Dinero y comercio
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Dinero y comercio: precios, mercaderes, pedidos y Me gusta
Cómo se suman el bronce, la plata y el oro, cuánto puede pagar un mercader y qué se reinicia el día de Orgullo.
Mecánicas
Graveyard Keeper 2 cuenta el dinero en bronce, plata y oro: 100 de bronce equivalen a una moneda de plata y 100 de plata, a una de oro. Una partida nueva empieza con 50 de bronce. El dinero sale de los certificados de enterramiento, las ventas a los mercaderes, los sermones y los pedidos de La Ciudad.
Los pedidos de Ciudad solo se pueden aceptar el día de Orgullo, y completarlos da Me gusta y dinero. El límite semanal de Me gusta que da cada mercader por los objetos especiales también se reinicia cada día de Orgullo.
Precios, bolsas y reposiciones
- Prices move
- The more of an item a merchant holds, the lower its price.
- Special goods
- Every merchant has its own goods to buy and sell, some of them special to that merchant.
- Restocks
- Merchant stocks refresh over time. Upgrading a merchant expands its inventory.
- The Likes bar
- Selling items marked with the Likes label fills a progress bar at that trader; each time it reaches 100% the Keeper gains one Like. Only a limited number of each item counts toward the bar each week.
Cada mercader también tiene una bolsa, que empieza con una cantidad fija. Al final de cada día, el mercader suma sus ingresos diarios, que aumentan con su rango, y luego vende parte de las existencias que superen su cantidad habitual y recompra parte de las que falten, ambas cosas a precio base y con la misma bolsa. Un mercader no puede pagar más de lo que tiene en su bolsa.
Bolsas de los mercaderes
- TrademasterStarts with 50 silver, +5 silver a day at Tier I
- HermStarts with 15 silver, +1 silver / 2 silver / 3 silver a day at Tiers I / II / III
- JanuariusStarts with 10 silver, +75 bronze / 1 silver / 2 silver a day at Tiers I / II / III
- GunterStarts with 10 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- AlchemistStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- ApothecaryStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- BakerStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- BreweryStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- BuilderStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- Fish StandStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- Furniture MakerStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- JewelerStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- SmithyStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- TailorStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- TavernStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- Vegetable StandStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- JackStarts with 1 silver
La otra moneda de la zona Ciudad
Los Me gusta se obtienen con Gratitud de La Ciudad, comerciando con objetos especiales y completando pedidos de La Ciudad. Las tiendas restauradas desbloquean nuevos mercaderes y pedidos de La Ciudad, y aumentan la reputación en La Aldea. Un sermón consume Me gusta: el número de feligreses que acuden es el menor valor entre los Me gusta y la calidad de la iglesia, y cada feligrés cuesta un Me gusta.
El máximo de Me gusta que da cada tienda de la zona Ciudad por los objetos especiales cada semana, por rango. Se reinicia cada día de Orgullo.
| Trader | Tier I | Tier II | Tier III |
|---|---|---|---|
| Herm | 2 | 15 | 20 |
| Januarius | 10 | 15 | 20 |
| Alchemist | 8 | 16 | 25 |
| Apothecary | 8 | 16 | 25 |
| Baker | 8 | 16 | 25 |
| Brewery | 8 | 16 | 25 |
| Builder | 8 | 16 | 25 |
| Fish Stand | 8 | 16 | 25 |
| Furniture Maker | 8 | 16 | 25 |
| Jeweler | 8 | 16 | 25 |
| Smithy | 8 | 16 | 25 |
| Tailor | 8 | 16 | 25 |
| Tavern | 8 | 16 | 25 |
| Vegetable Stand | 8 | 16 | 25 |
- Likes limit
- Houses give Green Scrolls. Linda takes them every Lust ("Attract 1 new person", "Attract 5 new people" or "Attract 10 new people"), raising Town quality and with it the maximum Likes limit.
- Urgent orders
- Urgent orders must be completed in full within one week.
- Delivering orders
- Orders are completed by delivering the required goods to the Town Warehouse. Extra goods delivered there are sold for money.
- Order rewards
- 10 to 80 Likes per order, more with the Happy supplier perk
De dónde sale el dinero
- Burial Certificate IPaid for each burial - worth 1 silver. Januarius buys them.
- Burial Certificate IIPaid for each burial - worth 2 silver 50 bronze. Januarius buys them.
- Burial Certificate IIIPaid for each burial - worth 5 silver. Januarius buys them.
- Mass on WrathDonations per parishioner, plus up to 60 bronze per point of graveyard quality when the sermon succeeds.
- Town ordersAccepted on Pride, delivered to the Town Warehouse. They pay money and Likes.
- Selling to tradersA trader buys the goods on its own list.
Preguntas sobre el dinero
¿Cuál es el valor de 1 de oro?
10.000 de bronce, o 100 de plata. Los precios del juego muestran el oro, la plata y el bronce uno al lado del otro.
¿Cuándo no compra un objeto un mercader?
Cuando no comercia con ese objeto o cuando la operación cuesta más de lo que tiene en su bolsa. Al final de cada día, la bolsa recibe los ingresos diarios del mercader, que aumentan con su rango.
¿Qué da un entierro?
Un certificado de enterramiento, que vale desde 1 de plata hasta 5 de plata según el cadáver. Los compra Enerio.
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