Dinero y comercio
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Dinero y comercio: precios, mercaderes, pedidos y Me gusta
Cómo se suman el bronce, la plata y el oro, cuánto puede pagar un mercader y qué se reinicia el día de Orgullo.
Mecánicas
Graveyard Keeper 2 cuenta el dinero en bronce, plata y oro: 100 de bronce equivalen a una moneda de plata y 100 de plata, a una de oro. Una partida nueva empieza con 50 de bronce. El dinero se obtiene con los certificados de enterramiento, las ventas a los mercaderes, los sermones, el pago de la zona Almacén de La Ciudad al comienzo de cada día de Orgullo y, con la ventaja Buscador de tesoros, 10 de bronce por cada órgano extraído en la mesa de autopsias.
Los pedidos de la zona Ciudad solo se pueden aceptar el día de Orgullo, salvo en la primera visita al tablón de pedidos, que lo abre hasta el final del siguiente día de Orgullo. Completarlos otorga Me gusta y dinero. Al comienzo de cada día de Orgullo se pagan las cajas de las zonas Almacén de La Ciudad y Sótano del almacén, y se reinicia el límite semanal de Me gusta que da cada mercader de la zona Ciudad por los productos especiales.
Precios, bolsas y reposiciones
- Los precios varían
- Con la mayoría de los productos, cuantas más unidades de un objeto tiene un mercader, más bajo es su precio, y un mercader paga tres cuartas partes de ese precio por lo que compra, nunca más que el precio base. Algunos productos siempre se venden a un mercader por su precio base completo: los certificados de enterramiento, Gratitud de La Ciudad, los peces, las cañas de pescar, las bolsas, los collares de zombi y la mayoría de las herramientas, espadas, picas y armaduras.
- Productos especiales
- Cada mercader tiene sus propios productos para comprar y vender, algunos exclusivos de ese mercader.
- Reposición
- Las existencias de los mercaderes se actualizan cada cierto tiempo. La mayoría de los mercaderes añaden productos en cada rango superior.
- La barra de Me gusta
- Vender objetos marcados con la etiqueta de Me gusta llena una barra de progreso de ese mercader; cada vez que llega al 100 %, el guardián gana un Me gusta. De cada objeto, solo cuenta para la barra un número limitado de unidades cada semana.
Cada mercader también tiene una bolsa, que empieza con una cantidad fija. Al final de cada día, el mercader suma sus ingresos diarios, que aumentan con su rango, y luego vende parte de las existencias que superen su cantidad habitual y recompra parte de las que falten, ambas cosas a precio base y con la misma bolsa. Un mercader no puede pagar más de lo que tiene en su bolsa.
Bolsas de los mercaderes
- ComercianteEmpieza con 50 de plata, +5 de plata al día en el rango I
- HermEmpieza con 15 de plata, +1 de plata / 2 de plata / 3 de plata al día en los rangos I / II / III
- EnerioEmpieza con 10 de plata, +75 de bronce / 1 de plata / 2 de plata al día en los rangos I / II / III
- GunterEmpieza con 10 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- AlquimistaEmpieza con 1 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- BoticariaEmpieza con 1 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- PanaderoEmpieza con 1 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- CerveceríaEmpieza con 1 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- ConstructorEmpieza con 1 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- Puesto de pescadoEmpieza con 1 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- Fabricante de mueblesEmpieza con 1 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- JoyeroEmpieza con 1 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- HerreroEmpieza con 1 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- SastreEmpieza con 1 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- TabernaEmpieza con 1 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- Puesto de verdurasEmpieza con 1 de plata, +20 de bronce / 50 de bronce / 1 de plata al día en los rangos I / II / III
- JackEmpieza con 1 de plata
La otra moneda de la zona Ciudad
Los Me gusta se obtienen con Gratitud de La Ciudad, comerciando con objetos especiales y completando pedidos de La Ciudad. Las tiendas restauradas desbloquean nuevos mercaderes y pedidos de La Ciudad, y aumentan la reputación en La Aldea. Un sermón consume Me gusta: el número de feligreses que acuden es el menor valor entre los Me gusta y la calidad de la iglesia, y cada feligrés cuesta un Me gusta.
El máximo de Me gusta que da cada tienda de la zona Ciudad por los objetos especiales cada semana, por rango. Se reinicia cada día de Orgullo.
| Mercader | Rango I | Rango II | Rango III |
|---|---|---|---|
| Herm | 2 | 15 | 20 |
| Enerio | 10 | 15 | 20 |
| Alquimista | 8 | 16 | 25 |
| Boticaria | 8 | 16 | 25 |
| Panadero | 8 | 16 | 25 |
| Cervecería | 8 | 16 | 25 |
| Constructor | 8 | 16 | 25 |
| Puesto de pescado | 8 | 16 | 25 |
| Fabricante de muebles | 8 | 16 | 25 |
| Joyero | 8 | 16 | 25 |
| Herrero | 8 | 16 | 25 |
| Sastre | 8 | 16 | 25 |
| Taberna | 8 | 16 | 25 |
| Puesto de verduras | 8 | 16 | 25 |
- Límite de Me gusta
- Las casas dan pergaminos verdes. Linda los recoge cada día de Lujuria («Atrae a 1 persona nueva», «Atrae a 5 personas nuevas» o «Atrae a 10 personas nuevas»), lo que aumenta la calidad de La Ciudad y, con ella, el límite máximo de Me gusta.
- Pedidos urgentes
- Un pedido urgente solo se completa si toda su cantidad está en las cajas al comienzo de un día de Orgullo; un pedido normal suma lo que se entrega a lo largo de varias semanas.
- Entrega de pedidos
- Los productos de los pedidos se depositan en las cajas de las zonas Almacén de La Ciudad y Sótano del almacén. Al comienzo de cada día de Orgullo cuentan para los pedidos aceptados, y después todo lo que hay en las cajas se vende a su precio base y el dinero queda a la espera en el tablón de pedidos.
- Recompensas de los pedidos
- De 10 a 80 Me gusta por pedido, más con la ventaja Proveedor feliz
De dónde sale el dinero
- Certificado de enterramiento ISe paga por cada entierro - vale 1 de plata. Enerio los compra.
- Certificado de enterramiento IISe paga por cada entierro - vale 2 de plata y 50 de bronce. Enerio los compra.
- Certificado de enterramiento IIISe paga por cada entierro - vale 5 de plata. Enerio los compra.
- Misa el día de IraDonaciones por feligrés, más hasta 30 de bronce por punto de calidad del cementerio (36 con la ventaja Intérprete) si el sermón tiene éxito.
- Pedidos de CiudadSe aceptan el día de Orgullo y se entregan en las cajas de las zonas Almacén de La Ciudad y Sótano del almacén. Pagan dinero y Me gusta.
- Vender a los mercaderesUn mercader compra los productos de su propia lista.
Preguntas sobre el dinero
¿Cuál es el valor de 1 de oro?
10.000 de bronce, o 100 de plata. Los precios del juego muestran el oro, la plata y el bronce uno al lado del otro.
¿Cuándo no compra un objeto un mercader?
Cuando no comercia con ese objeto o cuando la operación cuesta más de lo que tiene en su bolsa. Al final de cada día, la bolsa recibe los ingresos diarios del mercader, que aumentan con su rango.
¿Qué da un entierro?
Un certificado de enterramiento, que vale desde 1 de plata hasta 5 de plata según el cadáver. Los compra Enerio.
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