acero ×1, Cristal azul ×1 y Fe ×10. Se puede comprar a Joyero desde el rango III. Vale 90 de plata
Un zombi tiene las cinco maestrías del guardián. Para una receta, su maestría es lo que ha comprado en el árbol de esa maestría, más la bonificación de la herramienta que lleva en la mano, más una ventaja de zombi para ese tipo de trabajo. Lleva una herramienta o un arma y una armadura.
Árbol: 17 nodos, +9 de maestría, 4600 tecnopuntos rojos en total. Herramientas: de +1 a +6
Árbol: 17 nodos, +9 de maestría, 4450 tecnopuntos rojos en total. Herramientas: de +1 a +6
Árbol: 17 nodos, +9 de maestría, 4650 tecnopuntos verdes en total. Herramientas: de +1 a +8
Árbol: 19 nodos, +9 de maestría, 1500 tecnopuntos rojos + 835 azules en total. Herramientas: de +1 a +4
Árbol: 15 nodos, +9 de maestría, 1500 tecnopuntos rojos + 1075 azules en total. Herramientas: de +1 a +4
- Rusty Axe+1 Building - worth 10 bronze
- Rusty Pickaxe+1 Building - worth 10 bronze
- Bronze Axe+2 Building - worth 1 silver 50 bronze
- Bronze Pickaxe+2 Building - worth 1 silver 50 bronze
- Iron Axe+4 Building - worth 10 silver
- Iron Pickaxe+4 Building - worth 10 silver
- Steel Axe+6 Building - worth 1 gold 20 silver
- Steel Pickaxe+6 Building - worth 1 gold 20 silver
- Rusty Hammer+1 Smithing - worth 10 bronze
- Bronze tools+1 Smithing - worth 1 silver 50 bronze
- Bronze Hammer+2 Smithing - worth 1 silver 75 bronze
- Iron tools+2 Smithing - worth 20 silver
- Iron Hammer+4 Smithing - worth 15 silver
- Steel tools+4 Smithing - worth 2 gold 50 silver
- Steel Hammer+6 Smithing - worth 1 gold 20 silver
- Rusty Shovel+1 Farming - worth 10 bronze
- Basic Rod+1 Farming - worth 20 bronze
- Bronze Shovel+2 Farming - worth 1 silver 60 bronze
- Amateur Rod+2 Farming - worth 1 silver
- Iron Shovel+4 Farming - worth 17 silver 50 bronze
- Advanced Rod+4 Farming - worth 5 silver
- Steel Shovel+6 Farming - worth 1 gold 45 silver
- Pro Rod+6 Farming - worth 1 gold
Cada calavera roja del zombi abre una ranura, y cada nodo que compra en sus árboles, sea de ventaja o de maestría, ocupa una. Paga los nodos con los tecnopuntos que gana al fabricar.
Operario de la fábricaLe cuesta al zombi 500 tecnopuntos rojos
Ojo de urracaLe cuesta al zombi 500 tecnopuntos rojos
Aprendiz de carpinteroLe cuesta al zombi 200 tecnopuntos rojos
Carpintero maestroLe cuesta al zombi 500 tecnopuntos rojos
Cantero novatoLe cuesta al zombi 200 tecnopuntos rojos
Cantero maestroLe cuesta al zombi 500 tecnopuntos rojos
SastreLe cuesta al zombi 100 tecnopuntos rojos
Hombre de la canteraLe cuesta al zombi 200 tecnopuntos rojos
LeñadorLe cuesta al zombi 200 tecnopuntos rojos
ExcavadorLe cuesta al zombi 50 tecnopuntos rojos
Minero zombiLe cuesta al zombi 100 tecnopuntos rojos
Maestro sopladorLe cuesta al zombi 200 tecnopuntos rojos
Herrero novatoLe cuesta al zombi 100 tecnopuntos rojos
Herrero avanzadoLe cuesta al zombi 200 tecnopuntos rojos
Herrero maestroLe cuesta al zombi 500 tecnopuntos rojos
EmpaladorLe cuesta al zombi 200 tecnopuntos rojos
Ojo certeroLe cuesta al zombi 200 tecnopuntos rojos
Lata de hojalataLe cuesta al zombi 400 tecnopuntos rojos
Resiliencia no muertaLe cuesta al zombi 400 tecnopuntos rojos
Pescador novatoLe cuesta al zombi 200 tecnopuntos verdesUn zombi se lleva a una estación y se coloca en ella; la estación determina su trabajo.
Los zombis fabrican los objetos en cola en las mesas de trabajo y los hornos, y solo siguen las recetas que coinciden con su maestría. Una estación que se trabaja con una herramienta necesita esa herramienta en la mano del zombi.
- SawhorseBuilding, no tool needed
- Circular SawBuilding, no tool needed
- Chopping SpotBuilding, needs an axe
- Woodworking Workbench IBuilding, no tool needed
- Woodworking Workbench IIBuilding, no tool needed
- Stonemason's WorkbenchBuilding, no tool needed
- Potter's WheelBuilding, no tool needed
- KilnBuilding, no tool needed
- Spinning WheelFarming, no tool needed
- Weaving LoomFarming, no tool needed
- Sewing TableBuilding, no tool needed
- Sluice BoxSmithing, no tool needed
- Furnace ISmithing, no tool needed
- Furnace IISmithing, no tool needed
- Wooden AnvilSmithing, needs a hammer
- Iron AnvilSmithing, needs a hammer
- Steel AnvilSmithing, needs a hammer
- MillstoneFarming, no tool needed
- Kitchen TableFarming, no tool needed
- Kitchen Table IIFarming, no tool needed
- Kitchen OvenFarming, no tool needed
- Kitchen Oven IIFarming, no tool needed
- Brewing StandFarming, no tool needed
- Vine PressFarming, no tool needed
- Fermentation BarrelFarming, no tool needed
- Wine BarrelFarming, no tool needed
- Formulation BenchAnatomy, no tool needed
- Writing DeskBook writing, no tool needed
- Paper PressBook writing, no tool needed
- Printing PressBook writing, no tool needed
- Jewelry TableSmithing, no tool needed
- Distillation CubeAnatomy, no tool needed
Estas estaciones no usan ingredientes: el zombi que está en ellas produce sin parar.
- Zombie Stone QuarryMakes 1 Stone, needs a pickaxe
- Zombie Marble QuarryMakes 1 Marble, needs a pickaxe
- Lumberjack standMakes 1 Log and 2 Stick, needs an axe
- Zombie MinerMakes 1 Iron Ore and 2 Coal (10% chance of a Gem with Magpie’s Eye), needs a pickaxe
- Clay Digger StandMakes 1 Clay, needs a shovel
- Sand Digger StandMakes 1 Sand, needs a shovel
- Gardener StandPlants seeds in and harvests the garden beds of the Garden or Vineyard, needs a shovel
Los proveedores (Zombi) entregan los objetos necesarios a los zombis de los puestos de trabajo y colocan objetos en las mesas de trabajo para la fabricación automática. Los zombis de las estaciones trabajan por su cuenta en cuanto su zona tiene Puesto de suministro de zombis con un zombi asignado.
- Zombie Supplier StationIts zombie supplies the workstation zombies of its area
- Porter StationIts zombie carries Stone, Marble, Log, Coal, Iron Ore, Clay, Sand, Beer and Wine to the Factory and Honey, Hops and Grapes to the Vineyard Basement
- Zombie Supply PorterIts zombie carries items off the conveyor line to the Supply Storage, one at a time
Los puestos de trabajo de la zona Fábrica necesitan zombis para funcionar y deben estar conectados con cintas transportadoras. La energía de la fábrica limita la capacidad de la zona Fábrica, y cada Carrusel de zombis la aumenta.
- Assembly bench IBuilding, works the conveyor line
- Assembly bench IIBuilding, works the conveyor line
- Assembly bench IIIBuilding, works the conveyor line
- Smithy ISmithing, works the conveyor line
- Smithy IISmithing, works the conveyor line
- Kitchen IFarming, works the conveyor line
- Kitchen IIFarming, works the conveyor line
- Assembly benchBuilding, works the conveyor line
- Zombie CarouselTakes zombies. 7 factory power, 10 with Belt Master
- ChoirHolds 5 zombies. 1 church quality, and each zombie adds 1 (2 with Novice Musician, 4 with Skilled Musician or 7 with Maestro)
- OrganHolds 1 zombie. 5 church quality, and its zombie adds 1 (2 with Novice Musician, 4 with Skilled Musician or 7 with Maestro)
- Novice MusicianZombie perk: 2 church quality from its zombie in the Choir or Organ
- Skilled MusicianZombie perk: 4 church quality from its zombie in the Choir or Organ
- MaestroZombie perk: 7 church quality from its zombie in the Choir or Organ
El carnero de la zona Barracones desbloquea las ranuras de escuadrón, y un escuadrón se forma con los zombis que se colocan allí en una ranura. Los zombis solo luchan con armadura y una pica o un arco, y un equipo mejor da más poder defensivo.
El límite de zombis es la calidad de la zona Laboratorio de resurrección. Mientras el guardián tiene más zombis que el límite, Exceso de zombis está activo: «Tienes demasiados zombis y la gente se está asustando. Tus sermones son menos efectivos». Reduce lo que pagan 32 de las 58 calidades de plegaria. La máquina de RR. PP. aumenta el límite; solo acepta cargas el día de Gula.
Durante 1 semana. Carga: Hipnodispositivo cargado ×2. Máquina de RR. PP. I o superior
Durante 2 semanas. Carga: Periódico ×10 (cualquier calidad) y Hipnodispositivo cargado ×3. Máquina de RR. PP. II o superior
Durante 3 semanas. Carga: Periódico ×20 (plata u oro) y Hipnodispositivo cargado ×5. Máquina de RR. PP. III o superior
Durante 4 semanas. Carga: Periódico ×100 (plata u oro). Máquina de RR. PP. IV o superior
Durante 5 semanas. Carga: Periódico ×100 (oro). Máquina de RR. PP. V o superior
Mejorar la máquina de RR. PP. desbloquea los programas más largos.
| Upgrade | Materials |
|---|---|
| Upgrade PR Machine I | 10 Oiled Plank and 8 Iron Detail |
| Upgrade PR Machine II | 6 Wooden beam and 8 Advanced Detail |
| Upgrade PR Machine III | 6 Wooden Joint and 8 Steel Detail |
| Upgrade PR Machine IV | 10 Carved Wood and 8 Engineering Details |
Zombi: preguntas
¿Qué necesita un zombi para trabajar?
Una maestría igual o superior a la requerida por la receta, en la mano la herramienta con la que se trabaja en la estación, y materiales: Puesto de suministro de zombis con un zombi asignado abastece a los zombis de los puestos de trabajo de su zona. En la zona Fábrica, las estaciones también deben estar conectadas con cintas transportadoras.
¿Qué limita el número de zombis?
El límite de zombis, la calidad de la zona Laboratorio de resurrección. Por encima del límite, Exceso de zombis reduce lo que pagan 32 de las 58 calidades de plegaria. Una carga de la máquina de RR. PP. el día de Gula aumenta el límite durante un periodo de 1 a 5 semanas.
¿Cómo afectan las calaveras de un cadáver al zombi?
Cada calavera roja del cadáver abre una ranura de ventaja en el zombi, y el collar de la mesa de resurrección debe admitir al menos ese número de calaveras rojas.
¿Qué pide Zona de zombis personales?
Albert quiere un zombi con 8 calaveras rojas, colocado en un lugar especial de su laboratorio. La misión da para ello Collar de zombi dorado ×2 y Líquido de reanimación ×2; el límite de Collar de zombi de bronce es de 5 calaveras rojas. Entonces el zombi deja de contar para el límite de zombis.
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