Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos11 wikis · elige tu juego
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Mapa del mundo

/map

Mapa del mundo

El propio mapa del mundo del juego con sus 11 hitos de viaje rápido, 7 marcadores de combate, 14 zonas de trabajo, 8 personajes, puertas, 5 sitios de pesca, lugares de interés y 378 puntos de recursos.

Marcadores que se muestran ahora en el mapa (57)

  • Combates - 2 combates - Marcadores aquí en el mapa del juego: Distritos orientales: Primer ataque, Distritos orientales: Purga.
  • Combates - 2 combates - Marcadores aquí en el mapa del juego: Distritos centrales: Purga (parte 1), Distritos centrales: Purga (parte 2).
  • Combates - 2 combates - Marcadores aquí en el mapa del juego: Reyerta en las cloacas I, Abrirse camino hasta el sótano de la casa de baños.
  • Combates - 4 combates - Marcadores aquí en el mapa del juego: Cerrando la esclusa occidental, Operación PATATA (parte 1), Combate en el lago, Combate final.
  • Combates - Abrirse camino hasta el puerto - Marcado aquí en el mapa del juego.
  • Combates - Cerrando la esclusa oriental (parte 1) - Marcado aquí en el mapa del juego.
  • Combates - Plaza del mercado: Purga - Marcado aquí en el mapa del juego.
  • Personajes - Diosa Naturaleza - Diosa.
  • Personajes - Enerio (Taberna de La Aldea) - Tabernero de la zona Aldea. Dentro de Taberna de La Aldea; este marcador es su puerta.
  • Personajes - Gunter (Torre del astrólogo) - Astrólogo. Dentro de Torre del astrólogo; este marcador es su puerta.
  • Personajes - Hans - Bandido de la zona Bosque.
  • Personajes - Herm - Mercader de la zona Aldea.
  • Personajes - Jack (Taller de Jack) - Capataz del taller. Dentro de Taller de Jack; este marcador es su puerta.
  • Personajes - Linda (Club Dársena) - Dueña de Club Dársena. Dentro de Club Dársena; este marcador es su puerta.
  • Personajes - Vieja Deidad (Alcantarillas) - Dios antiguo. Dentro de Alcantarillas; este marcador es su puerta.
  • Puertas y entradas - Almacén de La Ciudad - Entrada a Almacén de La Ciudad.
  • Puertas y entradas - Casa abandonada - Entrada a Casa abandonada.
  • Puertas y entradas - Entrada a las alcantarillas - Baja a las alcantarillas bajo la zona Ciudad.
  • Puertas y entradas - Entrada a las alcantarillas - Baja a las alcantarillas bajo la zona Ciudad.
  • Puertas y entradas - La casa del cruce - Entrada a la casa de la zona Cruce. Cerrada al empezar la partida; la historia la abre.
  • Puertas y entradas - Mazmorra de la Inquisición - Entrada a Mazmorra de la Inquisición.
  • Puertas y entradas - Sótano - Entrada al sótano bajo la base: Fábrica, Laboratorio de resurrección y las demás salas subterráneas.
  • Puertas y entradas - Sótano - Un segundo acceso al sótano bajo la base; sale junto al pozo subterráneo.
  • Viaje rápido - Aldea - Hito de viaje rápido de Aldea. Activarlo cuesta Fe ×2.
  • Viaje rápido - Base de la Inquisición - Hito de viaje rápido de Base de la Inquisición.
  • Viaje rápido - Cantera - Hito de viaje rápido de Cantera. Activarlo cuesta Fe ×6.
  • Viaje rápido - Cementerio - Hito de viaje rápido de Cementerio. Activarlo cuesta Fe ×1.
  • Viaje rápido - Cruce - Hito de viaje rápido de Cruce. Activarlo cuesta Fe ×1.
  • Viaje rápido - Fundición Real - Hito de viaje rápido de Fundición Real.
  • Viaje rápido - Palafitos - Hito de viaje rápido de Palafitos.
  • Viaje rápido - Pantano - Hito de viaje rápido de Pantano. Activarlo cuesta Fe ×8.
  • Viaje rápido - Viñedo - Hito de viaje rápido de Viñedo. Activarlo cuesta Fe ×2.
  • Viaje rápido - Zona de compuertas - Hito de viaje rápido de Zona de compuertas.
  • Viaje rápido - Zona del puerto - Hito de viaje rápido de Zona del puerto. Activarlo cuesta Fe ×3.
  • Sitios de pesca - Sitio de pesca (Aldea) - Peces: Rutilo, Gobio, Carpín, Leucisco, Sargo, Carpa mítica.
  • Sitios de pesca - Sitio de pesca (Base de la Inquisición) - Peces: Rutilo, Gobio, Carpín, Lucio.
  • Sitios de pesca - Sitio de pesca (Bosque) - Peces: Carpa, Lucio, Carpa dorada, Salmón, Trucha, Salmón celestial.
  • Sitios de pesca - Sitio de pesca (Pantano) - Peces: Rana, Siluro, Carpa plateada, Fantasma del pantano, Anguila, Siluro ancestral.
  • Sitios de pesca - Sitio de pesca (Zona del puerto) - Peces: Anchoa, Caballa, Carpa dorada, Atún, Salmón, Kraken Jr..
  • Lugares de interés - Pozo
  • Lugares de interés - Puente de vides
  • Lugares de interés - Punto de vertido de cadáveres
  • Lugares de interés - Servicios reales
  • Zonas de trabajo - Aserradero - Zona de trabajo de Aserradero.
  • Zonas de trabajo - Barracones - Zona de trabajo de Barracones. La mesa del arquitecto está dentro; este marcador es la puerta. Dentro está Líder de los mercenarios (líder de los mercenarios).
  • Zonas de trabajo - Cantera - Zona de trabajo de Cantera.
  • Zonas de trabajo - Casa - Zona de trabajo de Casa. La mesa del arquitecto está dentro; este marcador es la puerta.
  • Zonas de trabajo - Cementerio - Zona de trabajo de Cementerio.
  • Zonas de trabajo - Iglesia - Zona de trabajo de Iglesia. La mesa del arquitecto está dentro; este marcador es la puerta.
  • Zonas de trabajo - Jardín - Zona de trabajo de Jardín.
  • Zonas de trabajo - Laboratorio de alquimia - Zona de trabajo de Laboratorio de alquimia. La mesa del arquitecto está dentro; este marcador es la puerta.
  • Zonas de trabajo - Mina vieja - Zona de trabajo de Mina vieja. La mesa del arquitecto está dentro; este marcador es la puerta.
  • Zonas de trabajo - Morgue - Zona de trabajo de Morgue. La mesa del arquitecto está dentro; este marcador es la puerta.
  • Zonas de trabajo - Patio - Zona de trabajo de Patio.
  • Zonas de trabajo - Ribera - Zona de trabajo de Ribera.
  • Zonas de trabajo - Sótano del viñedo - Zona de trabajo de Viñedo (sótano). La mesa del arquitecto está dentro; este marcador es la puerta.
  • Zonas de trabajo - Viñedo - Zona de trabajo de Viñedo.

Cómo funciona

El viaje rápido es de hito a hito

Hay 11 hitos en el mapa. Cada uno se activa una vez, en el propio hito; cada hito activado abre el mapa y permite viajar a cualquier otro hito activado. Siete de ellos cuestan Fe para activarse, de 1 a 8 y 23 en total; los otros cuatro son gratis. El hito de la zona Fundición Real está bajo tierra y se muestra en el mapa en la fundición.

Lo que cuesta activar cada hito

Lo que cuesta activar cada hito
MilestoneActivation cost
Port Area3 Faith
Crossroads1 Faith
Graveyard1 Faith
Village2 Faith
Inquisition BaseFree
Quarry6 Faith
Vineyard2 Faith
Swamp8 Faith
Stilt HousesFree
Sluice AreaFree
Royal FoundryFree

Las 6 regiones

Locations

Preguntas sobre el mapa

¿Cuántos puntos de recursos hay en el mapa?

378: 172 árboles, 78 puntos de minerales y piedra, 7 puntos de arcilla y arena, 63 puntos de champiñones, flores y miel y 58 arbustos de bayas. Sus categorías empiezan desactivadas en el panel lateral.

¿Por qué el marcador de un personaje está en una puerta?

Los interiores - Taberna de La Aldea, Club Dársena, Taller de Jack, Torre del astrólogo y los demás - son espacios aparte que el juego deja fuera del mapa. Los personajes o las zonas de trabajo que están en un interior se marcan en la puerta que lleva a ellos.

¿Qué significan los marcadores de combate?

Son los iconos de combate del mapa del juego. El juego muestra el icono de un combate desde el paso de misión que lo desbloquea hasta que se gana; varios combates comparten un mismo lugar, y el marcador los enumera todos.