Preguntas frecuentes
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Preguntas frecuentes de Graveyard Keeper 2
Respuestas breves con los días, las recetas y los números exactos.
Mecánicas
La partida se guarda automáticamente después de dormir. La misa se celebra el día de Ira, los pedidos de La Ciudad se aceptan el día de Orgullo, la mayoría de los combates solo se inician el día de Pereza y la resurrección requiere el día de Envidia o la mejora Dios de las tormentas.
Preguntas frecuentes
¿Qué día es la misa?
Ira, día 6 de la semana. Se puede dar un sermón en la zona Iglesia cada día de Ira, y los sermones pagan Fe y dinero.
¿Qué día se libran los combates?
La mayoría de los combates solo se inician el día de Pereza. Abrirse camino hasta el puerto, Reyerta en las cloacas I, Reyerta en las cloacas II, Abrirse camino hasta el sótano de la casa de baños y Alcantarena (la arena de las alcantarillas) se inician cualquier día. Un combate se gana capturando todas las banderas enemigas y manteniéndolas hasta que termina el combate.
¿Qué día se pueden resucitar zombis?
El día de Envidia: un uso del dispositivo de resurrección resucita un zombi en cada mesa de resurrección preparada, y después el laboratorio no tiene energía hasta el final mismo del siguiente día de Lujuria. Un sermón exitoso con Oración por las tormentas otorga Dios de las tormentas, que permite resucitar cualquier día, tantas veces como haga falta, mientras dura.
¿Qué día se pueden aceptar los pedidos de La Ciudad?
Solo el día de Orgullo. Al comienzo de cada día de Orgullo, los productos de las cajas de la zona Almacén de La Ciudad cuentan para los pedidos aceptados y todo lo que hay en las cajas se vende a su precio base. Completar un pedido da Me gusta y dinero.
¿Qué desbloquea las ampliaciones del cementerio?
La misión Certificados, por favor desbloquea la primera ampliación, y cada ampliación desbloquea la siguiente. Se construyen en la mesa del arquitecto del cementerio: Ampliar cementerio I (Trozo de piedra ×12), Ampliar cementerio II (Piedra pulida ×12), Ampliar cementerio III (Piedra pulida ×24). Los módulos de Cementerio, que se desbloquean en el árbol tecnológico, determinan lo que se puede construir en el nuevo terreno.
¿Dónde están la sauna y el atuendo de reserva?
La sauna está justo al otro lado del puente. El traje está en el vestidor de la casa del guardián - Vestidor con espejo se construye tras la tecnología ¡Ponte traje!.
¿Cuál es la receta de Piedra pulida?
Trozo de piedra ×4, Grasa fundida ×1 y Arena ×2 en Banco de cantero producen Piedra pulida ×4 (Pulido de piedra). Trozo de piedra: Piedra ×2 y Cuña de madera ×4 en Banco de cantero producen Trozo de piedra ×4 (El concepto de la piedra).
¿Cuáles son las recetas de los lingotes de bronce y de hierro?
Bronce: Restos de bronce ×3 y Combustible ×10 en Fragua I o Fragua II producen Lingote de bronce ×2 (Fundido de bronce); o Pepita de cobre ×3, Estaño ×1 y Combustible ×20 en Fragua I o Fragua II producen Lingote de bronce ×4 (Forja de bronce). Hierro: Mineral de hierro ×1 y Carbón ×1 en Herrero I o Herrero II producen Lingote de hierro ×1 (Herrería: Martillo); o Mineral de hierro ×3 y Combustible ×30 en Fragua II producen Lingote de hierro ×3 (Forja de hierro).
¿Qué desbloquea los sermones y Fe?
La misión ¡Mecachis! termina con la primera ceremonia, que se puede celebrar cualquier día. A partir de entonces se puede dar un sermón en Iglesia cada día de Ira, y los sermones pagan Fe y dinero.
¿De dónde salen los zombis?
El médico de la peste da los primeros 2 en Dulces sueños y Gunter 3 en Amistad estelar. El resto se resucitan a partir de cadáveres: un cadáver con los 6 órganos vitales en la mesa de resurrección, con Líquido de reanimación ×1 y un collar que admita las calaveras rojas del cadáver, el día de Envidia o mientras dure Dios de las tormentas.
¿Qué necesita un zombi para trabajar?
Una maestría igual o superior a la requerida por la receta (una herramienta de esa maestría la aumenta) y materiales, que trae un proveedor desde Zombi Puesto de suministros de la zona. En la fábrica, las estaciones también deben estar conectadas con cintas transportadoras.
¿Qué es el límite de zombis?
Un límite del número de zombis. Superarlo da la desventaja Exceso de zombis, que hace que los sermones paguen menos, hasta que la cuenta vuelve a estar por debajo del límite. Una carga de la máquina de RR. PP. el día de Gula aumenta el límite durante un periodo de 1 a 5 semanas.
¿Qué desbloquea estaciones mejores?
Las versiones mejores de una estación (como Fragua II o Mesa de carpintería II) y las extensiones de las mesas de trabajo como Estante de herramientas se desbloquean en el árbol tecnológico y luego se construyen como cualquier otra estación. Las recetas avanzadas requieren la extensión en la mesa de trabajo.
¿Se pueden mover los edificios?
No directamente: un edificio se retira y se vuelve a colocar. Retirar una estación terminada devuelve exactamente la mitad de sus materiales en 42 de las 79 estaciones y el coste completo en 14; cancelar una obra devuelve el coste completo en 78 de ellas.
¿Hay una fuente renovable de piedra, madera y hierro?
Sí, a través de los zombis. Estas estaciones no usan ingredientes mientras un zombi trabaja en ellas: Cantera de piedra de zombis: Piedra ×1; Cantera de mármol de zombis: Mármol ×1; Minero zombi: Mineral de hierro ×1 y Carbón ×2 (10 % de probabilidad de obtener Gema con la ventaja de zombi Ojo de urraca); Puesto de leñadores: Leño ×1 y Rama ×2.
¿Cuándo se guarda la partida?
Automáticamente después de que el guardián duerma.
¿Qué recupera la energía y reduce la locura?
La comida, las bebidas y las pociones recuperan energía, y dormir también. Locura baja en 20 al terminar un sueño Falta de sueño, y con bebidas como Vino y las sidras. La energía máxima es 100 menos la locura.
¿Cuántos hitos de viaje rápido hay?
11. Cada hito se activa una vez, en el propio hito, y se puede viajar entre dos hitos activados cualesquiera.
¿Qué diferencia hay entre las calaveras rojas y las blancas?
En una tumba, las calaveras blancas son las que puntúan y las calaveras rojas anulan las coronas de la lápida y la verja. En un zombi es al revés: cada calavera roja abre una ranura de ventaja.
¿De dónde salen los Me gusta?
Gratitud de La Ciudad, el comercio de objetos especiales y los pedidos de La Ciudad completados. Las casas dan pergaminos verdes; Linda los recoge cada día de Lujuria, lo que aumenta la calidad de La Ciudad y, con ella, el límite máximo de Me gusta.
¿Para qué sirve la calidad del cementerio?
Se cobra en la misa: un sermón exitoso añade de 5 a 60 de bronce por cada punto de calidad del cementerio, según la plegaria. Las lápidas y las verjas de las tumbas, las decoraciones y un cementerio limpio la aumentan.
Las páginas de mecánicas
- La semana de seis díasDe Gula a Ira: el evento de cada día y la misión que desbloquea la imagen de la rueda de cada día.
- Calidad del cementerioCómo puntúan una tumba las calaveras y las coronas, todas las lápidas y decoraciones, y lo que paga la puntuación.
- Los zombisEl aspecto de los zombis, la resurrección el día de Envidia, collares, maestrías, ventajas, trabajos y el límite de zombis.
- Energía y locuraQué cuesta energía, qué causa locura, y todas las comidas y bebidas con sus valores.
- Dinero y comercioBronce, plata y oro, las bolsas de los mercaderes, los pedidos de La Ciudad el día de Orgullo, los límites de Me gusta y las fuentes de ingresos.
- TecnopuntosPuntos rojos, verdes y azules: lo que cuesta el árbol y de dónde sale cada color.
- Bonificación de reservaDónde están la sauna y el atuendo de la plataforma, y qué hacen.
Secciones de la wiki
- ObjetosTodos los objetos con su precio, receta y origen
- FabricaciónRecetas y las estaciones que las fabrican
- Árbol tecnológicoLas cinco ramas y sus costes
- Árbol de ventajasTalentos y ventajas de las cinco maestrías
- PersonajesQuiénes son y dónde se encuentran
- ComerciarLo que compra y vende cada tienda
- CiudadTiendas y casas, sus costes y recompensas
- MisionesObjetivos y recompensas
- Mapa del mundoTodas las zonas del mundo
- UbicacionesEl cementerio, la zona Ciudad y más allá
- PescaPeces, sitios de pesca y cebos
- AlquimiaRunas, fórmulas y pociones
- Iglesia y sermonesMisa, Fe y plegarias
- CombatesPoder defensivo, escuadrones y recompensas
- Cadáveres y autopsiasCalaveras, órganos y entierros
- LogrosTodos los logros y sus condiciones




















